卡片神偷(Card Thief)
卡片神偷(Card Thief)

休闲益智

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  • 时间 2026-02-05 22:53:06
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卡片神偷(Card Thief)
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卡片神偷(Card Thief)
游戏介绍

《卡片神偷》是一款融合了卡牌与策略元素的益智休闲游戏。在游戏里,玩家将化身神偷,在九宫格迷宫中规划行动路线,巧妙躲避守卫的追捕,同时收集宝石与宝箱。游戏以别具一格的卡牌形式,呈现出地牢潜行的紧张战斗氛围,玩法新颖且充满乐趣。感兴趣的玩家不妨来体验一番!

卡片神偷游戏特色

1、这款游戏非常注重各类策略、手法与技巧的运用,能助力你出色地完成各项操作任务。

2、在各类行动中都能充分展现自身的智慧,每一次移动都具有关键意义

3、卡片神偷在专注潜行与操作的同时,还需合理规划行动的节奏和步骤。

4、让自己能充分运用卡牌的能力技巧,应对各类问题

卡片神偷游戏攻略

1、角色卡:左上角显示隐蔽值,左下角显示获得的宝石。只要隐蔽值大于0,就不会被逮捕(隐蔽值可负)。宝石通过牌值获取,仅能从宝石卡、宝箱以及未被照亮的守卫处获得,一局游戏成功完成后,宝石将记录为本次游戏的分数。

2、牌值:除角色卡外其他牌的数值,显示在右上角。蓝色牌意味着经过时需消耗与牌值相等的隐蔽值(陷阱牌除外);黄色或白色牌则无需消耗隐蔽值即可通过。

3、牌值计算与路径系数:每张牌都有基础数值,最终牌值为基础数值乘以当前路径系数。路径系数显示在屏幕上方,回合开始时与角色不相邻的牌左上角会出现上升箭头,每当经过带有上升箭头的牌,当前路径系数+1,回合结束时路径系数重置为1。

4、敌人、视野与状态标记:守卫和动物都有视野,牌面会标注方向。火把与火把守卫具备照亮四周牌的功能。牌的中下方设有状态标记:眼睛标记代表被看守,火焰标记代表被照明,狼爪标记代表被协助,盲视标记代表被剥夺视野,水滴标记代表被剥夺照明效果且无法被照明。被看守、被照明或被协助时,该牌基础数值+1,效果可叠加。

5、潜行与藏匿:经过潜行牌(牌面为靴子)时,可恢复与牌值相等的隐蔽值,若该牌被照明则牌值归零;路径结束于藏匿牌(牌面为木桶)时,若隐蔽值小于10(可负),则隐蔽值恢复至10,该牌被照明时无效果。

6、门和出口:出口仅在牌堆用尽时出现,牌堆数量显示在屏幕左上方。门或出口未被照亮时可直接通过;仅被照亮或仅被看守时,可从牌面锁状标志指示的特殊方向通过;若同时被照亮和看守,则无法通过。

7、路径规划与敌人反应:每回合需规划路径,路径不能交叉。规划时可点击路径上的某张牌回到该步骤,轻点角色卡可完全取消路径,长按角色卡则实施路径。经过被看守的牌时,看守该牌的敌人会警戒(出现!标志),且基础数值+1;经过与敌人相邻且处于其视野方向左右两侧的牌时,若敌人能看见该牌,敌人会将视野转向该牌并疑惑(出现?标志);经过敌人背后的牌时,敌人无反应,且可无消耗通过该敌人;从正面通过敌人时,若敌人能看见自己(普通守卫仅能看到被照明的自己,猫头鹰能看到暗处的自己),则敌人会发出警报,场上剩余其他守卫基础数值+1(动物无此效果)。实施路径时,被惊动过的敌人会向其面向方向移动(若有空位)。若一条路径清空台面上除角色卡外的所有牌,可获得一次藏匿效果(隐蔽值恢复至10)。

8、装备:装备可在公会处(地图界面下方)更换。除自身使用的装备外,其他装备仅能作用于牌值不大于装备牌值的牌上;装备只能在规划路径前使用,使用时装备的牌值消耗等于目标牌的牌值,若目标牌牌值为0则不消耗。

