休闲益智
口袋进化国际服是一款玩法有趣的养成策略对战游戏,以宠物小精灵为主题,为玩家带来独特的精灵养成体验。游戏内有众多不同类型的精灵,它们不仅能助力战斗,还可协助建造家园;海量精灵卡牌可供招募与培养,卡牌对战系统设计得十分有趣。玩家将进入一个遍布小精灵的世界,路边、城市、森林等各处都能看到可爱的小精灵身影。玩家需要收集这些精灵并加以培养,组建强大的战斗阵容,而每一场战斗都是对自身策略战术的考验。
来自各个时代的海量精灵们汇聚在阿罗拉地区,那些罕见的神兽也在此现身,所有训练家都能免费参与捕捉!
和靠谱伙伴组队,探索未知秘境!还有丰富多样的趣味玩法等你体验!
马上加入阿罗拉新手训练家的行列,带着成为顶级训练大师的梦想开启全新旅程!
在《口袋进化》中,不少玩家还不清楚怎样才能让自己的队伍变得更强。别担心,下面为大家整理了一份战力提升的实用指南,希望能帮到各位!
喂养水果
当训练者获得属于自己的神秘伙伴后,就能开启精心照料的旅程。这些独特的小家伙们对各类天然果实情有独钟,每投喂一种果实,伙伴的内在潜能都会得到激发。随着潜能的逐步觉醒,它们在对战中的表现也会愈发强劲。记得把收集到的果实都用来滋养伙伴,别让这些珍贵的能量来源被浪费掉。
当所有果实被消耗殆尽后,就能进入专属于你的灵域空间,这一过程会带来显著的能力增幅,也是增强自身战力的关键途径。
进化
对于那些神奇的小家伙而言,最关键的事情是什么?当然是成长蜕变!这种蜕变对它们能力的增强作用显而易见,训练者得去特定的研究场所完成相关挑战,才能让伙伴实现蜕变。蜕变之后,伙伴的招式会变得更厉害,自身的各项特质也会得到显著的强化呢!
穿上衣服套装
玩家只需通关精英副本第一关,就能解锁专属装备。这些装备穿戴在训练师身上后,可大幅提升所有上阵小精灵的各项属性。即便小精灵自身战力稍弱也无需担心,因为我们还有强力的训练师装备作为后盾。此外,装备支持强化升级,强化过程中不会出现掉级或损毁的情况,玩家完全可以放心地提升装备等级,以此获得更强劲的整体战斗力。
小精灵的升星与升级
上面提到的这些都是提升战力的不错方法,但最关键的还是小精灵自身。小精灵既能通过参与战斗获取经验值来提升等级,也可以借助经验道具升级,像天妇罗、寿司这类食物类道具都可以。另外还有升星系统,升星是提升小精灵战力的核心玩法,不仅能让小精灵获得大量属性加成,还能提高其每级成长所增加的属性数值。
以上就是小编分享的关于提升战斗力的攻略啦,各位小伙伴都学会了吗?
随着游戏进程的推进,若想收集到更多精灵,就需要借助野外捕捉、精灵交换等途径来实现。
游戏内设有上百张野外地图供玩家探索,大家能自由捕捉心仪的萌宠精灵。随着闯关升级,还会解锁更多捕捉地图,从而获得捕捉更高级精灵的权限。
训练家们可以通过一种特殊的互动玩法,快速获取心仪的特定精灵伙伴。具体来说,只需准备好系统要求的精灵,就能和系统完成互换操作,从而得到自己想要的那只精灵。不过,得到精灵仅仅是个开始,后续如何培育它们才是关键所在。我们还为大家准备了多样的精灵成长玩法,这些有趣的内容就等着各位训练家亲自去发掘体验啦!
