动作闯关
宇宙战争是一款策略经营类空战游戏,玩家将解锁新型作战单元——航天器,驾驶它探索宇宙中的各个星球。每个行星都分布着不同的敌人,只有不断升级部队的战斗力,才能拥有击败敌人的实力。感兴趣的朋友,快来加入宇宙战争吧!
太空设定下的梦幻三维递进式战略,以优美的图像为人们带来视觉享受。
-20个具有吸引力的任务-大量有趣任务;
-多个难度级别-选择水平相当的对手;
-3种不同类别太空地点-绝不令玩家枯燥;
-6类不同的作战单元-每类不同的作战单元都具备各自的优势;
-作战单元战斗力提升系统-作战单元的作战潜力会随其自身提升而增加;
-得分系统-玩家完成特定任务后,就能获取更多金币。
1、经典的格斗闯关挑战玩法,玩家将在游戏中操控角色,完成战斗挑战并畅享游戏乐趣
2、有多种知名角色可供选择使用,游戏采用像素画风打造,你可以运用角色的技能来打出强力的打击效果
3、攻击与格挡动作能够为你积攒蓄力值,玩家可消耗已积攒的蓄力来释放技能参与战斗。
实时对战玩家,成为终极冠军。
解锁奖励和强大的单位,以加强你的战斗卡组
创建自己风格的太空飞船,操作他们到处的冒险竞技;
完成各式各样的任务,提升自身的战斗能力,成长为更强大的存在。
玩法洋溢着欢乐,简洁的操作风格,富有战略性的竞技令人震撼。
但这里推进的并非CR式的小兵,而是建筑。新建筑的建造同样需要在地图已被点亮的范围内进行,这和星际争霸里神族的机制有些相似——建筑只能修建在被水晶能量覆盖的区域中。
所以整体的节奏就是:探索地图,建造攻击或防御塔,接着继续探索地图,再建造塔……
(朋友,sky人族修塔流了解一下)
需要依靠对卡牌和建筑的理解来逐步推进。在修建的同时还要操作建筑进行进攻,不同建筑的攻击轨迹各不相同,修建时还得考虑地形因素,不然很容易出现先建的建筑误伤到自己后续建筑的情况。
同样一张对称地图,双方可以把主基地修在不同的地方,开局就有不同的变数。
主要的氪金重点以及深度和CR相近,核心都集中在开箱子和卡牌的培养上。
但游戏节奏确实偏慢,地图尺寸也比较小,既要推进地图探索,又得操控自己的塔进行攻击,有时会感觉操作的重心有些混乱。特别是当修建了三座左右的攻击塔后,操作起来就会变得手忙脚乱,很难找到那种全神贯注、一气呵成的流畅感。
现在虽然没有中文说明,但基本不影响食用,大部分卡用一次就能掌握使用方法了。
玩起来节奏感三星,创意多给一星
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