休闲益智
《召唤与合成2》中文版是一款卡通风格的放置消除类游戏,它巧妙融合了多种玩法元素,为玩家带来别具一格的游戏体验。游戏延续了二次元美术风格,画面生动活泼,整体视觉感受轻松有趣,操作方式也十分简洁。玩家只需轻点屏幕就能开启挑战,借助灵活的合成机制提升角色战力,从而击败各类敌人。此外,游戏内设置了多种挑战模式,玩家可以自由探索体验。随着角色不断升级,各项属性会显著增强,战斗能力也会进一步提升,让闯关过程更加畅快刺激。
在进行沙盘系统升级的过程中,积木的摆放位置至关重要。一定要保证把积木精准地放在白色的可填充格子里,千万不要错误地投放到暗色的非激活区域。刚开始的时候,我因为粗心大意,导致积木出现了错误合并的情况,平白无故地浪费了资源,最后没办法,只能重新开设账号,重新规划布局。后来依靠剧情推进所获得的奖励,以及系统邮件赠送的积木材料,才成功完成了第一次沙盘的升阶。
升级规则:用不超过五个普通积木把所有白色格子填满,就能完成一次沙盘升级。
当积木数量不够用时,不妨把小型积木两个一组合成更高级的模块,这样能提高覆盖效率。要是这样还满足不了需求,就可以使用“万能积木”——这种特殊道具不受五块数量的限制,能大大增加布局的灵活性,让玩家轻松应对复杂的情况。
多元种族设定:游戏内的士兵源自多个特色家族阵营,每个阵营都拥有独特技能与战斗风格,阵营间还存在相互克制的机制,这显著提升了阵容组合的策略性。
五大核心玩法巧妙融合:将消除、策略布阵、解谜闯关、卡牌养成与冒险探索汇聚于一身,每种模式都别具巧思,玩家能够自由切换,尽情体验多样乐趣。
烧脑式益智挑战:每一局都得仔细琢磨,合理规划合成路线与战术安排,给你的军团制定最佳作战策略,微小的抉择常常左右胜负的趋势。
上手容易精通难:操作简洁直观,新手能快速上手,高阶关卡则考验逻辑与预判能力,适合喜欢思维挑战的玩家深入探索。
策略与技巧缺一不可:这不仅仅是考验反应速度的消除游戏,更是需要精心布局的策略较量。你得巧妙利用角色的独特属性,配合消除的节奏,从而实现高效的连击和强大的爆发伤害。
精心打造的消除关卡:每一关都具备独特的目标与障碍设定,难度循序渐进,不断带来新体验,大幅增强了重复游玩的乐趣。
开放探索体验:在广袤的游戏地图里自由探索,解锁全新章节与隐藏内容,持续挑战自身极限,在冒险旅程中收获满满的成就感。
精美的手绘视觉呈现:全篇运用高质量2D手绘风格,色彩鲜明亮丽,场景设计丰富多样,构建出一个满溢幻想色彩的童话天地,带来极强的沉浸体验。
人性化界面交互:全新优化后的操作界面清晰直观,功能分区一目了然,无论是初次接触的新手,还是经验丰富的老玩家,都能快速上手各项系统操作。
创新复合玩法机制:把传统消除和战略卡牌进行深度融合,既保留了消除游戏的爽快节奏,又增添了策略布局的深度思考,使每一次行动都富有意义。
1、贝萝伦
作为各位最先接触到的英雄,贝萝伦的能力虽然简单却十分实用。其被动技能生成的领域能直接提升形态值,显著增强伙伴的战斗能力,在数值层面上与对手拉开明显差距;而且双消和连消的触发条件也较为容易达成。即便刚上手游戏时难以稳定触发双消,也能借助方块随机下落形成的连消来激活被动效果。
技能推荐:
养精蓄锐【核心】+军团征召+携手共进
养精蓄锐可以在一轮内产出大量高级方块,助力快速合成紫色及以上品质的方块,搭配九宫格与连锁爆机制,能显著提升新方块的刷新数量,从而释放出惊人的爆发效果。
2、梅莉安
特点:冷却时间短、回蓝速度快,能够借助技能在适用领域形成联动效果,通过快速释放技能实现清场。梅莉安精通小范围的快速合并操作,可频繁合成中级方块,再通过最后一波爆发完成高级合成。
技能推荐:
与共【核心】+荒芜复生+天戮
通过低消耗的荒芜复生构建领域,持续触发被动技能以快速积攒能量。可先利用天戮完成小爆发,合成中、高级方块,再用与共将新刷新的方块一同合成;也可优先使用与共进行合成,借助天戮完成爆发召唤。
PS.天戮与与共的释放顺序请依局势而定
3、樱哉
