手游
缺氧是一款充满趣味的生存模拟游戏,玩家要在游戏里管理一个由小生物构成的殖民地,保证它们能在极端的地下环境中存活。这个版本是手机版,能让玩家在移动设备上感受这款别具一格的生存模拟游戏。感兴趣的玩家赶紧来试试吧!
建立广阔的基地以及探索生存所需的资源:
从资源挖掘、合理分配到管道搭建、电力系统构建,这片太空新大陆的所有事务都由你一手掌控。不过,资源从你踏入这里的第一刻起就开始消耗,所以若想顺利生存下去,务必保证你的探索节奏足够快。
伴随着压力模拟的精神状态问题:
为你的新大陆配备娱乐休闲活动、优质的住宿设施以及更美味的食物,以此保障生存不受精神状态的干扰。每个复制人都存在个体差异,面对压力会产生不同的潜在破坏性反应。因此,无论付出何种代价,都务必确保他们保持愉悦的心情。
避免热力学反应:
在太空中,温度控制是需要持续留意的重要事项;一旦温度过低,人会被冻僵,而温度过高时,又会面临被灼伤的风险。
留意周遭环境的温度变化以及新大陆的热量产出情况,为你的新大陆营造一个舒适、惬意的环境。
用复杂的气体和液体模拟系统来提高效率:
构建一套相互连接的管道网络,能够高效地把燃料与各类液体运送至基地的核心地带。合理的布局规划加上额外获取的增益效果,将助力你的新领地蜕变为一台高效运转、持续稳定的精密设备。
通过电网模拟系统来获得电力:
你能够借助多种多样的能源获取电力,像煤炭、氢气、天然气,或是单纯用那朴实又老旧的油脂都行。要修复电力流失、电路过载以及崩溃这类问题,这样才能让你的新大陆维持顺畅运行。
永远让你自己保持呼吸:
点击进入氧气概览图,即可查看气体在基地内的实时流动状态。通过监测二氧化碳的累积情况与氧气的生成过程,助力你的殖民地蜕变为真正的深空绿洲。
通过极致的回收来保证不浪费任何资源:
要充分利用基地的所有资源,让它们发挥出应有的价值。把回收来的废弃物转化为珍贵的燃料,将无法呼吸的气体处理成可供呼吸的空气,或是培育野生生物作为食物来源。要是你足够有智慧,甚至能利用胀气这类副产品,为你的新家园提供能源支持。
探索生成的多样化世界:
点击召唤全新世界!体验那些数量无限、难以掌控的太空石,最终在窒息中走向死亡!
一、开始选人
选人时不用考虑太多,选装饰度(DecorException)低的就行,最低大概能到-40,通常-25左右就能轻松生存,后面会详细说明装饰相关内容。要是英语没问题,尽量选那个标红的“不能从事Cook”特征,毕竟这个版本里Cook完全没用。这款游戏主要靠研究推进,所以小人类型首选研究者。
二,制氧
首先要做的是挖掘铜矿,接着建造研究中心、人力发电机和小电池,用电线把它们连接起来,位置可以随意选,之后再拆除调整。完成后点击右上角的研究界面,选择第一个农场技术,然后回到研究中心界面,选择绿色标识,再点击那个类似刷新图标的按钮,启动持续研究模式。
接下来建造厕所,位置同样暂时不用太讲究,后续可以再修改。然后开始挖掘第一批种子,初期尽量只在绿色区域活动。在地图上寻找一种特定植物(原文此处可能缺失植物名称),从最近的开始挖,至少要挖出四种不同植物的种子,当然数量越多越好。
通常到第二天,第一项研究就能完成,这时要立刻开始种菜,先建10个种植箱。操作步骤是:选择对应选项,再选“PlanterBox”,点击左边的选项,最后点下方的“Plant”按钮就完成种植了。这种植物很神奇,不需要浇水施肥就能生长,是我们最终的食物来源。而且不要加工,直接生吃就行,因为加工过程会消耗水资源。种植位置也可以随意安排,只要暂时不靠近研究中心,之后慢慢调整都可以。
再之后是处理水资源,对应的是第二排第五个选项(原文此处表述可能有误,推测是指研究界面或建造界面的第二排第五项),这个任务不是很紧急,可以慢慢完成。
接下来要解决氧气问题,在地图上找到藻类,绿色区域就能挖掘。然后建造氧气机,用挖来的藻类制作氧气。
等食物和氧气都解决后,恭喜你成功活下来了。三、食物选择
这个选择其实不难:那三种需要消耗水来加工的食物直接排除,毕竟水太珍贵了。剩下能种植的两种菜里,第二种虽说重量轻、生长周期短,还能施肥且卡路里含量高,但它对温度控制要求很严格,打理起来更麻烦,而且同样耗电——电也是得省着用的资源。所以果断选第一种MealWood,它虽然没什么营养,却特别容易养活,品种还不少。通常种植数量要按人数的3到4倍来算,比如4个人就种16盆。关键是它不用放冰箱、也不耗电,能省资源就尽量省嘛。
四、电力控制
合理调控电力使用能省下不少电。现在一台燃煤发电机就够用了,偶尔才需要多开一台。只有两个电解水装置和一个抽水装置得一直开着,其他设备可以根据需要再开启。别想着一次性完成所有操作,比如抽污水净化、抽氢气这些,没必要同时进行。电池当然是越多越好,反正没什么负面影响。善用开关能简化很多操作,像制冷系统、两个气泵和空调,完全可以连在一起,再用一个开关接到主线上,这样一次操作就能控制所有设备。水净化的水泵和净化器也可以这么弄。不过目前版本在这方面功能还比较有限,只有一个开关能用,相信后续会加入各种传感器,可玩性会更高。电路设计一直是最有意思的部分。
五、水
缺氧环境中的水类资源涵盖低温净水、高温制氧水、污染水与盐水,它们均属于关键资源。初始基地之外的水资源,基本能够满足研究、烹饪以及日常使用的需求。
六、太空服
有了太空服,即便缺氧也能轻松生存。当下,太空服的制作材料主要是芦苇,壁虎则很少被用到。
七、模组
推荐缺氧模块SweepByType,使用它清理杂物时,需要手动取消那些不需要清理的杂物。
管理殖民地时,需对氧气供应、食物生产和废物处理进行统筹,这离不开对生态系统及物理原理的认知与运用。
生态系统的构成极为复杂,玩家必须保障各类资源的循环利用,从而维系殖民地的可持续发展。
被操控的微小生物以及周遭环境里的其他生物,每一种都具备自身独一无二的行为方式与生存需求。
玩家需要适应新的环境条件,制定不同的生存策略。
游戏内容虽复杂,但界面设计直观易懂,玩家能快速上手。
通过研究解锁新的技术与设备,既能助力殖民地实现更好的发展,也让游戏的深度得到了提升。
需要对殖民地内的各类资源加以管理,保障小生物得以健康存活。
开展科研工作,解锁全新的科技与设施,增强殖民地的生产力,改善其生活质量。
派遣小型生物去探查周边环境,寻找新的资源,以此拓展殖民地的疆域。
这款游戏十分考验玩家的策略思维,你需要凭借自身的努力持续挑战更多关卡。在经营过程中,还得妥善处理各类突发状况。
v1.1.15版本
修复了部分bug
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