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《能量冲击》是一款融合了Roguelike元素与策略冒险玩法的游戏,每一次开启新旅程都能带来截然不同的体验。游戏创新性地加入了独特的卡牌战斗机制,还有随机生成的地图供你自由探索,采用经典的走格子、开迷雾模式,感兴趣的玩家千万不要错过!
游戏的背景设定在一个存在大魔王的童话世界中。很久以前,大魔王妄图毁灭世界,他将自身灵魂与能量之泉相融合,以获取无穷无尽的能量。就在融合即将完成的关键时刻,传说中的勇者降临,一箭射中大魔王的灵魂。刹那间,大魔王的灵魂碎裂成无数能量碎片,散落至世界各地,这场毁灭危机就此被阻止。 时光流转,多年后的现在,勇者已然老去。而大魔王的爪牙们正暗中伺机而动,四处搜寻大魔王的灵魂碎片,企图让大魔王复活。为了粉碎大魔王的阴谋,你毅然踏上了充满未知的冒险之旅。
这段旅程里遇到的怪物、捡到的道具、碰到的NPC全是程序随机生成的,所以每一次出发都有着独一无二的故事。旅途中,你要么击败最终BOSS拯救世界,要么被怪物击败后从头再来——新的旅程一旦开启,上一次冒险获得的所有道具装备都会消失殆尽。这听起来或许有些残酷,却也恰恰让每一次冒险都成为前所未有的全新体验。
游戏最核心的玩法包含两个关键点:Rougelike机制与卡牌战斗系统。整体流程同样主要由两部分构成:地图探索环节与战斗环节。在地图探索方面,游戏沿用了经典的走格子、开迷雾模式,部分格子会触发随机事件——比如偶尔会有巫师留下一瓶成分不明的液体,喝下后可能提升攻击力,也可能导致生命值下降;再比如将一颗骷髅头物归原位安放到白骨脊柱上时,还能获得金币作为奖励……
战斗是这款游戏最核心的亮点,战场呈现为一排横格。战斗开启前,敌我双方会分别处于战场的两端,双方各持有四张牌。当所有牌出完后,系统会重新洗牌并再发四张。你能够自主决定出牌的顺序,不过敌人只能依照预设的固定顺序来出牌。游戏里的牌主要分为三类:攻击牌、防守牌和功能牌。防守牌与功能牌使用时都会占用一个回合,而攻击牌除了消耗一个回合外,还需要消耗相应的能量点数。
举个例子,一把圣剑有5点能量点数。要是敌人在你4个格子之外,这5点能量就会分配成“移动4格+造成1点伤害”——造成伤害时敌人会被击退,击退格数和伤害值相等,所以敌人会被击退1格。但如果敌人也持有圣剑,它的5点能量就会分配成“移动1格+造成4点伤害”,同时把你击退4格。这么一来,这场对决里你比敌人多受了3点伤害,亏得厉害。游戏的核心玩法,就是思考如何分配能量。
精致的黑白手绘风格;
独特的战斗方式;
全随机的冒险之旅;
丰富的游戏卡牌。
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