系统工具
Google Play Services for AR最新版是面向安卓系统打造的一款服务框架。该软件具备极为强大的实用功能,用户只需开启软件,就能随心使用谷歌的各类软件,涵盖游戏、小说、音乐、影视等诸多方面。而且软件的界面设计极为简约,所有功能清晰直观,为用户带来十分出色的使用体验。
Google Play Services for AR最新版涵盖了用户身份验证、云存储、实时数据库、推送通知等功能,旨在简化应用程序的开发与管理流程,从而让用户的操作和使用变得更为便捷。
若要在Android上开启使用ARCore,您可运行ARCore SDK自带的hello_ar_kotlin或hello_ar_java示例应用程序。这些示例应用运用OpenGL,它是一种用于渲染2D与3D矢量图形的编程接口。这些应用会展示所有检测到的平面,并且允许用户点击平面来放置3D模型。

1、设置您的开发环境
安装Android Studio 3.1版或更高版本,且需搭配Android SDK Platform 7.0(API级别24)或更高版本。
2、打开示例项目
(1)于Android Studio里,克隆ARCore SDK的GitHub代码库。
为此,您可以采用多种方式:
对于现有的 Android Studio 安装:
从 Git 菜单中选择 Clone。
在“Version control”下拉菜单里,挑选Git作为版本控制系统。
在URL字段内,输入ARCore GitHub代码库的下述网址:
这是一个链接:https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git ,它指向的是谷歌AR(Google AR)相关的安卓软件开发工具包(ARCore Android SDK)在GitHub上的代码仓库。通过这个链接,开发者可以获取该SDK的相关代码,用于开发基于谷歌AR技术的安卓应用程序。
(2) 以如下方式开启一个示例项目(您务必明确开启一个项目,方可构建并运行该项目)。
从 File 菜单中选择 Open。
在arcore-android-sdk/samples文件夹里,挑选hello_ar_kotlin或者hello_ar_java文件夹,接着点击Open。
3、准备设备或模拟器
您能够在受支持的设备或者 Android 模拟器上运行 AR 应用。不过,在模拟器上运行该应用之前,您得先更新 AR 服务的 Google Play 服务。
4、运行示例
请确认您的Android设备已与开发机器相连,接着在Android Studio中点击“Run”。
Android Studio会把您的项目构建成可调试的APK,接着安装此APK,随后在您的设备上运行该应用程序。
若适用于AR的Google Play服务不存在或版本过期,系统或许会提示您进行安装或更新操作。点击“CONTINUE”,可从Google Play商店安装该服务,或者依照“更新AR版Google Play服务”中的指引,手动更新此应用。
通过hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。该应用借助Android GL SurfaceView来实现相关功能,Android GL SurfaceView主要用于渲染相机预览画面以及基本的AR对象,像平面和锚点等。在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender路径下,能够找到hello_ar_java的示例渲染框架。

注意:hello_ar_java 的生命周期方法与 OpenGL 应用常见的生命周期方法存在差异。若要保证您自身应用的 AR 设置准确无误,需遵循 hello_ar_java 里的生命周期管理逻辑。
5、使用即时展示位置
通过Instant Placement API,用户能够把AR对象放置在屏幕上,无需等待ARCore对表面几何图形进行检测。当用户在环境中持续移动时,系统会实时对对象的放置位置加以优化。一旦ARCore在放置AR对象的区域内检测到正确的姿态,白色对象就会自动更新为姿态精准的状态,同时变得不透明。
在hello_ar_java中,Instant Placement会自动启用。点击屏幕上的齿轮图标,接着从下拉菜单里选择Instant Placement 。此时,您应当已勾选“Enable Instant Placement”复选框。
轻点屏幕即可放置对象。当全息对象在屏幕上显示后,一定要持续来回移动设备,这样ARCore就能获取足够的周围环境数据,从而精准锚定虚拟对象。
在深入探究ARCore之前,先了解一些基本概念,这会大有裨益。这些概念共同阐释了ARCore是怎样让虚拟内容看起来如同呈现在真实表面,或者附加于现实世界的特定位置之上的。
1、运动追踪
当您的手机在现实世界里移动时,ARCore会借助一个名为同时定位和映射(SLAM)的流程,来知晓手机相较于周围环境的位置。ARCore会探测所捕获摄像头图像中视觉上具有差异的特征(也就是特征点),并利用这些点去计算自身位置的变动。这些视觉信息会与设备IMU的惯性测量结果相融合,共同用于估算摄像头在一定时间内相对于现实世界的姿态(位置与方向)。
开发者通过将用于渲染3D内容的虚拟摄像头姿势,与ARCore提供的设备摄像头姿势进行对齐,就能从正确角度渲染虚拟内容。所渲染出的虚拟图像,可叠加在从设备相机获取的图像之上,让虚拟内容如同现实世界的一部分。

2、环境理解
ARCore 通过检测特征点与平面,持续深化对现实世界环境的认知。
ARCore 能够探寻那些看似分布在常见水平或垂直表面(像桌子、墙壁这类)上的成簇特征点,然后把这些表面以几何平面的形式提供给您的应用程序。不仅如此,ARCore 还能够判定每个几何平面的边界,并将此信息传递给您的应用程序。借助这些信息,您就可以把虚拟对象放置在平坦的表面上。
ARCore 依靠特征点来检测平面,所以对于类似白墙这种毫无纹理的平坦表面,有可能无法准确检测。

