迷宫传说中文版
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角色扮演

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  • 时间 2026-02-05 00:17:06
  • 版本 VAndroid 1.6
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迷宫传说中文版
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游戏介绍

《迷宫传说》中文版是一款洋溢着复古风情的像素风角色扮演冒险游戏,核心玩法围绕“随机生成地下城+Roguelike探索机制”展开,致力于构建一个满是未知奇遇的奇幻冒险世界。游戏中,玩家将踏入受黑暗诅咒侵蚀的艾尔多利亚王国——这片曾一度繁荣的土地,如今已沦为魔物肆虐、村落荒芜的废墟,而能诅咒的关键线索,据说就隐匿在传说中的“深渊地下城”深处。

迷宫传说中文版玩法攻略

从村子侧边出发,能够前往怪物岛获取宠物。

离开村子后再次返回,即可开启二周目。

携带三个五星幸运护身符,能够提升装备掉落概率。

铁匠旁边的书里详细记载了材料的掉落地点。

迷宫传说中文版魔法石词条介绍

魔法石的词条包含以下几种类型。

轻量特性:攻击速度加快20%(锤子类武器的攻击速度在此基础上再额外提升10%),武器造成的攻击力减少10%。

钝重效果:攻击速度减缓20%,武器攻击力增加15%。

双击操作效果:发射的魔法数量增加,武器攻击力下降30%。具体来说,使用火、雷属性技能时,会额外发射一枚魔法弹;使用冰属性技能时,则会额外发射两枚魔法弹。

MP减半:MP消耗减至原来的一半,武器攻击力下降20%;(具体来说,普通攻击一次的MP消耗从5MP变成3MP,实际效果相当于降低了40%)

诅咒:武器攻击力提升四分之一,不过,在使用带有诅咒词条的武器发起攻击的过程中,自身承受的伤害会增加四分之一。

大型:攻击范围扩大25%;(这里的实际含义是攻击的判定体积增加25%,若是远程攻击,最直观的体现就是弹道宽度变宽)

冲击:使击退距离有所增大。

首先需要说明的是,这里展示的武器攻击力数值,是已经经过词条计算得出的结果。

诅咒:在通过移动躲避攻击时,角色均处于非攻击状态,此时增加受伤设定并无太大实际作用,此设定属于必备项。

双击:显然是必不可少的。

大型及冲击类内容:这类内容属于锦上添花的部分,并非不可或缺,有没有都可以。

以上武器攻击为:

1加上百分之二十五的诅咒效果,再减去百分之三十的双击效果,结果是百分之九十五。

实际上,在135级避难所关卡中,若能打出带有诅咒和双击词条的火魔石,当站在最大射程位置攻击该关卡的精英怪守护者时,可在其攻击到角色前将这只约33000血量的精英怪击杀。整个过程大概需要6 - 7发子弹,不过这需要满足两个前提条件:一是佩戴3个+4女王护符,二是拥有攻击A达到20级满阶的宠物,这两者加起来能为面板攻击提升45%的加成。

考虑到一般情况下普通MP已足以满足需求,而且一旦MP减半,就没办法在精英怪发起攻击前将其消灭,因此决定放弃MP减半这一设定。

接下来需要在轻量和钝重这两个选项中选择其一,首先来计算MP的消耗情况:假设初始攻速为1,那么装备轻量后攻速会提升到1.2,装备钝重则会使攻速下降到0.8。轻量本身的MP消耗速度是钝重的1.5倍,但轻量带有MP减半消耗减少40%的效果,这样算下来,轻量的实际MP消耗速度就变成了钝重的0.9倍,仅仅比钝重稍微低一点点。

再算算伤害:

这件武器拥有诅咒、双击与钝重的特性,其攻击倍数可达百分之一百一十,攻击速度则为零点八。

包含诅咒、双击、轻量特性,武器攻击比例达85%,攻击速度为1、2 。

以精英怪需要用6发子弹击败为例,第一发子弹发射时不占用时间,从第二发子弹到第六发子弹总共消耗了5发子弹的时间,我们要计算的是在这5发子弹所花费的时间里产生的伤害。

无轻量与钝重:2×0.95×6 = 11.4;