嘤哉在我看来是个上下限差距很大的英雄,他的核心机制是能触发“时停”效果并完成多次消除操作——在不开启主动技能的状态下,每走一步都相当于能拆成两步来用;加上被动带来的移动既不消除元素也不耗费步数,更是让他的能力得到了进一步提升。不过他的短板也很突出:不仅需要频繁思考策略,操作起来也很繁琐,所以在有时间限制的竞技场模式和空间有限的沙盘关卡里,他的发挥会受到不小的限制。
技能推荐:
神谕【核心】+降临+筹谋
筹谋与降临的组合能直接冻结近乎全场的方块,在专属领域内还能无限交换位置,灵活操作间,下一次消除就能清掉几乎全图的方块(这步特别费脑)。消除后搭配神谕技能直接把所有方块召唤出来,还能再享受一波新落下方块带来的连击效果,我个人觉得这套玩法的上限非常高。
4、尼普勒
特点:唯一具备拖消特化机制的英雄——能将方块直接拖出上方沙盘外并使其加入战场。借助拖消与消除的组合不断触发连招,可切实改善部分方块污染沙盘、干扰合成的状况,表现稳定,熟练掌握后容错空间较大。
技能推荐:
纯净【核心】+次元裂隙+屏息而待
通过次元裂隙与屏息而代整理沙盘,剔除难以合成或阻碍合成路径的方块,为合成铺平道路,再通过纯净引入大量方块打出新一轮爆发。
5、寸日昔
特点:寸日昔凭借其独特的镜像技能,可对单个角色实现大额强化。部分玩家或许会遇到沙盘中个别角色形态值远超其他角色的状况,而寸日昔的扬长避短机制,既能让高战伙伴充分发挥自身优势,其附带的净化效果还能有效抵御沙盘debuff造成的负面影响。
技能推荐:
川海拾砂(核心)+虚妄之忆+故友重逢
这套技能组合的设计思路是借助镜像机制,让强力伙伴的方块在沙盘上大面积铺展,以此来合成更高级的伙伴。三个消除类技能只需挑选操作手感顺手的就行,虚妄之忆主要在能量不够时用于小范围的镜像操作(比如竞技场里每轮都能稳定触发爆发),大家也可以根据自己的喜好把它换成消耗类技能。
召合2里的伙伴都有体型这个属性,代表战场可以存在数量的上限,巨是1个,大是2个,中是4个,小是10个。
最初的三个伙伴里,毛球和卡诺都是小型的,龙是中型的。它们的体型会在这个位置用H(huge,巨型)、B(big,大型)、M(middle,中型)、S(small,小型)来标识。
每次消除完成后,系统会依据消除的成果来召唤伙伴;一旦某类伙伴的数量达到战场可容纳的上限,后续再消除该类型的伙伴,就会提升对应的形态值。
例如,我通过拖拽的方式拖出四只龙,使得战场上龙的数量达到上限4只,这时的情况就像下面这张图所展示的:颜色用来表示形态,数字用来表示数量,中间的0会在下方进行解释说明。另外,上方显示的总形态值是15。
下面我再拖出一只龙,具体情况如下:能看到中间的数字增加了1,能量条也填充了一半,这个1就是当战场伙伴达到上限后继续消除所增加的形态值。此刻上方的总形态值是16。
当我又拖出一只龙时,画面呈现出如下的状态。依据之前提到的规则,我每拖出一只龙,龙的形态值就会增加1。等能量条完全填满后,其中一只白色形态的龙就进化成了绿色形态的龙,这时候场上有三只白色形态的龙和一只绿色形态的龙。整个过程中并没有通过合成的方式得到任何一只绿色形态的龙。
游戏里其他位置的形态值作用都能以此类推,像这个养精蓄锐技能就很容易明白——白色对应1点形态值,绿色对应3点形态值,而下一步要掉落的伙伴会增加2.33点形态值,算下来总共是3.33点形态值,超过了3点,所以呈现绿色,这样是不是就很好理解了?
总结:形态值能够用于填充能量槽,一旦能量槽填满,伙伴便会直接进化到下一个形态,无需进行合成操作。
和召合1的差异点在于:召合1的高级形态完全依赖合成获取,而且当场上单位达到上限时,只会留下高等级的,低等级的会直接消失;召合2的高级形态既可以通过合成得到,也能通过填满形态值能量槽来进化,并且在战场单位达到上限后,合成产生的低等级单位会提供形态值用于进化,并非毫无用处,这和召合1战棋模式里的那个机制有些相似。
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