游戏工具
音乐世界CYTUSII是龙渊开发的一款音乐节奏游戏,作为雷亚游戏在Cytus、Deemo、VOEZ这三款曾登顶全球音乐游戏排行榜的作品之后推出的新作,玩家既能在游戏中领略其精美的画质,也能尽情体验丰富多样的海量音乐曲目。游戏玩法十分直观,玩家只需跟随歌曲旋律与扫描线的移动,通过点击、滑动等操作触碰对应拍点和音符即可获取分数。此外,游戏还设有9个难度等级,收录了18首以上的原创乐曲以及36种以上的谱面,期待各位玩家前来挑战!
1、直面视觉上的冲击打造出别具一格的节奏体验。
2、整个操作过程中,手指操作哪怕只是分毫之间的时间差,都可能导致无法挽回的结果。
3、一流的电音效果世界知名音乐大师倾力加盟制作。
4、二十四岁的浪漫少女充满情缘的未来化音乐冒险。
5、为聚光灯而生在这个音乐舞台上尽情的演唱。
6、场场爆满的演唱会发现八度空间的神秘。
1、9种难度等级,更多挑战的乐趣;
2、汇聚全球知名作曲家,收录18首以上原创乐曲,搭配36种以上风格各异的谱面;
3、多样拍点预览选择,提供个人化的游戏呈现;
4、Clicksound辅音功能,助力玩家更精准地捕捉节奏脉动;
5、支持OpenFeint功能,玩家可借助该功能与全球范围内的其他玩家在成绩排行榜中展开比拼,一较高下。
1、本次收录的乐曲包含来自欧美、亚洲等世界各地创作者的作品,通过数位角色带领玩家体验电音、摇滚、古典等不同风格的乐曲,是一部不负千万人期待的自信佳作。
2、独特的“iM”故事系统会引导玩家和游戏里的角色一同逐步拼凑出《CytusII》背后的剧情脉络与世界观,在极具动感的视觉体验中揭开故事的真实面目
3、精心设计超150种从易到难的音乐谱面,丰富多元的游戏内容能适配不同水平的玩家,让大家通过指尖的精准打击,尽情体验最刺激的挑战与满满的乐趣。
4、跟随判定线找准拍点来获取高分,借助五种特性各异的拍点与随节奏动态改变的判定线,使游戏过程更契合音乐,让玩家能轻松融入并沉浸在乐曲里。
1、首先,认真完成新手教程,熟悉并尽量记住各个按键的操作方式。
需要注意的是:向任意方向滑动的滑键仅在混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度中存在,新手无需刻意记忆;你在前中期需要应对的按键只有三种:单点、长按和滑锁链。接下来,让我为你介绍一下界面:
2、如图,这是角色选择界面。
左下角那个灰白按键,点击后会回到标题登录界面;红色按键点击后则会进入黑市界面,黑市界面里左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,进去看看就能明白,这里就不再放图了。
右下角最左边那个灰白的按键,点一下就能把这款游戏分享给好友,你可以试试,不过平时一般用不上它;中间的蓝色按键则是故事系统iM,当你的角色升级后,这个按键上会出现红色感叹号,提示有新剧情可以查看,直接点进去就行(要是你打出了不错的成绩,记得先截图保存,因为点进去再返回的话,成绩结算界面就会消失了)。
点击最右侧的灰白按键,就能进入查看你的游戏状态(具体含义一看便知)。在游戏状态界面里:左下角设有返回键,其右侧可切换不同的查看内容;点击右下角的设置按键,就能进入游戏设定界面,在这里可以调整拍点大小、音乐与音效的音量,还能进行判定校正;此外,在其他设定中,你可以完成与账号相关的各项操作。
3、左右滑动界面后点击选择角色(此处以ConneR为例),点击「PLAY」按钮即可进入该角色对应的选曲界面:
