动作闯关
装备英雄是一款相当考验策略的放置战斗游戏,在游戏里玩家能够雇佣人类等角色来打造专属装备,各种元素既刺激又好玩,还融合了不少精彩的玩法。你可以尽情发挥想象力,用心收集各类武器,感兴趣的朋友赶紧来装备英雄试试吧!
模拟经营与英雄养成深度融合,构建起全服开放的自由交易行!
玩家经营着一家集装备制造与售卖功能于一体的店铺,能够招募人类、矮人、兽人、精灵和地精这5个种族的工匠来打造装备。
中拥有18类共计780张装备图纸,玩家可以选择心仪的制造方向,成为制造大师。在中,装备可以用来完成订单赚钱,可以在拍卖行中流通售卖赚钱,也可以武装自己的英雄,变得强力。
除此之外,《装备英雄》采用放置战斗模式,更考验玩家的战前阵容搭配策略。游戏内设有4大阵营,每个阵营都包含能力独特的英雄,这些英雄在单点输出、群体输出、控制、反控这四个维度各有擅长之处,能带来极强的组合搭配乐趣。
①火焰:群体爆发高,控制稀少
②寒冰:控制强力,以冰冻为主
③自然:缺少控制,缺少爆发,闪避伤害为主
④疾风:靠减少怒气打出另类控制和石化为主
再讲一讲强力英雄应该具备那些特点:
①高属性成长:这点是毫无疑问的,因此接下来的攻略内容都会围绕粉卡展开,紫卡和蓝卡就不再提及了。紫卡蓝卡的好处是发育速度比较快,其他方面我没有深入研究过。
②强控制
③高爆发
④以上三点中的第2、3点,最少必须具备其中1点,才有能力达到t1、t0的位置!
我们了解到玩家可能想知道,本作是模拟经营与卡牌作战的结合,所以我打算从这两个方面分别进行介绍:
一.模拟经营之自己的商店
开始后,按照剧情提示我们来到商店参与经营(说什么帮助,其实这店就是我的),经营部分主要包括制作物品和出售物品这两块。
商店里总有游荡的NPC进进出出,我们会先了解他们的需求,再为他们制作物品并出售。随着游戏进展和商店等级提升,我们还能和NPC互动交流,这样就能提高商品售价;不过要是说话不当惹得NPC不高兴,他们可能会直接转身离开哦。
在游戏里出售物品能获取商店经验,而商店经验正是提升商店等级的方式。想必在前期,我们会花费大量时间来提升自己的商店等级。
其一,制作栏的扩展问题。想赚钱就得多备货,而多备货首先会考虑扩展制作栏,但不要盲目跟风去扩展。因为前期制作无论是素材消耗还是耗时都比较少且短,NPC的需求也不会很多,对品质的要求也不高。所以小编建议,在偏前期阶段,拥有三到四个制作栏就足以满足“客人有需求,我们随做随卖”的需求了。
其二,关于装备制作的熟练度,每一件装备都有其对应的熟练度设定。我们通过增加单件武器的制作数量,来提升该装备的制作等级。随着单件装备制作等级的提升,制作该装备所需的素材会相应减少,装备的品质会得到提升,其售卖价格也会提高,同时还能解锁新的制作图纸。
那么,前期我们要做的就是把基础装备的熟练度练到顶峰。等我们拿到新图纸时,NPC的需求也会逐渐增加——毕竟装备越贵、制作难度越高,售价和能获得的商店经验就越多,这样我们提升商店等级的速度自然也会越来越快。
也有些新手玩家在看到NPC索要的物品后,自己却没办法制作,或者制作时显示缺少图纸,这时候可以检查一下之前的武器是不是做得太少,导致没拿到新图纸。这里给大家提个小建议哦。
其三,关于高级制作栏的升级。首先要说明为何需要高级制作栏:随着我们锻造物品等级的提升,会解锁更高阶的图纸。就像图中红框标注的那样,高级物品的制作原本需要从低阶开始,逐步进阶到目标物品,这两个步骤会占用两个制作栏格子。而升级高级制作栏后,我们可以直接制作所需的物品,相当于间接节省了一个制作栏格子的使用。
当然,在前期阶段,我觉得没必要升级高级制作栏(除非您钻石多到用不完);到了中后期,当我们能在相同时间内多生产一件物品时,升级制作栏的价值就体现出来了。
其四,各类制作台的升级也很关键。每一种制作台对应着不同类型的装备、武器与饰品,升级不同的制作台能获得的加成效果也各有差异。举例来说,当我们升级铁匠台后,剑类和斧类武器的品质随机提升概率就会有所上升。而在这之中,还存在着两个不同的发展分支。
1.阵容制霸型玩家:这类玩家会依据前期的阵容配置与所选英雄,结合他们对应的装备需求,重点升级1-2个制作台。这样做能提升获得传说级乃至更高品质装备的概率,进而为英雄叠加更丰厚的属性加成,是注重前期队伍发展玩家的一种策略选择。
