三国
《魔窟暗黑世界》最新版本是一款暗黑风格的回合制RPG游戏,它延续了前作《魔窟-无尽的地下城》的核心玩法,并且以高策略性、随机性以及永久死亡机制作为自身特色。这款游戏摒弃了传统的体力限制设定和付费陷阱,主打单机沉浸式体验,玩家需要在随机生成的地牢当中进行探索,通过搭配不同的职业、技能与装备来应对各种挑战。
在《魔窟暗黑世界》的暗黑天地里,随机地图元素造就了变幻无穷的游戏感受,每个角落都藏着未知的惊喜。祭坛、宝箱、补给点,每一次探索都是全新的出发。宏大的装备生成系统,让每一件装备都独具特色,等待你去发掘。生命只有一次,死亡就意味着重新来过,谨慎做决定,战术与策略的交锋,都在《魔窟暗黑世界》之中。
游戏里,14种英雄职业各有千秋,80余种英雄技能可供自由组合。多样职业搭配、数以亿计的装备选择、独特的护符机制,再加上神秘精灵的陪伴,即便要面对永久死亡的风险,玩家依旧会坚定地踏上冒险之路。梦境系统开启了无尽的轮回挑战,守护之魂系统则带来了全新的考验,在无限轮回中蕴藏着无限可能,正等待着你来一一征服。
进入游戏移动角色到敌人面前进行战斗

点击右下角的自动攻击即可挂机战斗

击败敌人可以获得装备

装备可为角色提供相应属性

地图中还有其它角色可以获取,获取后可以搭配阵容

闪避设定:无上限,可概率规避物理攻击与技能(含物理范围技能),其效果会受对方命中属性的影响。
格挡:其上限为75%,效果与闪避相同,但格挡不受对方命中属性的影响。
物理免伤:上限75%就是物理伤害减少
魔法免伤:上限75%就是魔法伤害减少
魔法吸收:上限50%,可将承受的部分魔法伤害转化为自身的魔法值
生命值:这个都不知道你可以去死了
保护(精灵):满级30%概率抵抗所有伤害
后期物理防御:物免+生命流派或者格挡+闪避流派
回合制,最大可能发挥你的战术性和策略性
上百种小怪和boss等着你去挑战
超过100件红色独有装备,8套量身定制的套装等着你去收集
神秘的精灵系统,是跨越存档的存在
独有的护符系统,在取舍之间考验你的决策能力
通关只是游戏的开始,尝试挑战更高的难度吧,勇士!
随机与策略的精妙结合:随机生成的地图与装备,配合极具策略性的战斗机制,让每一次冒险都拥有独一无二的体验。
职业与技能体系丰富多元:涵盖14种英雄职业,搭配80余项特色技能,助力玩家打造独一无二的专属战斗风格。
生死抉择的挑战:永久死亡机制,让每一次前进都充满挑战与不确定性。
多元化的成长路径:闪避、格挡、免伤、吸收,多样属性自由培养,打造个性化角色。
游戏系统设计独具匠心:护符、精灵、梦境等特色系统,为游戏增添了更丰富的探索价值。
【人物】
前期盗贼的实用性很强,通常二周目就能买到。不过等男主能买到盗贼的时候,盗贼可能已经不太适用了。队伍配置推荐前排用盗贼和圣骑,后排搭配奶妈、法师和射手。至于驱魔职业,它主要是用来加buff的,定位半辅助半输出,没有范围攻击技能,只有在打boss的时候才比较好用。
三周目通关后入手了死灵,把奶妈换下来让它当前排。现在阵容是死灵、圣骑在前,后排法师、射手、盗贼。死灵真的很好用,输出、坦度、奶量都占了,一个大招既能群体伤害还能让自己回满状态。
【技能】
死灵,腐蚀回魂灵躯换血
骑士,盾挡盾墙盾刺保护
法师,精通炎爆精进火雨
射手,致命打磨缠绕瞄准
盗贼,敏锐烟雾偷袭偷盗
另外,奶妈幸运必满,不上场也可生效。