3、深度理解
ARCore 能够借助受支持设备的主 RGB 摄像头生成深度图,该深度图涵盖了有关表面与特定点之间距离的数据。利用深度图所提供的信息,您可以打造沉浸式的逼真用户体验,比如让虚拟对象与观测到的表面精准碰撞,或者让虚拟对象出现在真实对象的前方或后方。
4、光估测
ARCore 能够探测所处环境光线的相关数据,同时为您给出给定摄像头图像的平均光强度以及色彩校正结果。借助这些信息,您能够在与周边环境一致的条件下,对虚拟对象进行打光,进而增强其真实感。

5、用户互动
ARCore借助点击测试获取与手机屏幕对应的(x,y)坐标(通过点按或应用所支持的其他互动方式提供),同时将光线投射到摄像头的世界视图中,进而返回该射线相交的所有几何平面或特征点,以及交点在现实世界空间中的姿态。如此一来,用户便能选择环境中的对象并与之进行其他形式的互动。
6、定向点
通过定向的点,您能够把虚拟对象放置于倾斜的表面之上。当您进行会返回特征点的点击测试时,ARCore 会审视附近的特征点,并利用这些特征点尝试估算给定特征点处表面的角度。随后,ARCore 会给出一个将该角度纳入考量的姿势。鉴于 ARCore 运用特征点聚类来检测 Surface 的角度,所以对于没有纹理的表面(比如白墙),可能无法准确检测。
7、锚点和可跟踪对象
随着 ARCore 对自身位置及环境理解的不断改进,姿态也会随之改变。当打算放置虚拟对象时,需定义锚点,这样才能保证 ARCore 能够追踪对象在时间推移中的位置。一般而言,可以依据点击测试返回的姿势来创建锚点,这在用户互动中有相关阐述。
姿态会有所改变,这表明 ARCore 或许会对环境对象(比如几何平面与特征点)的位置进行更新。平面和点属于一种特殊类型的对象,叫做“可跟踪对象”。从名称就能理解,ARCore 会随着时间的推移对这些对象展开跟踪。你能够把虚拟对象锚定到特定的可跟踪对象上,这样一来,即便设备四处移动,虚拟对象与可跟踪对象之间的关系依旧能保持稳定。也就是说,要是你把一个虚拟的 Android 小雕像放置在书桌上,即便 ARCore 随后调整了与书桌相关联的几何平面的姿态,Android 小雕像看起来依然会在桌子上。
注意:为减少CPU费用,应尽量重复利用锚点,并将不再需要的锚点进行分离。
8、增强图像
利用增强图像功能,您能够创建可对特定2D图像(诸如产品包装或者影片海报)做出响应的AR应用。当用户把手机相机对准特定图片时,就能触发AR体验。举例来说,用户可以将手机相机对准电影海报,使角色弹出并现身。此外,ARCore还能跟踪移动图像,比如移动公交车侧面的广告牌。
您既能够离线编译图片来创建图片数据库,也能够从设备实时添加单张图片。完成注册后,ARCore会对这些图像及其边界进行检测,进而返回相应的姿态。
ARCore支持的机型,可在运行Android 7.0(Nougat)及更高版本系统的多种符合条件的Android手机上使用。 在开发者预览版阶段,ARCore支持以下设备(如下图所示)。

后来扩大了其它设备的支持(如下图)

1. Google Play服务能够优化您的应用使用体验。它能提升离线搜索的速度,呈现更具沉浸感的地图,还能让游戏体验得到改善。
2、若您卸载此软件,应用或许无法运行。于未获谷歌公司认证的Android设备上,诸如谷歌地图之类的谷歌应用无法运行。即便用户能在手机上安装谷歌应用,运行时也会出现“闪退”情况,或者手机会提示“已停止运行”,致使无法继续使用。
3、若移动设备厂商欲在设备中搭载谷歌的某类应用,例如Google地图,就必须获取Google针对其设备的GMS认证。
它借助各类不同的API,让手机得以感知所处环境、理解现实世界,并与相关信息进行互动。部分API可在Android和iOS系统中使用,以此达成共享AR体验。
三个主要功能,把虚拟内容和通过手机摄像头所看到的现实世界进行整合:
1、通过动作跟踪技术,手机能够知晓并追踪自身相对于外界的位置。
2、依靠环境理解功能,手机能够探测各类表面(像地面、咖啡桌或者墙壁等水平、垂直以及倾斜的表面)的尺寸与位置。
3、通过光估测功能,手机能够对当前环境的光照条件进行估测。
v1.47.243160293版本
修正了部分细微错误,并实施了优化。只需安装或更新至最新版本,就能查看相关变化!
《ArcRaiders》势头迅猛,Steam峰值突破41万
《Arc Raiders》势头愈发强劲,作为最新的搜打撤游戏
《8号出口》开发商的全新作品更名,讲述逃离巨怪栖息星球的故事
《8号出口》的开发商KOTAKE CREATE通过官方推特宣
《使命召唤:黑色行动7》合作战役终局模式相关情报遭泄露
动视抢先公布了旗下即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色
CKRD再度推出音乐游戏外设,目标群体为热爱打鼓的游戏玩家
CKRD再次展现强劲实力,这家曾推出众多音乐游戏控制器的公司
《英雄联盟》S15决赛马上就要拉开帷幕啦!你觉得哪支队伍能更胜一筹呢?
11月9日15时,KT与T1狭路相逢,英雄联盟S15总决赛震
《胜利女神》全新PV「FACELESSGHOST灵姬还魂夜」
今日,《胜利女神:新的希望》发布剧情PV——「FACELES