角色扮演
《石头故事》是一款以奇幻石头世界为背景的益智解谜冒险游戏。在这个充满神秘色彩的世界里,玩家将探索精美的场景,通过解开层层谜题来解救被困的伙伴。游戏采用简洁明快的卡通画风,搭配精心制作的背景音乐,为玩家营造出温馨而富有挑战的冒险氛围。
关卡的设计巧妙地将趣味性与挑战性融合在一起,使得解谜的过程处处充满惊喜与乐趣。
2、运用清新明快的卡通美术风格,结合细腻的场景设计,构建出一个引人入胜的奇幻世界。
3、具备完整的剧情脉络,玩家在解谜进程中能够逐步解锁温馨又震撼的故事。
通过观察与思考各类谜题,巧妙融合物理、逻辑与策略等多元解谜元素。
2、和游戏里的各类角色进行互动,以此获取重要线索,进而推动剧情向前发展。
3、收集分布在各个关卡里的特殊元素,以此解锁额外的内容以及成就奖励。
1、谜题设计丰富多元,难度从基础到高阶逐步提升,始终维持着持续的挑战性。
2、剧情和解谜实现了完美融合,玩家在挑战智力的过程中,还能收获沉浸式的故事体验。
3、支持多设备间的无缝切换功能,助力玩家无论何时何地都能体验到完整的游戏内容。
以蘑菇boss为例,首先我们得准备一个aH的体力盾,这样就能达成永动挂机的效果了。
在达成永动状态后,我们还得进一步提升输出能力,提高挂机时的效率。因此,我们需要编写代码,让角色能够依据不同的场景自动切换装备。
首先,当boss带有护甲时,角色会自动换上锤子。可以如此表述:
上图的这段表述意味着,在目标是boss且其护甲值大于0的情况下,应右手持盾、左手握锤。
在使用锤子砸破boss的盾牌后,我们希望能自动切换成剑,用暴击剑攻击boss的面部。因此需要在后续补充:
当目标是boss,并且其护甲值为0时,就用左手持剑、右手持盾。
这时我们察觉到,boss的大拳头每次都会把我们打退,等我们慢吞吞地走回去,boss的护盾已经恢复了不少。
是时候掏出前冲之盾了!
剑与锤的攻击范围为5码,我们增加距离判定机制:当距离超过5码时,就装备前冲之盾;距离在5码及以内时,则按之前约定的方案执行。由于缺少小于等于的符号,这里用“小于6”来替代。
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