2.商业大亨的玩家朋友们可能会说,自己更偏向休闲玩法,打算先通过模拟经营提升商店等级,再慢慢发展英雄队伍。这当然是可行的——均衡升级所有锻造台,拓展商品销售品类,以此更快提升商店等级,也是一种不错的玩法选择。
这两种选择,可依据自身时间需求的差异来灵活调整。为此我们还推出了拍卖行功能,这有助于在两类玩家之间搭建起连接的桥梁。之所以这么说,是因为当我们的NPC进入商店后,
我们所说的阵容制霸玩家如果没有升级对应装备的制作台,也没有NPC需要的装备,那么可以在拍卖行里找商业大亨玩家出售的对应装备,买下来卖给NPC来提升装备等级。而商业大亨玩家在赚够资金后,也能在拍卖行购买阵容制霸玩家出售的、适合自己阵容的高品质物品。
当然,有一种玩家奉行“我全都要”,他们会选择把两个都收入囊中(大雾)
总之,在玩法方面,我们可以根据各自的需求选择合适的方式,最重要的是大家都能玩得开心,这里也没有太多特别的建议,只要大家玩得尽兴就好。
第五点,朕的后花园……不对,是材料花园。想必大家都清楚,咱们打造武器都得用素材(这是句大实话)。材料花园就相当于后勤部,里面的材料得咱们自己生产。而且随着商店等级提高,开发位也会慢慢变多,木材和铁矿更是咱们的核心资源。升级不同的材料台,材料的获取量和储存量都会不一样。 这里给大家提个醒:一定要记得及时领取材料,也得赶紧安排生产哦~最后还要抓紧消耗,要是超过仓库储存上限,多出来的部分可领不了,我的朋友~想囤货?没门儿!
后花园的升级方向也会根据第四步的不同选择而有所差异。对于新手来说,我还是建议优先升级锯木台和铁矿坑,毕竟需求量大的资源往往都是刚需,懂的都懂。
二.战斗系统之英雄养成
其实关于这一部分,我们原本应该分成两部分来阐述,但考虑到这两方面的联系比较紧密,所以我们还是逐一进行分析。这里的战斗主要分为两种模式,分别是放置模式和阵容搭配模式。
在我们最基础的战斗形式里,也就是我们所说的阵容搭配模式,它类似于微放置自走棋的操作方式。战斗过程中会包含英雄的成长、站位以及搭配等元素,这里的搭配又可分为英雄搭配与技能搭配。
1.站位:
《装备英雄》设有1到5号位,其中1、2号位是前排,也就是我们常说的坦克;3、4、5号位为后排,涵盖了DPS以及辅助治疗角色。
2.搭配:
技能搭配:
图中展示的是烈焰耶梦与亚当的搭配情况:烈焰耶梦的1星被动有概率让攻击者陷入灼烧状态,而亚当的1星被动则是在被带有灼烧状态的敌方攻击时,有概率触发伤害减免效果。在这两个英雄没有羁绊加成的前提下,这属于单纯的技能组合。此外,烈焰耶梦的2星被动同样具备被带有灼烧状态的敌方攻击时触发伤害减免的效果,因此在坦度方面有所提升。
羁绊搭配:
图中显示,烈焰耶梦与莱昂纳德同时在场时会触发“唇齿相依”的羁绊效果,不过从技能机制来看,这两个英雄之间并不存在直接的技能联动关系。
所以,我们还有第三种情况:
当烈焰耶梦与沃伦并肩作战时,这两位英雄不仅能实现技能上的巧妙配合,还拥有名为“好基友”的专属羁绊。如此一来,在英雄组合的选择上,我们便有了更丰富的搭配可能和更广阔的策略考量空间——这正是《装备英雄》在战斗玩法中为玩家带来的独特乐趣所在。
其中标准的战斗同样分为故事剧情、挑战关卡和爬塔模式,而难度方面则与故事模式一致。
这里说明一下,其中一个放置战斗的玩法是这样的:在小镇和挑战关卡里有个宝箱,里面的圣水会随时间不断累积。随着挑战关卡往后推进,宝箱也会慢慢升级,圣水的增长数值也会提高,大家千万别忘了领取——毕竟圣水可是升级英雄的关键货币。 另一个放置玩法是委托任务:当我们有溢出当前阵容的英雄(也就是用不上的英雄),可以派他们去做委托打工。虽然说“打工人,打工魂”,但这里可不是调侃,委托任务的奖励确实很丰厚。比如睡前或者需要忙别的事要下线时,花几秒钟安排好委托,等下次上线就能收获奖励,这种感觉还是挺让人开心的。
1、众多联盟间的激烈竞争,将为你开启一段别具一格的旅程;
2、激情澎湃的跨服竞技开启了血雨腥风的对决,各类英雄均可自由选用。
3、融合了模拟经营、养成、卡牌与策略等多元创新玩法。
4、自由交易行支持与各国各地的玩家开展交易,从此告别装备绑定的限制。
5、全新的魔幻题材创新,众多经典英雄角色精彩重现
6、独具特色的对战模式极具震撼力,为你带来全新的战斗乐趣。
7、卡牌策略搭配组合超炫合体大招,创新玩法带给你全新体验。
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