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来《怪物猎人世界》中文版挑战更强怪物吧!你将化身狩猎人,在各异场景追踪怪物踪迹,狩猎它们获取素材宝物,打造更强力的武器。还能见识别样的世界,更多怪物等你征服——这是款超爽快的生存冒险游戏,支持组队游玩,快来体验吧!
《怪物猎人:世界》是一款采用MT Framework引擎开发的第三人称角色扮演动作游戏,引领玩家踏入全新的生命之地。狩猎,本就是刻在血脉里的本能!在这款备受欢迎的作品中,无论是地形地貌、环境生物,还是魔物自身的生态系统,都能成为猎人的助力——你可以运用一切可用的手段,向那些庞大的魔物发起挑战。在这个全新构建的游戏世界里,你将亲身体验到梦寐以求的极致猎人生活。

在壮丽的大自然中与魔物进行一场史诗式的决斗。
玩家化身为猎人,承接任务去狩猎栖息在各类环境里的魔物。通过狩猎魔物获取的材料,打造更厉害的武器与防具,进而挑战实力更强的魔物。
在游戏《怪物猎人:世界》里,玩家能够体验极致的狩猎生活,借助这个全新构建的世界中形形色色的地形与生态环境,尽情享受狩猎带来的惊喜与刺激。
每十年一度,古龙们都会渡海迈向遥远彼方的新大陆。
为了对名为「古龙渡」的奇特现象进行解释,公会下属的「新大陆古龙调查团」曾多次派遣团队前往新大陆展开调查。
这是第五次派遣行动了,为了追踪渡海而来的古龙熔山龙,一名猎人登上了这艘巨大的船只。

生态系统
充满活力的新世界
广袤的天地间遍布着形形色色的生命群落,还有数不尽的新奇发现正等待着你去探寻。
狩猎
多彩的武器和装备,还有可靠的拍挡。
你的装备赋予你力量去开发这个未知的新世界。
各种武器种类
共有十四种武器可供挑选使用,每一款都具备其独特的特点和用途。
选用多款武器,还是将一款武器用至极致,取决于猎人的喜好。
导虫
魔物的足印、爪痕等踪迹在四周随处可见,你的导虫能记住魔物的气味,会引领你去寻找它们。
当你搜集得愈多踪迹,导虫便能为你带来更多资讯。
投射器
是可以作为武器使用的猎人新装备。
射中发光的楔虫就可以钩住它来移动。
特殊装备
使用后会在特定时长内触发特殊技能的装具,每一种装具的效果都各有差异,其使用方式和道具是一样的。
随行艾路
猎人狩猎时的得力伙伴,精通攻击、回复等支援任务,别看体型小巧,却是个十分靠谱的搭档。
作为调查队的一员,我和猎人一同乘船,抵达了这片新大陆。

喝血瓶和解毒药的时候是能跑动的,有多少新手是站着慢慢喝的呀。
腿瘸之后目标是可以捕获的,具体操作是先布置一个麻痹陷阱,接着扔出两个捕获用麻醉球。我们群里好几个朋友都提到过,明明目标已经残血了却还是被打至三猫失败,这种情况下其实可以先停手让目标回去睡觉,然后再进行捕获操作的。
目前,前期阶段最实用的武器属性是雷属性,像火龙、灭尽龙、风飘龙这类怪物,全都对雷属性比较脆弱。
猫饭是必须要吃的,一次花费300金币真的不算多,箱子里还有免费的肉可以拿,出门的时候啃上一口,耐力槽就能涨起来。要是担心直接被秒,猫饭搭配秘药能让血量多不少呢。
捕获相关的问题确实不少,关键在于一旦选择捕获就会直接终止狩猎任务。虽说对付残血怪物的战斗难度有所降低,但对新手而言,要是遇到时间紧张或者只剩一次猫车机会的情况,选择捕获往往是更稳妥的做法。
有些任务就是捕获的,直接杀掉不行。
先布置电击陷阱使其进入麻痹状态,接着用两个麻痹效果的捕获球就能完成捕捉。当目标腿部瘸拐时,既可以直接尝试捕获,也可以跟随它回到巢穴,趁其熟睡之际进行捕捉,这种方式会更加安全。
猫饭可以连续食用,初次食用后只要角色存活,效果就会持续存在;若角色死亡,猫饭效果会消失,但仍能再次食用,不过短时间内无法立即进食,具体间隔时长我没有精确计算过,大概是10分钟一次?届时右侧会出现“可以进食了”的提示。对自己操作没信心的玩家,可以等再次能吃猫饭时,再外出狩猎。
