大天使之剑H5微端
大天使之剑H5微端

角色扮演

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  • 大小 68.7 MB
  • 时间 2026-02-12 00:31:11
  • 版本 V3.2.7
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大天使之剑H5微端
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游戏介绍

大天使之剑H5这款多人在线热血竞技手游,延续了奇迹MU的世界观与部分经典角色设定。依托真实物理引擎与Metal渲染技术,游戏在画面品质上追求极致:场景、角色与装备的造型均采用超精细法线贴图,历经多道工序打磨,既呈现出青山绵延的开阔视野,也构建了无束缚的自由魔幻世界,力求以最真实的视觉体验,为玩家带来酣畅淋漓的动作快感。热血兄弟情横贯山海,诚邀各位共赴战场奋勇厮杀,准备迎接这场热血沸腾的洗礼吧!

游戏特色

◆单手操作,多样玩法流畅体验

游戏契合碎片化时间的体验需求,通过人性化的玩法简化设计,让你能随时随地轻松上手。

◆解放双手,秒怪刷宝一键实现

游戏为玩家带来安全挂机的体验,开启挂机模式后不会受到其他玩家的攻击,打怪过程省心且收益有保障。

◆转职变身,天赋觉醒战力飙升

玩家能尽情体验自由选择转职方向的角色培养乐趣,不同的职业发展路径会解锁各异的酷炫天赋与技能,助力打造独一无二的王者战力。

◆百种搭配,打造最强竞技队伍

通过升级解锁多样天赋,结合不同职业搭配能衍生出上千种玩法流派,在策略竞技的对抗中,欢乐体验根本停不下来。

◆全球同服,精英角逐最强王座

全球玩家既能在跨服战场展开生死对决,也能激战BOSS抢夺神装,尽情争夺属于自己的荣耀。

双属性宝石获取攻略

游戏内的宝石系统,目前包含9种单属性宝石与6种双属性宝石,双属性宝石的属性加成更为强劲。查看所有宝石的属性后,我们能够自主挑选心仪的属性来进行镶嵌。

【单属性宝石】

生命之石:镶嵌后增加角色生命值

防御之石:镶嵌后增加角色防御值

攻击之石:镶嵌后增加角色攻击值

抵御之石:镶嵌后增加角色卓越减伤(卓越攻击)

减伤之石:镶嵌后增加角色固定减伤

伤害之石:镶嵌后增加角色固定伤害值

反伤之石:镶嵌后增加角色反伤值

治疗之石:镶嵌后增加角色治疗量

暴击之石:镶嵌后增加角色暴击值

【双属性宝石】

血鳞石:镶嵌后增加角色生命值和卓越减伤值

金刚石:镶嵌后增加角色防御值和固定减伤

破甲石:镶嵌后增加角色攻击力和固定伤害

明镜石:镶嵌后增加角色生命值和反伤值

甘露石:镶嵌后增加角色防御值和治疗增加

狂攻石:镶嵌后增加角色攻击力和暴击值

宝石合成与拆解

单属性宝石可通过消耗宝石碎片合成获取。双属性宝石则需要消耗两颗单属性宝石来合成,其等级为这两颗单属性宝石的等级相加。另外,还能在宝石拆解界面将成品宝石进行拆解,拆解后会返还全部材料。

双属性宝石升阶

成品的双属性宝石仍可进行等级升阶,等级越高,属性提升幅度就越大。而升阶过程需要消耗不同数量的宝石精粹。

双属性宝石职业推荐

智战:明镜石,增加角色生命值和反伤值;

智弓:甘露石,增加角色防御值和治疗增加;

智法:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;

敏弓:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害;

敏法:金刚石,增加角色防御值和固定减伤;

力战:破甲石,增加角色攻击力和固定伤害。

勋章系统加点攻略

职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓

其次智法、智战、敏法、智弓

1层勋章:激活消耗1000成就积分

被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,

被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%

被动·均衡:启动后全队造成的伤害提升8%,并且所受到的伤害降低8%。

加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!