4、最顶部的一行显示该曲目的名称、创作者姓名以及你的最优成绩,你可以通过左右滑动屏幕,或者点击左侧与右侧的切换按钮来选择歌曲。
最底部那一行:左下角的按钮是返回键,中间位置是对应曲目的难度选项区域,这里的数字代表的是要把该曲目达成MM评级且TP值达到100时的难度系数(并非随便玩到MM评级的难度),大部分曲目会设置三个难度等级,只有少数曲目会额外设有第四个难度。
右侧的红色按键点击后可查看该角色的相关资料(即OS系统),该系统与故事系统iM共同构成了CytusⅡ的游戏剧情。最右侧带有角色标志的灰白按钮,进入后的内容和游戏状态相似,只是范围从全曲缩小到了所选角色;右下角设有设置按钮,其功能与前文提及的设置一致。
点击屏幕中间区域,就意味着你选定了这首曲子,随后你将看到如下界面:
5、左下角和右下角的按键功能与字面表述一致,这里就不再展开说明了。要是你想退出当前界面重新选择曲目,只需点击按键以外的任意区域就行。左侧区域能够调整拍点的显示模式,包含默认和分组两种,具体的差异你实际操作一下就能明白,后面的内容也会有所提及;这两种模式各有优势,要是你的水平足够高,也可以根据自己的需求自由切换,选择自己觉得最适合的那一种(如果设备配置不够高,出现卡顿掉帧的情况,使用分组模式会更合适一些,默认模式对特效的要求较高,不过视觉效果也会更炫酷)。
右边可选择开启或关闭打击音,其右侧还能通过上下滑动切换打击音的音效(默认仅有一种音效,其余需在抽奖系统中抽取)。
点击中间的“开始”按钮后游戏便会启动:(此为游戏结束界面,仅作讲解用途)
6、左上角的按键具备暂停游戏功能,需连续点击两次以防止误触;界面上方的数字代表当前连击数:若数字呈金色,说明自游戏开始至今不仅保持全连,且所有拍点均判定为Perfect;蓝色数字则表示虽维持全连状态,但过程中出现过Good判定;白色数字意味着已出现Miss或Bad判定,未能实现全连;右上角显示游戏总分,由900000分的判定分与100000分的连击分构成,满分总计1000000分。其中900000分的判定分将平均分配至每个拍点,而连击分则取游戏过程中的最高连击数。
判定机制:
当判定线扫过拍点中心的白色圆心时,若此时点击屏幕,将判定为亮金色的Perfect(俗称大P),这个判定允许70ms的误差范围,达成后可获得该拍点100%的分数。
当判定线扫到白色圆圈外侧那一圈蓝色或绿色的圆环时点击,会被判定为淡金色的Perfect(也就是常说的小P),这种判定允许存在175ms的误差,并且也能获得该拍点100%的分数。
当判定线扫过拍点剩余的部分时点击,判定结果为good,可获得该拍点30%的分数;若判定线未扫到拍点就点击,判定为bad,同样能拿到该拍点30%的分数;要是判定线已经扫过拍点但未点击,则判定为miss,无法获得分数。
7、到这里,游戏的界面、玩法与机制就都介绍完了。接下来要聊的是怎样在技术层面快速度过新手期,同时为后续的技术进阶打好基础。
1,基础配置:
①校准设置:在系统设置中完成调整即可,由于后续使用习惯养成后基本无需再变动,详细的操作步骤可参考《有问题请点进来》里的第五条说明。
②拍点显示方式:选择自己觉得合适的就行,这对后续的技术提升不会有影响。
③打击音效果:建议开启。在简单难度下作用不明显,但到了困难难度时,对练习音押和把握节奏能起到很大的帮助。
④拍点大小:手机上越小越好。
