系统工具
gamecreator游戏制作工具是一款能让用户轻松打造完整游戏的多功能创作神器。其手机版本支持制作四种不同形式的游戏,配备三种编辑器,还能导入他人制作的小游戏。用户可以自由设定gamecreator里的游戏规则,享受创作带来的乐趣,软件内还为大家准备了丰富的游戏制作模板,只需通过几个简单步骤就能完成整个游戏的制作!
自由度超高的模板系统
我们工具的功能与界面会依据模板的差异而变化,像卡牌类模板就配备卡牌编辑模块,能进行卡牌名称设置、卡牌图片导入、卡牌攻击防御等数值输入以及卡牌效果选择等操作。再比如MMORPG模板,则包含公会系统、PVP阵营系统、副本系统等内容。

先进易用的地图系统
GameCreator的地图系统十分好用,能助力大家描绘出心中的幻想世界。该地图系统当前具备图块与图片两种模式,还可以在同一张地图上混合运用。例如,用像素风格的图块来绘制地图。
同一张地图能够借助多个图块集来绘制,再也不用将单个图块集制作成几万像素的长度了!

比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。

实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。

未来还会添加45度地图等更多模式。

强大直观的事件系统
借助事件系统,能轻松实现原本复杂晦涩的游戏逻辑。像展示对话、购买道具、接取任务、场景切换、播放音效、打开界面等操作都不在话下。开发者还可以对事件命令进行修改或添加,以此满足个性化的创作需求。

一键换头的行走图系统
行走图是多数模板都具备的功能。导入行走图素材时,能自主挑选任意方向、任意帧数,参数设置完成后就能一键生成对应各方向的行走图;还可以把单张图片添加到某一帧的后面。
除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!

每个行走图都能设置多种动作,像待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地之类的都可以。

除此之外,还能给角色添加部件,例如把头部设为部件,上演一场换头大师的精彩戏码。
实时预览的界面系统
游戏界面的拼接方式与PS相近,能够插入图片、文字、按钮之类的控件,通过可视化操作来移动位置、缩放尺寸、调整层级顺序、设置对齐形式、添加交互效果等,还能实时查看对应的效果。
此外还能添加相应的游戏逻辑,像点击按钮后呈现一段对话、完成某个任务交付、掌握某个技能等。

类型丰富的动画系统
目前动画已支持帧动画与粒子动画两种类型。其中帧动画模式配备了一套类似Flash的编辑系统,能够添加关键帧(K帧)、设置补间效果、插入音效以及添加子动画等功能。

1、强大游戏制作功能:
即使是新手也能迅速掌握:不需要具备专业的编程技能,就能简单便捷地打造游戏。
自定义游戏规则:玩家能够依据自身偏好来设定游戏规则。
2、多种游戏形式:
支持四种游戏类型:满足不同玩家的创作需求。
三种编辑器:提供便捷的游戏编辑工具。
3、资源共享与:
他人作品:可并体验其他玩家制作的小游戏。
拓展创作灵感:借助参考他人的作品,来启发自己的创作思路。
-支持可视化编程与TypeScript
-小白玩家轻松制作游戏
-游戏规则可自定义
-支持四种形式游戏制作
-三种编辑器
-可别人制作的小游戏
预制玩法模板
提供横版闯关、即时战斗、解谜、模拟经营这4大类基础模板,还能拓展Roguelike、SRPG战棋等复杂玩法模板。
复合玩法融合
支持在单个游戏里整合多种玩法类型,像ARPG战斗和战棋策略相结合的模式,借助插件系统来达成玩法的叠加效果。
自创规则突破传统
用户已开发出像《风向标》这类非传统消除玩法:借助划线操作改变方块朝向来触发消除效果,同时融入了回合数限制与分数增益机制。
物理交互扩展
支持自定义弹幕碰撞盒以及调节粒子特效参数,能够开发弹球射击、平台跳跃这类强交互性的玩法。
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