轻量:2×0.85×(1 + 5×1.2)的计算结果为11.9。

钝重:2×1、1×(1 + 5×0.8)=11;

可以看到,不管是轻量还是钝重,在对付精英怪时差别不算大。结合技能消耗和清理小怪的需要,选择钝重会更合适。

所以魔法石的词条选择建议是:诅咒、双击、钝重这三个核心词条必选,大型和冲击这两个词条可选(有或没有都可以),但凡是包含MP减半效果的词条一律排除。

迷宫传说中文版武器介绍

一、匕首

这个技能的效果简直强到离谱!它能让玩家获得0.5秒的无敌状态,要是在这段时间里遭到攻击,玩家就会朝着攻击来向,对着怪物发起突刺,打出五倍的伤害量。更关键的是,突刺命中后,被刺中的怪物还会被击倒在地。我自己玩的时候,常常直接冲上去和怪物硬拼,看准怪物攻击的瞬间,用出这招突刺,然后接着继续攻击。无敌状态下居然还能反击,这五倍伤害真的太顶了!特别推荐反应速度快的玩家,或者对怪物特性了如指掌的高手试试这个技能。

武器词条推荐:

轻如鸿毛:匕首这类武器的特点便是攻击速度迅猛,而在“轻如鸿毛”效果的加持下,其攻速更是得到了进一步的提升,攻击起来就像机关枪一样突突突地连续输出。尽管单次攻击造成的伤害不算高,但由于攻击频率相当密集,总体算下来,最终的伤害量还是十分可观的。

爆炸:匕首的攻击范围比较短,但爆炸可以影响很大一片区域。匕首本身攻击力不高,不过攻击频率较快,当匕首带有“爆炸”词缀时,对匕首的伤害提升效果相当好。

冲击波:和爆炸的效果有相似之处,但爆炸是在击中目标后触发范围性的爆破,爆炸产生的碎片会让波及到的敌人也受到一次伤害,影响范围比较广。而冲击波的效果是向前释放一道剑气,只能攻击单个敌人。要是匕首的攻击速度足够快,剑气就会像疯狂扫射一样持续不断地发射出来。

诅咒:使武器伤害提升25%,同时整体伤害也增加25%,这是纯粹的增伤效果,无需过多解释。

二、剑

角色释放该技能时会向前方发起突刺,伤害量相当不错,但突刺过程中自身处于可受击状态。此技能的攻击范围能覆盖正前方的大片区域。连招的操作方式是:先贴近怪物普攻,在怪物即将反击的瞬间用突刺技能规避,随后立刻反手放出火球魔法,这样怪物通常就能被解决了。

武器词条推荐:

巨人的效果是提升攻击范围。剑本身的基础伤害就比较可观,要是和巨人搭配起来,就能把攻击范围拓宽,这样一剑挥出去就能同时砍中好几个人。

“轻如鸿毛”这把剑的攻击速度其实不算快,我个人不太建议选择它。虽说名字里带着“轻如鸿毛”的特性,能提升攻速,但相应地也会削弱攻击力。如果更看重攻击速度的话,匕首的攻速才是最快的,用起来难道不更顺手吗?

诅咒:提升25%的武器伤害,并且额外再增加25%的伤害,这个效果就是纯粹地提高伤害数值,不需要额外的说明。

三、矛

技能的施展方式和王者荣耀里赵云的二技能很像:先是朝着前方连续快速突刺,然后往后退一步再刺一下,之后继续向后撤步。要是怪物发起攻击时,技能恰好还在冷却,也能抓住合适的时机用出一次技能突刺,武器带来的伤害表现还算不错。

武器词条推荐

巨人:用矛的时候攻击范围本来就不小,要是再搭配巨人,范围还能变得更大。虽然这样做会导致攻击速度慢一些,但我实在觉得矛技能的伤害太低了。不过用矛来溜怪的话,体验倒是挺好的。

诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。

轻捷似羽:提升攻击频率,削减武器威力,每累积一层效果便加快移动速度,这样马超是不是就能辗转腾挪、突袭自如了?