其一,能提升判定准确率(别觉得拍点越大判定就越宽松,实际上判定标准是一致的,拍点小反而更利于精准把控中心位置);其二,未来混沌难度会出现音符密集的慢速谱面,拍点调小有助于读谱,提前适应这类谱面;其三,可避免在高速曲目中误触其他音符。
平板上中等大小最好,其次是最小。
⑤建议佩戴耳机练习。外放时需要调大音量才能清晰捕捉鼓点和节奏,这样容易产生噪音;等水平提升后可以根据情况调整,但新手阶段还是推荐使用耳机。
⑥建议用两根食指来操作。用拇指练习不仅难度很大,能达到的水平上限也比食指低,而且还会有遮挡视线的情况。在手机上,两根食指基本能应对大部分谱面;要是在平板上,就需要搭配其他手指一起,并且要专门练习指法了。
2,整体方向
新手阶段的整体节奏建议这样安排:先从简单难度入手,由低到高逐步挑战;角色方面按从左到右的顺序来打。目标可以设定为达成MM,也可以以TP100为方向,每成功攻克一首后再继续挑战下一首;同时别忘了同步推进剧情。
剧情是一定要看的,一方面能让你在打歌间隙放松身心、调整状态;另一方面,剧情本身就很有趣,能成为你继续玩下去的动力;而且只有看过剧情,才能解锁新歌曲,特定剧情还能解除等级限制。等你把大部分角色的简单难度都达成MM后,再去挑战困难模式(对为什么不打第四个角色有疑问的话,请仔细阅读《有问题请点进来》的第六条说明)。
3,具体细节
①这点至关重要!务必从一开始就养成习惯:视线与双手要跟着扫描线同步移动。两根手指悬在扫描线正上方,随其上下移动,扫到拍点时按下,碰到长按就稍作停留,结束后继续跟上节奏。
我曾反复琢磨下落式与这类游戏模式的共通之处,这便是思索后的成果。通过让手、判定线、拍点三者对齐成一线,不仅能把谱面简化到可与下落式类比的程度,还能辅助玩家进行目押,降低对注意力的要求。
而且,手指只需垂直下落或进行小范围位移,就能大幅减少因位移幅度过大或过小、手指下落时间不稳定所造成的过早或过晚点击的情况。
②击打拍点时别着急抢按,先看清楚,等拍点快扫到判定区再按;另外,长按和锁链尽量别提前按(对五种拍点机制不熟悉的话,建议去看《CytusⅡ——从入门到入土》),可以先把它们当成单点来处理,从一开始就养成这个习惯,等你打到混沌难度时,一定会回来感谢我的。
③练习时需熟悉各类拍点,逐步达到无需思考、本能反应出操作方式的程度,同时要掌握扫线的上下间距以及边线拍点的处理方法。
④要勤练目押。目押指的是依靠视觉判断来掌握点击时机,这也是多数新手通关游戏时会本能采用的方式。练习的目标是达到能用余光感知拍点的横向与纵向方位,同时手指能精准点击到位就可以了。
⑤要逐步学会识读一些简单的乐谱。这里所说的识谱,通俗来讲就是理解乐谱内容的能力。例如,通过识别音符在谱面上的纵向间距来把握点击的时间间隔,通过判断音符与扫描线的距离来确定点击的先后次序。
这里需要注意:线条是上下扫动的,所以先后顺序仅和上下位置相关,和左右位置没有关系,这一点也需要通过练习慢慢理解;至于左右位置,则涉及到较高难度谱面的定位能力,这里先简单提一下。
⑥要学着掌握一些节奏的把控。可以跟着节奏或者鼓点去敲击对应的拍点,慢慢养成主动去聆听节奏的习惯。
⑦慢慢练出了一些地力。地力也叫底力,其实是一回事,简单来说就是应对复杂谱面的能力,也能宽泛地理解成音游力。你可以借助歌曲的初次游玩成绩,大致估算一下自己的地力水平。
⑧这个阶段,哪怕是困难阶段,都不建议刻意去背谱,这会非常浪费精力,还会在一定程度上干扰地力的练习。经常练习后自然熟悉和刻意背谱是两回事,这一点要留意。
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