9、逮捕与暗影步(shadowstep):均与隐蔽值相关。隐蔽值大于0时不会被逮捕;隐蔽值为0或负数时,若被敌人看见(无法看见阴影处的敌人,即便其视野覆盖处于阴影中的你,也不会被看见),则会被逮捕。规划路径时,若选取被照明的敌人导致隐蔽值变为负数,且路径变为蓝色无法继续规划下一步,该路径不能实施(实施则被逮捕);若选取暗处的敌人且隐蔽值变为负,同时你与该敌人均处于暗处,可实施暗影步(与敌人交换位置),可实施暗影步的敌人会有黑色气泡特效。

10、宝箱:游戏主要目标是带走宝箱并走到出口。宝箱从出现的回合开始每回合牌值+1,被照明或被看守时牌值也+1,且不受难度系数影响。带走宝箱需消耗与牌值相等的隐蔽值,并获得牌值乘以路径系数的宝石;若隐蔽值小于宝箱牌值,或装备栏已满(宝箱占用一个装备格),则无法带走宝箱,仅能与其交换位置。

卡片神偷游戏玩法

1、卡牌类型包含守卫、宝藏、金币、火把、门、动作、装备和主角,若想查看卡牌详情,长按该卡牌即可查看说明

2、操作方式为规划好路线后长按主角来执行,且规划的路线不能相交。

3、卡片神偷里主角牌的左上角显示剩余潜行点,这个潜行点可以通过躲在桶里待一回合、一回合内清盘这两种方式回满,也能找内应购买,或者踩暗影步来恢复;主角牌左下角则是金币数量,并且存在连击奖励机制。

4、卡牌右上角的蓝色数字代表所需消耗的潜行点,刺杀守卫时会触发连击惩罚机制。在主角的潜行点尚未耗尽前,途经黑暗区域中的宝藏或守卫时,能够进行开箱或刺杀操作;一旦潜行点归零,再遇到这些目标就只能改变位置。金色数字则对应金币,游戏中还存在可被贿赂的官员角色。

5、由于这是一款潜行类游戏,优先处理火把能优化周围区域的卡牌消耗情况。要是遇到卡关的状况,可以尝试调整灭火把的先后顺序再重新挑战。

6、箱子、门和井盖都需要通过潜行来开启,积累过图后获得的盗贼徽章可用于解锁新地图。

卡片神偷游戏道具攻略

1、暗影斗篷

用法:拖到你的主角牌上

效果:立刻获得等同于其点数的潜行指数

2、响箭

用法:拖动到一张牌上

效果:使周围一格的守卫改变看守方向,朝向此牌

3、毒素

用法:拖动到一个合适的目标上

效果:若目标牌点数至少大于0,则它获得点数-1

4、致盲粉尘

用法:拖动到一个守卫上

效果:该守卫失去其看守角度

5、水箭

用法:拖动到一个具有*照明*效果的目标上

效果:将一张带有*照明*效果的牌熄灭,该牌在本回合内既无法提供光照范围,也不能再被用于照明

需要注意的是:那些已经被水箭浇灭的火把、照明守卫,如果在下一个回合时,它们的周围有带有照明效果的牌与它们相邻,那么这些火把和照明守卫就会重新被点亮。

6、闷棍

用法:拖动到一个合适的牌上

效果:当目标牌的点数不超过此牌时,将该牌洗回牌库,然后抽取一张其他牌来替换它

注意:要是目标牌的周边存在看守,就会触发看守的视角转变(但看守背对着目标牌的情况除外);如果目标牌属于被看守的牌,那么替换之后会致使看守产生警觉。

7、皮靴

用法:拖动到主角牌上

效果:接下来X步行动中不会被周围敌人察觉,X的数值与皮靴的点数一致。

8、绳钩

用法:拖动到一个合适的目标上

效果:交换主角与目标的位置

9、乌鸦标记

用法:拖动到一个合适的守卫牌上

效果:若目标守卫的点数不超过此牌,则把该守卫替换成叛徒牌

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