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燕云藏音武器计算器是b站up主琅劳斯制作的模拟工具,玩家可以根据自己的需求选择对应的重铸进行计算,测试一下需要垫多少石头才能做出喜欢的装备吧。这里有着比较全面的游戏数据,让大家不用上游戏,就可以在这里轻松的模拟游戏武器的各方面数据。
1、进入到游戏中,可以看到重铸系统。
2、玩家可以根据自己的喜好进行选择重铸的功能。
3、选择好孔位和属性就可以开始计算了
4、看看你重铸需要花费多少吧。
1、一孔套装色不锁定其他孔不会出,必须在二三四任意孔锁定后才有几率出现。
2、金色孔出现概率是3%,但我们不能靠欧这种低概率事件,实际金色大概率出现在25-44手左右,我们需要利用好这点。
3、在第四孔未开之前不要锁,换而言之四孔已开就可以考虑锁,因为我们要做的是把所有孔全部垫到进入25-44这个区间,不过正常而言还是建议全开之后再锁。
4、未锁定的五个最佳方案可以找回,最佳方案就是风华值最高的方案,也就是在你开孔的时候放弃的金色孔可以在孔全开之后找回。这个找回曾经有一个bug导致五金武器价格非常低,当时可以一孔不锁用每次一颗石头垫所有孔的次数,然后找回其他金色孔让最后一孔迅速保底,可惜这种有利于玩家的bug必然被光速修复,现在而言找回旧方案会导致当时的保底次数也被一并找回。
1、孔位与材料消耗
重铸武器默认生成5个孔位,最后一个孔位固定为金色,前三个孔位可选择性锁定以保留属性或外观。
锁定单个孔位消耗1个太一玄石,锁定两个需5个,锁定三个需10个。建议优先锁定外观稀有度高的孔位(如特殊剑格造型)。
2、外观与属性联动
每个孔位独立随机生成颜色、剑刃形状、剑格造型等效果,部分外观可能附带隐藏属性加成(如霁青色提升暴击率)。
重铸过程中,系统会保存5个历史最佳方案,玩家可随时回溯至任意方案,避免因误操作导致心仪外观丢失。
洗武器的省钱核心理念就是尽可能的让1234孔即将保底的次数平行,因为洗武器你锁的孔越多一手越贵,三孔全锁一手要200米,点太多手是我们负担不起的,所以四孔平行接连出金就可以让二锁三锁点的次数尽可能少从而达到省钱的目的。
打个比方,比如开孔时一孔刚出完金你没锁,你三孔接连出金,你能要吗?答案肯定是不行,因为你锁了他一孔还要点至少二十多下才会出金,而你不要一三孔就平行了,如果二四孔后续也都出了那么你知道运气不太差的情况下你的一三孔任意一孔出完金另一孔也马上就要保底,那么你三锁追最后一孔的时候就会相对便宜。
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