特产蘑菇
古树林,特产蘑菇增长区,还算好找
太阳花
古树林,太阳花增长中,从17号营地出发。
直接从那两根藤蔓的位置跳下去,然后往右走,会看到三条岔路。最右边那条路走到头是个能跳下去的口子,不用走;左边那条路是贴着墙通向别的地方的,也不用走;中间有藤蔓搭成的小拱门,穿过拱门到我现在站的位置,再荡藤蔓过去就能找到了。
仙人掌
荒漠,仙人掌增长,山顶就有。
硬皮果实
在荒漠之中,硬皮果实正值生长阶段。角龙巢穴的上方是15号营地,从那里往上走,就能抵达德尔塔族的营地。
珍珠贝
珊瑚地,珍珠贝增长中。
从十二区或十三区进入十四区,十四区是一处洞穴,需从中间的柱子攀爬而上,接着找到有两个鬼爆炸菇的高台,按圈键跳跃过去。
壶贝
珊瑚地,壶贝增长中挺大一块地,好找。
古老化石
瘴气谷,古老化石增长中。
之前提到的太古石头,现在说明一下,不是太古龙骨,以免混淆。
一区出去,特别好找。
彼岸果实
瘴气谷,彼岸果实增长中,十区猫洞旁边的墙爬上去。
蓝色宝石
在龙结晶的区域里,蓝色宝石的数量会增加,从第七和第八区域之间跳下去就可以了。
琥珀
龙结晶之地的琥珀正在增长,想要解锁这个区域似乎得先开启奇面族相关的内容,之后就能从奇面族的领地过去啦。

PC键位操作
方向键:菜单
左键:确定、攻击
右键:取消、返回、采集
Q/E,1/2:翻页,道具使用
WASD:人物行动
M:地图
Tab:任务准备,技能
C:导航
V:远程瞄准
Shift:冲刺、收起武器
Ctrl:举起武器,防御
PS4手柄操作
移动:左摇杆
奔跑:左摇杆+R1/左摇杆+L3
重置镜头:L1
切换对话角色:L2/R2
打开菜单:Option
打开生态地图:触摸板
调整镜头:右摇杆
确认/互动: O
取消/退出:x
拔刀(掏出武器):三角键/R2
收刀(收起武器):方块键/R1
攻击操作:三角键、O键和R2键,这三个按键不仅可以单独使用,还能通过组合来施展各式各样的攻击动作。
防御(大剑、片手剑、长枪、统枪、盾斧):R2
瞄准:按住L2
射击(轻弩、重弩、弓):R2
蹲下:静止不动时按 X
翻滚回避:左摇杆 +X
切换道具:按住L1+十字键/按住L1+右摇杆
使用道具(仅适用于双刀状态):按方块键/按住L1键,用右摇杆选定道具后松开按键即可(此操作可在Option里进行自定义设置)
使用弹射器可以发射飞刀、闪光弹、音爆弹、小石子这类道具,但仅限在收刀状态下操作:按方块键来装备道具,按住L2键进行瞄准,再按R2键发射道具。
锁定目标的操作方式为按下右摇杆(R3),在Option设置界面中能够自定义锁定的对象类型,例如可以设置为仅锁定大型敌人。
显示体力、耐力槽、放大小地图:按住L1
骑乘魔物状态
用跳跃攻击命中大型魔物后,有可能触发「骑乘魔物状态」。进入该状态后,就能抓住魔物不松手,并对其发起攻击。处于骑乘魔物状态时,迷你地图的外框颜色会提示魔物的动作预兆。建议大家一边留意魔物的动作和迷你地图的外框变化,一边展开攻击。
在骑乘魔物的过程中,耐力会持续消耗。一旦耐力耗尽,你就会被魔物甩下来,所以一定要多加小心。
在骑乘状态下攻击
按下△可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
当迷你地图的外框泛起强烈白光时,便是发起最终攻击的绝佳时机。
承受甩落
快被魔物甩落时,按下R2,抓住魔物撑过去吧。
迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞
当魔物撞击墙壁等区域并试图将玩家角色甩落时,可通过操控左操作杆调整位置来躲避。
当迷你地图的外框呈现红色,并且镜头朝着玩家角色靠近时,这就意味着冲撞即将发生。
隐身衣装:装备后120秒内,可隐匿身形避开怪物视线,不被其察觉。一旦主动发起攻击或遭受直接伤害,效果会立即消失。该道具的冷却时间为300秒。
