休闲益智
新新魔塔手机版是一款为魔塔游戏爱好者量身打造的优质趣味游戏。在游戏里,玩家需操控角色,逐个攻克关卡中的敌人。每次战胜敌人,都能获取丰厚的经验与金币;当经验积累到特定阶段,还可寻找NPC完成升级——升级后战斗力将显著提升,助力玩家更轻松地战胜途中遇到的所有怪物。

魔塔50层是一款经典的像素RGB打怪游戏。
游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。
游戏里藏着各式各样的宝藏,能帮玩家顺利通关。记得仔细阅读和每个角色的对话,说不定里面就藏着宝藏的线索,或是能助你通关的关键诀窍。
使用方向键操控角色移动,碰到怪物时会自动触发战斗,若无法战胜怪物则无法继续前进。角色走到物品所在位置会自动拾取并获取物品,遇到黄、蓝、红三种颜色的门时,通过碰撞即可开启(开启时会消耗对应颜色的钥匙)。
机关门(包含花门与铁门)会在击败指定怪物后自动开启,例如2楼的6扇铁门,在战胜两个中级卫兵后便会自动打开。
虽然魔塔的界面看起来和普通地牢游戏很相似,似乎只要随意战斗就能通关,显得十分简单。
实际上玩这款游戏得费不少心思,每一个草率的决定都有可能造成游戏的失利。
游戏包含属性攻击、防御、生命、金币和经验这些设定。而关于对怪物的伤害次数的计算公式,理解起来也十分容易。
伤害的数目计算方式为怪物的伤害次数乘以(敌人的攻击数值减去自己的防御数值)
魔塔的界面和一般地牢游戏颇为相似,乍看之下似乎只需随意战斗就能通关,显得十分简单。
实际上玩这款游戏得动不少脑筋,任何草率的抉择都可能让游戏走向失败。
游戏包含属性攻击、防御、生命、金币与经验这些设定。而计算怪物伤害次数的公式也十分简单。
伤害数量的计算方式是怪物伤害数量,具体为敌人攻击数值减去自身防御数值。
在这里开启的游戏冒险,体验截然不同的玩法带来的乐趣,解锁全新的游戏天地
全新的游戏世界里,我们为玩家们增添了更多可供挑战的游戏怪物,你可以充分运用自己的策略,去战胜那些具有价值的怪物。
游戏里包含多种不同的道具,像金钥匙、银钥匙、铜钥匙、药水、宝石之类的,能助力你完成游戏冒险。
在这里挑选你的勇士,开启魔塔的探索与冒险之旅,沉浸在最有趣的游戏世界中,完成属于你的游戏战斗吧。
红钥匙的数量特别充裕,单把售价能达到500块,我自己大概卖了有8把左右。第一次遇到商人的时候,至少能卖掉3把,然后把卖钥匙得来的钱全部用来购买属性,这样一来魔塔的正层应该就能轻松通关了。后面的很多红门其实都不用打开,蓝钥匙和黄钥匙也基本都得靠购买来获取。
进入魔塔负层后,要注意保持攻防数值差距不要太大,否则有一种红骑士会复制你的攻击力。
隐藏层,职业升级的攻略QA里都有,最好看一下。
解毒和解衰的药物储备充足,无需担忧。到了后期,即便带着中毒的负面状态,也能先把小怪全部清理干净再服药。利用传送器还能减少一些血量损耗。
【战斗】
本作最突出的特色在于战斗模式采用半固定设计——只要操作方式保持不变,战斗结果就会完全固定;若想改变结果,则必须调整操作方法。这种设定既省去了反复存档读档的繁琐,也摆脱了原版战斗过程的单调,同时还保留了游玩时的新鲜感。无疑,全新的战斗模式是这部新作里最具亮点的核心部分。
【气息】
在战斗过程中,气息会随着攻防动作逐步累积;一旦气息条填满,就能获得一点气息值,用于释放技能!怪物和人类一样具备气息机制——无论是发起攻击还是受到攻击,它们的气息都会随之提升。而当怪物的气息攒满后,在下一个攻击回合,它就会发动会心一击。
【疲劳】
疲劳会对攻击命中率产生影响,疲劳程度越高,命中率就越低。疲劳的上限为100,一旦达到或超出这个数值,攻击便会彻底无法命中对手。特殊技能的使用是造成疲劳的主要原因,不过在每场战斗结束后,疲劳值都会自动恢复。
精致细腻的卡通游戏画面,让你尽情体验畅快的3D塔防游戏乐趣。
轻松便捷的操控方式,享受指哪打哪的畅爽体验;
合理运用各具特色的英雄释放华丽炫酷的技能,畅享畅快淋漓的战斗体验。
数百张游戏地图搭配各种创新趣味玩法,与好友并肩作战便能战无不胜。
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