精选
罗马帝国复古战争是一款集策略、经营与动作元素于一体的深度战争模拟游戏,其核心玩法“制造武器、组建军队、发动战争”设计得十分出色,游戏体验可与经典的《骑马与砍杀》系列相媲美。在游戏里,玩家将回到风云变幻的古罗马时代,亲自建立自己的军事力量,招募士兵、训练军团、修筑堡垒,通过征战获取资源,一步步拓展自己的领土。
游戏里能扮演冒险者、商人、强盗等各式各样的角色,内容十分丰富,自由度也相当高,而且还有不少制作精良的mod。
在这里,你会化身为一位极具力量的君主,率领麾下的士兵投身战斗,战胜敌人以获取全面的胜利。
这里的游戏玩法相当全面,除了招募士兵外,你还得建造自己的城堡,保障大家的安全。
在这片广袤的西欧大陆上,存在着许多与你处境相似的弱小国家,这些弱国之间战火不断,究其根源,都是为了争夺有限的土地与资源。
渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局自带一艘能容纳三十名船员的船只(其他职业仅配备十五人的小船),在水上行动方面具备显著优势,适合依托沿海区域发展或是在游戏前期通过渡海来进行扩张。
开局渔民的船

骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:各项基础属性较为均衡,初始装备的完整度颇高,战斗方面的适应能力很强,对于新人玩家而言,是个稳妥可靠的入门之选。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)

偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:高精准值带来远程作战优势,初始武器为弓箭,野外生存能力出色,适合偏爱游击战术的玩家。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍

铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:整体配置虽不高,但背包里会随机出现不少利剑和铁块,能方便早期打造装备,发展潜力值得期待。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑

农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局自带丰富的食物储备,还有若干活体家畜(猪和鸡),具体数量随机,后勤供给十分充足,很适合那些看重生存体验与发展节奏的玩家。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡

商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:外观装扮独具风格,初始拥有一匹马和一头骡子作为运输工具(不可作为坐骑使用),背包里装有随机数量的食物,有助于玩家在游戏早期通过贸易积累资本。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物

游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:唯一在开局就能获得可骑行战马的角色,拥有极强的机动性,十分适合执行快速侦查、敌后骚扰或是游击作战这类任务。
开局游牧民的马

伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:力量属性尤为突出,手持一把结实耐用的斧头,背包里会附带随机数量的木材,近战作战能力十分出色,资源采集的效率也相当高,称得上是开荒阶段最强的平民职业。
up主的吐槽:伐木工开局属性怎么这么强啊?特别是力量这一项,我这铁匠必须要表达强烈的不服气!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材

可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:真正实现“裸装开局”,没有食物、坐骑、牲畜和特殊物资,所有事物都要从零起步,是挑战极限生存的终极试炼者的选择。
来来来,跟着up主一起围观一下这个可怜的人,瞧瞧他羞涩地避开了我们的目光
这是我整理的《钢铁之躯2》全开局职业特性记录,大家可以参考这些内容,挑选自己心仪的职业,从而获得更棒的游戏体验。

关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你在某个国家的领土上修建了牛棚,之后和该国处于敌对关系,那么这个建筑就会停止带来收益;要是双方达成和平协议或者你成功攻占了该城市,收益就会自动恢复。(这个规则对养鸡场和猪圈也同样适用)
关于收贡、给士兵和城邦守军发放薪饷、牛棚收益以及被占领城邦收入的结算时间。
所有与经济相关的事务都会在每周一凌晨0点进行统一结算,请大家合理安排财政收支的周期。
关于攻城车
价格:80000金
作为重要的攻城主力单位,它只会在进攻方的阵营中出现。这种攻城车能够搭载一定数量的士兵,借助其隐蔽性悄悄推进,既能躲避敌方弓箭手的攻击,还能不经过城门直接冲入城区内部。在战斗开始前的部署阶段,你可以选择主角是否藏在攻城车里面:只需点击攻城车图标旁边的小人标识,把它点亮就能确定这是主角所在的位置。需要特别注意的是,一旦攻城车被敌人摧毁,车里的所有人员都会立刻死亡。要是你不想让某件攻城器械参与战斗,可以手动关闭它的图标来取消其出战资格。
游戏刚开始时,你所掌控的势力范围只有罗马这一座城池,周边到处都是实力强劲的对手,像高卢、迦太基和马其顿这类强大的文明都在虎视眈眈。
结合长期实战积累的经验以及多轮测试验证的结果,我们梳理归纳出以下三条至关重要的核心发展准则:
精通兵法的人都明白“不必执着于一城一地的得失”。真正的战略家懂得灵活地进攻与撤退,能取胜就果断出击,难以取胜便及时撤离。首要任务是锤炼将领的实战能力,提升军队的整体战斗力才是核心关键。务必记住:在初期阶段死守罗马城,往往难逃失败的结局;不顾实际情况地强行硬拼,只会让灭亡的速度加快;仅有匹夫之勇却缺乏谋略,绝不是能支撑起帝国的栋梁之才该有的作为。
内政是国家立足的根基。军队与财政这两项核心要务,必须紧紧攥在自己手中。“两手抓,两手都要硬”绝非空洞的口号,而是关乎存亡的根本法则。至于那些宏大的市政工程或是堪称奇迹的建筑?它们不过是国家步入富足阶段后的消遣之物,在连基本温饱都难以保障的时期,完全可以暂且放在一旁。
能成就宏图伟业的人,身边定然离不开得力助手的辅佐。若想登上欧亚霸主的宝座,麾下更少不了勇猛善战的杰出将领。像汉尼拔、恺撒、奥托这类传奇人物,倘若能将他们收归己用,那么统一天下的目标自然就能顺利达成。选拔人才不必受限于出身背景,只要具备卓越的军事才能、能征善战,便是值得任用的栋梁之材。
它不只是冷兵器时代的战争盛宴,更是一部满含谋略与征服的史诗征程,堪称移动端少有的硬核策略佳作。
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