疗愈烟筒:这是一种设置型烟筒,放置后60秒内会持续释放能缓慢恢复猎人体力的烟雾,该烟雾对其他同伴同样有效,其冷却时间为150秒。
滑空衣装:在180秒的持续时间内,能延长跳跃时的滞空时长;若处于存在强风的区域,还可借助风力飞至空中,并施展跳跃攻击。
解除烟筒:这是一种设置型烟筒,放置后60秒内会持续散发特殊烟雾,能解除自身及范围内其他同伴身上所有的异常状态与属性异常状态。该道具的冷却时间为150秒。
体力衣装的效果为:在120秒的持续时间内,替猎人承受所受到的伤害。当吸收的伤害总量达到约150体力时,该效果便会终止,且其冷却时间为360秒。
耐雷衣装效果:在180秒的持续时间内,猎人受到的雷属性伤害会得到减轻,同时不会陷入雷属性异常状态与麻痹状态。该衣装的冷却时间为210秒。
盗掠衣装:180秒内,攻击大型魔物时,有机会掉落换金道具。冷却时间210秒。
耐水衣装的效果如下:在180秒的持续时间内,能降低猎人受到的水属性伤害,同时让猎人不会陷入水属性异常状态;身处深水区域时,移动速度不会减慢,被泥巴影响导致的行动受限情况也会得到缓解。该衣装的冷却时间为210秒。
耐寒衣装:在180秒的持续时间里,能降低猎人所承受的冰属性伤害,同时让猎人不会触发冰属性异常状态。该衣装的冷却时间为210秒。
耐热衣装:在180秒的持续时间里,能降低猎人承受的火属性伤害,同时让猎人不会触发火属性异常与爆破异常状态,并且热地形造成的伤害也将失效。该衣装的冷却时间为210秒。
挑衅装束:180秒内,会成为魔物的狙击目标,可借此将魔物引诱至其他区域。持续攻击或受到攻击时,效果将终止。冷却时间为300秒。
达人烟筒:这是一种设置型烟筒,放置后60秒内会持续释放特殊烟雾,能让猎人的会心几率提升50%,并且该烟雾效果对其他同伴同样适用。使用后需要等待180秒的冷却时间才能再次使用。
化合衣装:当猎人装备带有状态异常属性的武器时,在60秒内,攻击触发对应异常状态属性值的概率会得到提升。该衣装的冷却时间为210秒。
免疫衣装:可解除猎人身上所有属性异常状态与异常状态。在接下来的120秒内,猎人将不会陷入任何属性异常状态或异常状态。该衣装的冷却时间为210秒。
强打衣装效果:在90秒持续时间内,角色的攻击将附带晕厥值;若该攻击本身已具备晕厥值,则会进一步提升其晕厥值。此技能的冷却时间为360秒。
回避衣装:90秒持续时间内,回避动作的无敌时长得到延长。当成功闪避魔物的攻击后,角色的基础攻击力将在20秒内提升24点。该衣装的冷却时间为300秒。
不动衣装:在90秒的持续时间内,猎人承受伤害时不会出现受伤硬直动作,并且附带风压无效、听觉保护、耐震的效果,同时所受伤害会降低。该衣装的冷却时间为360秒。

在场景里能找到怪物留下的足迹、爪印之类的痕迹,按○键收集这些痕迹,等积累到一定数量时,导虫就会指引你找到对应的怪物。
在没有战斗时宠物会在场景中自动收集各种素材无需玩家指示,战斗中玩家可以通过道具栏指示随从猫使用特定技能(PS:特定招式指宠物猫所装备的特殊装备熟练度达到一定程度后会获得技能)。
在怪物处于睡眠状态时,利用爆炸桶轰击其头部可获得额外伤害加成,这一技巧被称作“眠爆”。需要留意的是,若用小爆弹贴近怪物去引爆大爆弹,怪物会因小爆弹的爆炸而苏醒,导致大爆弹爆炸时无法触发“眠爆”的伤害加成。正确的操作方式是让大爆弹靠近怪物头部,同时将小爆弹放置在离怪物稍远的位置。
或者直接采用其他手段,比如用捕获网,或是借助各种小石头来引爆炸弹(PS:当怪物处于睡眠状态时,尤其是常见的怪物在被打至残血后返回巢穴睡觉的情况下,使用武器对其发起第一击时,尽量选用伤害较高的招式,因为这会造成双倍伤害,也就是大家常说的“眠斩”)。