【精灵】
敏捷型的精灵通常比笨拙的更实用,前期搭配能增加20%经验值的精灵可以快速提升等级。到了35图之后,建议换成战斗类精灵,像能让己方加速、敌方减速这类效果的就不错。我在四周目通关时已经练出了3个满级精灵,练起来不算太费劲。精灵的星级似乎没太大影响,有些一星精灵的技能反而比三星的更好用。
精灵合成时,系统会从8个技能里随机分配4个给你,很容易让那些好用的技能被排除在外,所以这事儿基本就看运气。
【守护之魂】
也就是宝宝,AOE就是毒蝎开场放剧毒,蝙蝠的话表现一般。(这里说一下,我打到了三只毒蝎,全都带上了,四十层以前基本不用手动打)单体推荐黑武士,伤害特别高,暴击及以下能有一万多(四十层以后才会出现),老鼠前期也可以用。法术类我就打到了魔法鱼,用起来也挺不错的。肉盾的话,蟒蛇我已经打到了,不过还没练。
最关键的还是宝宝们的技能!
我有一只毒蝎,它自带20%的暴击率,开场触发暴击后释放的毒,在叠到40层之前几乎能秒杀一片敌人。
守护之魂升级基本靠战斗经验,吃草没啥用。
【装备】
这系统简直坑到家了!没有红装根本寸步难行,我打到四周目也才只有一件红项链和一枚红戒指。那些打到40关还没红武的队伍,真的弱得不行。
我三周目时在梦境里爆出了一把红色的贤者之怒,这属性简直强到离谱,是在21图刷到的,一直用到47图都没换下来。
其他红色武器我就再也没遇到过了,170多的幸运值跟假的似的,不管打什么掉落的都只有紫色装备。
【护符】
40层以上比较推荐的搭配组合是龙血、猎豹、肥皂、号角和坚果。其中前三个道具要到40层之后才会出现。前期可以使用骰子、礼物、经验书来加快装备成型和等级提升的速度。20级的铃铛比较占用背包格子,如果暂时没有合适的护符,可以先把它放着不用,毕竟只有等级提升上去了,才能挑战更多的梦境地图。
有信心的玩家其实不用带墓碑这类道具,它没什么实际作用。要是察觉到情况不对,直接撤离就行。像南瓜这种一次性消耗品,可以留在BOSS层刷新时使用,说不定能赌出红装呢。
那些药瓶、怒气瓶之类的道具其实没那么实用,很多关卡靠守护魂就能硬扛过去。
【宝箱与随机商店】
宝箱里确实没什么好东西,紫色品质的都很少出。商店三选一的时候建议优先选护符,然后是药水、食物,最后考虑装备——毕竟装备更新换代快,买个紫色的也派不上多大用场。不过到了40层后期,回蓝的食物会很有用,建议前期多囤一些。法师用流星雨技能几下就把蓝打空了(说到制作系统,陷阱还扣蓝量是怎么设计的啊?三个陷阱下去蓝就没了30%,真的服了……)
【怪物】
一般就是紫色怪难打一点,白色蓝色都ok
红装的掉落概率?我感觉白色怪物的掉率也挺高的,我拿到的红装基本上都是白色怪物掉落的。
关于金色怪的应对方法,要是进场后发现AOE伤害不够,而且毒雾也没出现,这种情况下有可能会错过钻石,你可以选择撤离重新开始,直到刷出毒雾再进行挑战。
打怪的时候尽量别漏掉任何一只,这不仅仅是为了经验和装备——很多怪物往往守着宝箱或者商店。尤其是那些藏在角落里的怪,打掉它们大概率能找到好东西。
总之游戏做的还算精致
主要是重复度太高了,每个怪物都得打,经验得获取,就怕漏掉红色装备。
钻石兑换英雄的价格实在太高了,三周目通关后仅获得250颗钻石,反复刷副本都快让人麻木了,新英雄却迟迟未能解锁。像王女、赏金这类强力英雄更是遥不可及。这种设定对平民玩家极不友好,似乎只有充值88元才能解决问题。
全靠运气,幸运值再高也白搭,没出红装我倒要看看你怎么过45层!40层往上的紫色怪都得当成boss来打,真的超累的好吗!
探索收集
各色装备,符文和精灵等你收集
英雄集结
收集同伴,组成属于你的梦幻团队!
挑战魔王
精英怪,大魔王,你来挑战吗?
轻装上阵
极品装备靠掉落,不联网,轻松玩!
“死了么”app引争议,爆火背后的真相!
“死了么"app最近爆火,但是名称引起大家争议,
DNF手游70级版本完整攻略与7月福利时间表大公开!
《地下城与勇士:起源》(DNF手游)的前瞻爆料传来重磅消息!
原神甘雨命座选择建议,甘雨命座深度解析
之前我们整理分享过《原神甘雨技能天赋介绍,原神甘雨技能天赋怎
《ArcRaiders》势头迅猛,Steam峰值突破41万
《Arc Raiders》势头愈发强劲,作为最新的搜打撤游戏
《8号出口》开发商的全新作品更名,讲述逃离巨怪栖息星球的故事
《8号出口》的开发商KOTAKE CREATE通过官方推特宣
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式相关情报遭泄露
动视抢先公布了旗下即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色