2层勋章:激活消耗1200成就积分

技能精通:装备该勋章后,技能宏将额外获得一个技能槽位。每个角色最多仅能装备一枚此勋章。

加点注释:建议优先选择智战来增加技能槽位,原因是此前智战角色通常会搭配辅助类技能,而过去这类角色仅能配备五个技能;一旦额外增加一个槽位,就可以毫不犹豫地将强袭技能纳入其中了。

3层勋章:激活消耗1300成就积分

齐心协力:装备此道具后,在战斗的前5轮中,队友的攻击目标将与装备该道具的角色保持一致。

脆皮收割者:装备此道具后,对应角色将优先锁定并攻击敌方阵营中生命值处于最低状态的目标

迎难而上:装备该角色后,其会优先对敌方战斗力最强的角色发起攻击。

加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。

4层勋章:激活消耗1500成就积分

被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%

被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%

被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%

加点注释:之前选了“被动·利矢”给敏弓用,后来越想越觉得不对劲——我是不是该选加法神的被动?毕竟智法和敏法的加成明显更多啊。不过当时还自我感觉挺机智的,现在只能先凑合用着,等后期再调整了。(花了800钻呢,我真的超穷的好嘛)

5层勋章:激活消耗1500成就积分

技能精通:装备该勋章后,技能宏将额外获得一个技能槽位。每个角色最多仅能装备一枚此勋章。

加点注释:将此技能槽配置在敏弓上,并装备天堂箭,以此降低敌方的攻击成功率。

6层勋章:激活消耗1500成就积分

死亡巫蛊:当佩戴者被敌人击败时,会使击杀者的攻击力减少50%,该效果持续10秒,且此巫术效果无法被驱散。

复仇使命:当佩戴者被击倒后,击倒其的目标将立即成为我方所有存活角色的首要攻击对象,同时我方角色对该目标造成的伤害提升20%,此效果持续5秒。

幽冥诅咒:当佩戴者被击杀时,击杀者将遭受诅咒,导致自身所受伤害提升50%,该效果持续15秒且无法被驱散。

加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。

7层勋章:激活消耗1500成就积分

被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,

被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%

被动·均衡:启动后全队造成的伤害提升8%,并且所受到的伤害降低8%。

加点注释:还是选了均衡模式,这样算下来你们的占比加起来只有24%,而我就能达到32%了,这波操作够机智吧!

平民实用攻略

1、角色选择

一个出色的开端能为后续的发展筑牢根基,那么作为平民玩家,首个角色究竟该如何选择呢?

战士:pk职业升级略慢,前期不推荐,后期必备

法师这个职业升级速度很快,特别是他的技能“真·黑龙波”,没有目标数量限制,是升级的绝佳工具。要是你愿意投入少量资金,选择用法师开局会是个不错的方案,这样能快速提升等级并解锁第二个角色,这对后续的发展会有很大的助力。

弓手:对于咱们这种不想氪金的普通玩家来说,弓手绝对是开局首选。它攻速快,升级速度也不慢,到了后期闪避属性提升起来,既能打输出又能靠闪避保命。最关键的是三转之后会解锁无敌技能“风行者”,完全可以从一开始就着重培养,把它当成主力输出角色来养。

2、加点

弓手的加点方案,前期可以依据装备来分配点数。考虑到四阶装备阶段会持续一段时间,因此力量属性只需加到能穿戴四阶装备的最低要求即可,不必完全按照推荐加点来,剩余的所有点数都用来加敏捷。

前期主要以穿戴装备为核心,技能方面可以借助神秘商店刷取敏捷药水来解锁学习;装备若点数不足则无法发挥效果,但技能一旦学会就能直接释放使用。

3、成就

进入游戏后,前期跟着成就指引推进就行。成就是这款游戏的核心机制,角色解锁完全依赖它,得时刻留意着,要是没什么事做就来瞧瞧有没有能完成的成就。

获得生命宝石时,建议把它们全都镶嵌在同一件装备上,这是因为有个成就任务是依据追加等级来判定的。要是运气好的话,用7颗宝石就能把装备追加到7级,这样还能顺便完成那个成就。

4、关于血色和恶魔

血色副本的经验获取和评分挂钩,所以战斗时要留意剩余时间——要是有机会冲击更高评价,就把鼓舞拉满到百分百;要是已经稳拿最高评价,那鼓舞之类的操作就没必要了。而恶魔副本的经验是按杀怪数量算的,这种情况不用犹豫,进本先把能加的buff都加上,鼓舞直接点满就行。

进入血色和恶魔需要注意的地方:

它是按等级分层的,进去之前先确认自己的等级区间,如果正处于当前层级的起始阶段,建议先沉淀提升一下能力再进入,否则效率会比较低。

我第一次进入恶魔副本是在70级,当时神秘商店已经开启了。如果商店里刷出6折、8折这类折扣的2倍经验药水,建议直接入手,进副本时用上效果会特别好。

要是神秘商店没刷出药水,进入时会有个经验药水的按钮,先买个1.5倍的就行,这里的2倍药水没打折,等神秘商店刷新更划算。

更新内容

v3.2.7:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。