当怪物出现一瘸一拐的状态,或是回到巢穴睡觉的时候,我们可以布置地洞麻痹陷阱,接着把怪物引诱到陷阱里将其困住,随后向怪物投掷捕获用麻醉球,或是用弩枪发射捕获用麻醉弹,就能成功捕获怪物。即便是讨伐类任务,采用捕获的方式也会被判定为任务成功,而且通过捕捉怪物获取的素材数量会更多。(PS:需要注意的是,除了陷阱产生的麻痹效果外,像武器攻击或者麻痹瓦斯蛙造成的麻痹,是无法让怪物被捕获的。)
在非战斗状态时,于野外打开地图,能够直接选择营地并传送过去,无需一步步走回去。
用小石子或者果子击打飞峰,2到4发就能将它击杀且不会损坏尸体,必要时也可以用捕获网来造成伤害;对飞峰和甲虫使用毒烟雾弹,能让它们中毒死亡且尸体完好方便剥取;装备3颗标本珠后,不管怎么打飞虫和甲虫都不会破坏尸体了,前期获取部分装备需要用到这些昆虫的素材。
任务里大概10分钟后就能再吃猫饭了,采集和剥取的时候按住○别松手就行,不用连续按,这样速度还能变快。
发射器的功能是射出钩锁。使用时将发射器对准地图上的契虫或飞行翼龙,按下○键即可触发钩锁。契虫是地图上会移动、闪着黄光的花状生物,一般出现在高处;飞行翼龙则是小型飞龙,玩家能吊在其下方移动(需要装备各类石头才能射击翼龙)。
池子里的鱼能用网直接捕获,不过这样会惊走鱼群,鱼群受惊后要过段时间才会重新聚拢回来;像闪光翅虫、回复密虫、睡眠青蛙这类生物,也都能够进行捕获。
使用除弩枪外的任何武器时,借助高低差发起攻击都有几率进入骑乘状态(PS:部分武器的自带招式具备原地起跳功能,像长枪、操虫棍、单手剑这类武器,因此它们能够实现平地骑乘)。
乘骑怪物时,也能借助发射器投掷爆裂结晶这类道具,通常两下就能让怪物倒地。另外,骑在怪物背上时的攻击速度,是骑在头部或尾巴位置的两倍,所以推荐优先在怪物背上发起攻击。
当被怪物击倒在地时,可以投掷石头、闪光物品之类的东西,也能躺在地上装死,这段时间大约有三四秒是处于无敌状态的。
当斩味(也就是锋利度)降到红斩状态时,所有武器都会出现弹刀的情况,而铳枪在红斩下是没办法进行射击的。因此,一旦斩味有所下降,就得尽快想办法去磨刀。
武器的锋利度等级由高到低排列为白、蓝、绿、黄、红,锋利度每下降一级,造成的伤害就会随之减少,并且锋利度越高的武器,在攻击时越不容易出现弹刀现象。
当小地图没有边框时,玩家奔跑不会消耗耐力;若小地图边框变红,意味着已被怪物发现且处于交战状态;边框变白则表示虽被怪物察觉,但对方尚未进入战斗状态;战斗过程中若边框突然从红色转为白色,一般是怪物即将移动换区的信号。
当身上起火时,若处于水中,通过翻滚能够迅速灭火;要是在陆地上,就需要翻滚三次来达到灭火目的。
在加工屋内,挑选好需要生产或强化的武器与防具后按下△键,即可将该装备添加至预购清单。如此一来,玩家便能便捷地查看心仪装备,同时了解制作这些装备目前还欠缺哪些素材。
有一种名为外观装备的物品,它能在不改变防具属性与状态的前提下,单独改变玩家角色所装备防具的外观。这类装备可在小屋中与仓库进行互动,通过选择“整理造型”→“外观装备设定”来使用,它还有个俗称叫时装。
在执行各类任务的过程中,随时都能返回营地帐篷取用补给物品,像回复药、闪光弹这类都可以拿到。
在地图上搜寻并调查怪物的足迹、粪便及各类踪迹,无论是捕获还是猎杀目标怪物,都会积累对应的研究点数。当该怪物的研究点数达到上限后,玩家就能在猎人笔记里查看其弱点信息、对应的报酬奖励,以及击败它可获取的素材(PS:研究点数满值后,将怪物血量压制到特定程度时,其头顶会出现骷髅头标记,此时即可进行捕捉操作)。
武器与防具的常见搭配,你可以将它们进行登录,这样后续换装就会十分便捷,而且一颗珠子能够同时登录到每套装备里。
调和轮盘的内容支持自由设定,连调和功能本身也能设置进去。一旦设定好调和选项,就无需再打开菜单选择调和操作,能直接快速调和闪光弹、弹药这类物品。需要注意的是,调整完轮盘的顺序后,必须在道具列表里完成保存步骤——因为它和道具列表是绑定的,要是不保存,下次提取道具列表时,轮盘就会恢复到未保存前的状态。