四、锤子

技能触发时,地面会产生爆炸并顺势将怪物击倒。锤子的基础伤害相当可观,不过攻击速度偏慢,普通攻击连续命中三次就能把怪物击倒在地。

武器词条推荐

巨人:反正本来打得就慢,就算再把节奏放慢些也没什么关系,一锤子砸下去照样能扫倒一大片。

诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。

爆炸情况:在锤击所涉及的范围发生爆炸

五、回旋镖

技能释放时会投出一个圆环,这个圆环能把怪物向环内牵引,之后造成伤害。普攻则是掷出回旋镖,回旋镖飞出去后还会飞回来,但前半段不会立刻攻击两次,只算作一次攻击判定。

武器词条推荐

爆炸:对前方大片区域造成爆炸伤害

吸血方面,回旋镖的玩法无疑是风筝流,每攻击两次回复的血量很是可观。

巨人:巨型超级回旋镖

六、鞭子

技能的效果是疯狂旋转,普通攻击则只是简单地转一圈。

武器词条推荐

巨人:增加攻击范围

爆炸:你懂的

诅咒:使武器伤害提高25%,同时自身伤害也提升25%,这就是单纯的伤害加成效果,没有其他额外机制需要说明。

七、弓

技能效果是短时间内射出箭矢,但弓的伤害确实很低。我玩到二周目,见过攻击力最高的弓也就40。而且技能伤害也不高。虽然用弓打风筝战术是可行的,但伤害实在太低了。这里得再强调一下,伤害真的很低。

武器词条推荐:

穿透情况:弓的普通攻击若不具备穿透效果,箭支会插在怪物身上;若具备穿透效果,则会沿着一条直线进行打击。

诅咒:提升25%武器伤害与25%伤害,无需多言,纯粹是提高伤害。

轻若鸿毛:此效果能提高攻击速度,不过会削弱攻击力。在各类武器里,弓的攻速位居第二。因为弓本身的伤害本就不算突出,所以即便攻击力被降低,实际减少的伤害幅度也不会很大。

爆炸,那种穿透性的爆炸,光是想想就觉得超刺激。

八、火宝石

这个技能的效果是投掷一枚炸弹,能对一片区域造成打击;要是扔出两枚炸弹,就能实现清场。而且,该技能偶尔还会让小怪进入烧伤状态,用来对付boss效果很不错,看起来是按百分比扣除boss的血量。技能伤害的大小由武器的基础伤害数值决定。普通攻击可以打出火球,造成的伤害相当可观。

巨人拥有超级大火球技能,使用该技能时会降低自身攻击速度,但可以扩大攻击范围。

高魔法状态下,普通攻击会切换成双发模式,能带来强劲的推进效果。这双发攻击的伤害高得离谱,直接拉满,而且还带有烧伤效果,使用体验非常出色。虽然高魔法所依赖的火宝石基础伤害不算突出,但双发模式下的总伤害和单发相比,提升幅度相当大。

势大力钧:降低20%攻击速度,同时提升20%武器伤害

迷宫传说中文版玩法介绍

常见BOSS特性与打法:

熔岩史莱姆王:其头部核心是弱点所在,攻击手段包括“滚动撞击”与“熔岩喷射”。战斗过程中建议保持中距离,等它滚动攻击结束后再近身瞄准头部发起攻击,同时要注意避开地面上残留的熔岩区域。

暗影刺客:动作迅捷无比,能够施展“分身术”与“毒刃”技能,会优先锁定血量较低的分身发起攻击。一旦被毒刃击中,需立刻使用“解毒剂”,并抓住其攻击后的硬直空隙进行输出。

冰晶巨龙的主要威胁来自大范围的“冰冻吐息”和“冰刺陷阱”,建议提前在场地内清理出安全区域,并且携带克制冰属性的“火焰系武器”;当它蓄力准备吐息时,要迅速绕到其身后发起攻击。

战斗通用技巧:

“风筝战术”:在应对近战型BOSS时,采取边撤退边攻击的策略,借助远程技能或武器来拉开与BOSS的距离,以此防止被其贴身纠缠打斗。

“技能衔接”操作要点:战斗时优先施放控制类技能(例如“冰冻术”“眩晕锤”),随后衔接高伤害技能(例如“剑气斩”“陨石术”),以此实现输出最大化;当角色血量降至30%以下时,需立刻后撤,待使用回复药水恢复状态后,再重新投入战斗。