这款作品在经典的宠物收集与培养体系之外,还融入了丰富的玩家对战机制,让整体玩法更具策略深度与竞技张力。
技能系统
在战斗体系里,技能机制扮演着关键角色,是角色在交锋过程中实现交互的核心途径。
战斗场景里,精灵掌握的技能会在屏幕底部显示,具体样式可参考下方的图示。
技能学习
一只精灵在同一时间内最多只能掌握4个技能,并且它至少会拥有一个技能。
在指令阶段,玩家点击技能按钮就能释放相应的技能。
在游戏操作的指令环节,当玩家长按对应技能的按钮时,系统会弹出该技能的详细说明信息。
在玩家挑选技能的环节,系统会贴心地依据当前面对的敌人特性,对技能效果进行区分标注——哪些能产生显著作用,哪些效果有限,哪些完全无效,从而助力玩家做出更具策略性的选择。
技能类型
技能分为3种类型,分别为:
技能可分为三种类型:其一能对对手造成物理层面的伤害;其二会给对手带来特殊性质的伤害;其三虽不产生直接的伤害作用,却具备丰富多样的特殊效果。
技能的属性和精灵的属性存在克制关联,具体的克制情况可参考口袋妖怪第六世代的18系别克制关系,其中1倍代表正常伤害、2倍意味着效果拔群、1/2倍表示收效甚微、0则说明技能无效。
最后友情附赠一张宠物精灵《第六代属性相克表》,拿走不谢哟!
战斗手册
新手遇到不懂的内容,建议先查阅战斗手册,里面对很多东西都有详细说明。
关于暴击
(出自战斗手册-状态介绍)
这类特殊攻击造成的伤害会是普通攻击的1.5倍,若触发特定职业或特性加成则提升至2.25倍。该伤害不会受到敌方防御类护盾、能力等级变化以及己方攻击能力下降状态的影响。
举个例子:我方帕鲁基亚(水龙)以-6特攻的状态施展千流亚斩,攻击处于光之壁和大晴天环境下的敌方Mega固拉多
从图中可以看到,理论层面上,特攻-6会让伤害降低75%,光之壁能使特攻伤害减半,而晴天环境下水系伤害同样减半。按照这样的计算,最终造成的伤害应该是100威力×(1-75%)×0.5×0.5=6.25威力,仅为原本伤害的6.25%,完全没有可能击杀满血的Mega固拉多。不过,当出现暴击时,威力会无视特攻降低的效果以及光之壁的影响(但晴天对水系的减伤依然生效),此时实际伤害为100威力×(1-75%)×0.5×0.5×2.25(狙击手或亚空之谕特性带来1.5倍加成)=125威力,这个伤害足以秒杀Mega固拉多。
暴击等级3为100%暴击,质变
那么怎么提升暴击等级呢?
技能-集气:提升2级暴击等级;
场地效果-破碎空间:5回合内提升1级暴击等级;
急所技指的是那些被描述为“容易暴击类技能”的招式,这类技能本身自带1级暴击效果,像千流亚斩、试刀、十字切、影子勾爪都属于这一范畴。通常情况下,这类技能大多是70威力搭配100命中,或者类似十字切那样100威力加80命中,不过自创技能不在此列。对了,千流亚斩可是100威力还能保持100命中,这属性也太超模了吧,简直是犯规级别的存在啊!
在角色特性与装备搭配方面,存在这样的设定:比如某战斗型角色(如以火焰与格斗为核心能力的灵猴形态),其自带特性可让火属性与格斗属性技能的暴击等级提升1级;而特定装备(如水龙专属的魂玉道具),在对应角色携带时,也能带来暴击等级+1的加成效果。
有些技能自带必定暴击的特性,像冰息、山岚摔就属于这类。玛夏多使用山岚摔时,结合技师特性与必爆效果,即便基础威力只有60,也能稳定发挥出135的实际威力,计算方式是60乘以1.5再乘以1.5,输出相当可观。
v23.49.6684:
终极大奖积分规则及结算规则调整
支线冒险开放至300关
秘宝系统相关UI优化
究极挑战部分UI优化
我们对每日签到的福利内容进行了优化,新增了一个可使用签到积分兑换物品的专属商店,而这些积分将在每日签到时作为奖励的一部分发放给大家。
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