游戏里有个设定是拔刀状态下如果一段时间不操作就会自动收刀,建议把这个功能关掉,它会影响操作手感。
玩家能够在小屋中调整装备、外观以及面部造型,同时也可以改变宠物的颜色和它所配备的特殊装备。
弩枪在装弹过程中,按住△键不松手就能一次性填满所有弹药;而弩系武器在空中时按下△键,不仅能发动空中攻击,还会同步装填子弹,不过需要注意的是,弩枪本身是不具备骑乘判定效果的。
各类投射物效果和用法。
【光苔】:兼具照明功能,同时也能对空中的龙发起攻击,并有一定概率将其击落。
【尖锐石】:它的作用类似弩类武器的贯通弹,伤害处于中等偏上水平,能在怪物更换区域时将其打断,用来对付爆磷龙效果特别好。
【种火石】:掷于地面会生成一簇小火焰,能够吸引喜爱火焰的小怪,驱退畏惧火焰的小怪;在瘴气之谷使用时,还可直接清除大范围瘴气。此外,松明弹落地形成的小火焰会对怪物造成些许伤害,而在与熔岩龙对战时,松明弹能让怪物身上已硬化的熔岩外壳恢复软化状态。
【小石头】的特点是弹药量充足,可装填20发,属于打击型攻击手段,能用于获取鹿角。它一般被用来吸引怪物、点燃大爆桶或是攻击飞虫。另外,用它攻击搔鸟的前爪时,有一定几率将搔鸟抱在怀里的石头打落。
【飞碟果实】:其作用和小石头相近,不过威力比石子略微强一点,用2发就能击杀巨峰,并且不会损坏尸体。
【黏着石】:击中怪物后会附着在其身上,外观如同黄色的海胆。当用武器攻击附着在怪物身上的黏着石时,会触发爆炸并产生冲击效果。若黏着石附着在怪物头部并引发爆炸,会累积其眩晕值,达到一定阈值后怪物便会倒地进入眩晕状态。这是非打击类武器使怪物眩晕的有效方法之一。
【飞散核桃】:投掷出去后会产生巨大声响并发生爆裂,形成小范围的攻击效果。要是几只巨峰靠得比较近,用它攻击有时能达成“一发三雕”的效果,其威力处于中等水平,不过偶尔也会破坏巨峰的尸体。
【爆裂结晶】:仅能在龙结晶之地获取,其作用和飞散核桃相近,能够用于熄灭焱妃的蓝色火焰。
【灭龙石】,其作用类似于龙封力的投射形式。在使用一定次数后,能够消除古龙的特殊能力,像炎王龙周身环绕的火焰、尸套龙身边的瘴气领域以及钢龙的风压等都在此列。
【水罐球】:可用于击碎土砂龙与泥鱼龙体表的泥块,让怪物的弱点更早暴露,还能获取大量部位破坏点数。面对飞雷龙充电时使用,其攻击能提前终止怪物的全身充电状态。
【异臭弹】:被命中的怪物周身会升腾起屎黄色的气体,之后便会离开所处区域,猫饭的异臭达人效果可提升怪物离场的概率。若战场中有多只怪物同时存在,使用异臭弹就能实现清场的效果。异臭弹的核心调和材料,是来自各类怪物的粪便。
【闪光弹】:投掷后释放出强烈刺眼的光芒,能使怪物在短时间内陷入盲目状态。多数空中飞行的怪物会因此失去平衡坠落地面,倒地后出现较大硬直;力战型怪物对闪光的耐受次数有限,仅能生效四次,因此务必精准把握使用时机,避免随意浪费。
【音爆弹】:对于听觉敏感的怪物效果显著,像角龙潜地时用音爆弹,就能将其炸出地面,使其陷入长时间硬直状态。制作音爆弹所需的素材“鸣袋”,可在沙漠地图8区那些在空中飞行的翼龙身上获取。近战武器适用闪光弹。
打开生态地图后,按下R3键就能选中特定目标,像怪物、采集点或是队友都可以,导虫会引导你找到它们。另外,发现怪物时按下R3键可以锁定怪物,之后再按R3键,镜头就会对准它;而且锁定怪物后推动右摇杆,还能切换锁定部位,比如头部或者尾部。
对付飞龙一家,可以用闪光弹来“教育”它们如何做龙,这方法俗称终极13闪。具体操作是在背包里备上10个光虫和3个闪光弹,闪光弹用完后,就能用光虫反复调和补充,这样狩猎火龙一家就会轻松不少。
在地图各处栖息着全新的兽人族德特尔,他们是类似艾路的生物,不同地形的部族拥有各异的辅助能力。要是和这些部族打好关系,在执行任务的途中,他们偶尔会以随从的身份参与战斗;任务结束后,还能提升对该部落的好感度。当好感达到特定程度时,在指定位置进行骑乘操作,就能触发对应的场景互动。
