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《怪胎披萨店》是一款风格独树一帜的恐怖冒险游戏。尽管采用像素画风,但恐怖惊悚元素十分丰富。游戏中设有众多性格与外貌截然不同的角色,其中包括受陨石影响而产生畸变的顾客,玩家几乎能与所有角色进行互动,甚至可以发展浪漫关系。这款游戏的制作周期很短,仅用30天便完成开发,却巧妙地融合了身体恐怖、浪漫互动与模拟经营三大核心元素,打造出荒诞又让人沉迷的独特体验。
一颗自天而降的陨石里,爬出了诡异的血肉生物!人类一旦接触就会被感染成怪物?!当陨石撕裂天际坠向地球,怪诞的血肉生物便开始扩散,一场恐怖的感染灾难毫无预兆地爆发。被感染的人类会异变成形态扭曲的“畸变怪”,这些怪物不仅极度危险,却对披萨有着近乎疯狂的执念。而拯救这个即将崩溃的世界的关键,竟然是一位50岁的普通披萨师傅——朱塞佩・马尔加斯提。
首先进入到游戏中,玩家将要经营自己的披萨店。

各种奇形怪状的客人们将会前来,为他们制作美食

添置客人喜欢的材料吧

每日结束经营后还会有新闻更新,让我们一起想办法拯救这个濒临崩溃的世界吧。

在游戏初期,玩家需要记忆不同的配料组合,但随着流程的推进和顾客数量的增多,制作过程可能会显得有些单调。不过,一些玩家觉得这种重复性的体验,因为角色的多样性而得到了一定的缓解。
经济系统与资源管理机制:玩家可通过完成订单获取金钱,这些金钱能够用于解锁新角色、各类道具或是不同的剧情分支,进而强化游戏的目标导向性。
恐怖风格的音乐与音效设计:游戏里的配乐多采用阴森诡谲的旋律,再配上尖叫声、怪异咀嚼声这类突然响起的音效,以此来加深恐怖感,不过不同部分之间的衔接处理得略微生硬了些。
多维度性格选择:在对话与互动环节,玩家能够选择以友善、粗鲁或是诡异(Creepy)的方式进行回应,不同的选择会对角色关系以及剧情走向产生影响,从而提升游戏的重玩价值。
深度的角色塑造:每一位角色都拥有独特的动画效果与背景故事,部分角色甚至会拒绝吃披萨,这种设定打破了传统游戏的常规,让角色更具真实感。
游戏以陨石坠落致使人类发生突变为背景设定,这一由陨石引发的畸变设定中,顾客群体大多是畸变体,身体恐怖元素自始至终都有体现,包括夸张的肢体变形以及怪异的行为表现。
视觉风格与角色设计方面,角色外形结合了恐怖与卡通元素,比如畸变的肢体和夸张的表情,二者形成了鲜明的对比。像“奶奶脸披萨”这类角色设计十分令人印象深刻,还因此引发了关于“掉SAN值”的讨论。
独立游戏精神:这款作品由A. V. Dossow用30天时间开发完成,展现出独立游戏创作的高效能与创新力;开发者重视玩家的反馈意见,始终在对游戏体验进行优化迭代。
玩家评价:多数玩家对游戏的创意和幽默感给予好评,觉得“身体恐怖+约会模拟”的搭配新颖且有趣,不过也有部分玩家提到游戏流程略微有些重复,期待能有更多内容更新。
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