战斗进行一段时间后,怪物会进入疲惫状态,具体表现为呆立不动、嘴角流涎、动作变得迟缓。通常在疲惫期,怪物会主动前往其他区域觅食,这时若在它前往进食的路径上放置睡眠生肉、麻痹生肉等,怪物就会前去食用,进而陷入相应的异常状态。
太刀用两次普通攻击接一次袈裟斩再按R2,就能完成开刃和升刃,这是斜坡开刃、看破斩开刃之外最快的开刃方法(PS:两次普通攻击得打出黄色伤害,不然气刃值会不够)。
太刀处于斜坡位置时,只需按住奔跑键不松开,接着按下R2键就能使出空中气刃拔刀斩,等落地的瞬间再次按下R2键,便可触发反动气人大回旋斩并直接完成开刃动作。
大锤在狩猎前,按下蓄力键加O键能触发强化自身攻击的增益效果,这个增益效果仅在收刀状态或被怪物攻击导致大幅僵直时才会消失,否则会一直保持生效。
弓箭的普通滑步仅支持4个方向,不过在滑步后先松开L2调整角度,再按住L2继续滑步,就能实现8个方向的滑步操作了。
地图上分布着各式各样的陷阱,你可以打开生态地图进行选择,查看环境陷阱相关信息。熟练运用这些不同类型的陷阱,能让狩猎过程变得更加轻松便捷。(PS:大多数环境陷阱都需要通过射击小石头之类的物品来触发。)
单手剑有个独特优势——不用收刀就能直接使用闪光和各类回复药,这是其他武器都不具备的特点。
武器类型主要分为斩击和打击两类。斩击类武器带有刀刃,攻击时能够切断怪物的尾巴;打击类武器(比如锤子、狩猎笛)则不同,它们命中怪物头部时可以使其陷入晕厥状态。至于弩枪,情况比较特殊,这里暂不展开说明。
连续狩猎时怪物生命值仅为60%,多人组队情况下怪物生命值为260%,两人组队与四人组队时怪物的血量是一样的。
惨爪龙造成的撕裂状态,使用星辰肉干就能抵消,(而且肉干能瞬间回满所有红色血条)要是没带肉干,蹲下也能解除裂伤,不然这种裂伤状态会一直持续下去。
在组队狩猎时,要是看到战斗中的怪物突然进入睡眠状态,记得马上停下攻击——这通常意味着队友准备进行眠爆操作。这点非常关键,千万别去打断,不然你很可能会招来队友的愤怒吐槽。
古龙大多没有主动攻击性,灭尽龙和炎妃龙是例外。这意味着你在狩猎前,可以先在它面前放置两个大爆炸桶,这样再开始狩猎就能事半功倍。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10(需为64位版本)
处理器配置要求为:Intel Core i5 4460、Intel Core i3 9100F、AMD FX-6300、AMD Ryzen 3 3200G中的任意一款均可。
内存: 8 gb ram
显卡配置要求:NVIDIA GeForce GTX 760、GTX 1050,或AMD Radeon R7 260X、RX 560
directx 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 52 gb 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10(需为64位版本)
处理器配置要求如下:可选用Intel Core i7 3770、Intel Core i3 8350、Intel Core i3 9350F,或是AMD Ryzen 5 1500X、AMD Ryzen 5 3400G。
内存: 8 gb ram
显卡配置要求:NVIDIA GeForce GTX 1060(显存3GB)、GTX 1650,或AMD Radeon RX 480、RX 570均可。
directx 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 52 gb 可用空间
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