动作闯关
在《病毒公司》里,病毒具备进化能力——毕竟模拟场景中的人类会采取应对手段,玩家也得据此制定反制策略,这让游戏的策略性显著增强。游戏设有多个难度等级供玩家挑选,每个等级的目标与挑战各有不同,还提供了丰富的进化选项和基因突变选择,使得游戏过程充满变化与惊喜。
1、游戏中不同病毒的基础属性与玩家需达成的目标各有差异,开局时玩家要选择病毒的发源地,建议依据病毒特性来决定:前期致死率高的病毒,推荐从非洲、南美地区开始;致死率低的则可以从欧洲、北美等发达国家区域起步。
2、游戏里玩家得把控自身病毒的进化走向,不过感染的方向是彻底随机的,在部分难度较高的区域,玩家若想完美通关,还是得具备一定的运气成分。
3、游戏中玩家每隔一段时间会获得一定的DNA点数,玩家可以使用这些DNA点数在不同的标签下进行基因进化的解锁操作,以此解锁更多或更高级的能力以及传播方式。
4、操作并不复杂,玩家只需在地图上出现气泡时,或自身基因点数足够升级的情况下点击升级;需要注意的是,当世界开始研发解药时,要点击地图上出现的解药标识来阻止其研发进程。
5、玩家在通过关卡后,能够获取一些基因模组,这些模组可以让玩家在游戏开场时就为病毒赋予特殊技能,从而助力病毒更有效地传播。
6、从理论层面建议玩家在前期尽量提升病毒的传播速度与途径相关属性,毕竟一旦致死率升高,各国政府会立刻着手研发解药,而此时DNA点数往往不够充足,很容易因解药研发完成而导致挑战失败。
1、每个关卡的设定是,初始状态下只有你是僵尸,你需要感染特定数量的人类才能顺利通关;
2、部分检查站设有出口,为防止人员逃脱需对其进行封锁,且每个检查站均存在时间限制;
3、后面的关卡地图设计得十分复杂,需要投入不少时间去探索,很适合用来打发你的闲暇时光。
4、它应当被看作是一款灵活的益智游戏。一方面,玩家要操控僵尸去吞噬人类;另一方面,还得对人类进行包围。
5、要是他们从传送门逃走,难度不算大,主要是由于玩家会观察地图并抓住机会。
病毒公司攻略
1、开始
2、选择本关所使用的瘟疫种类
3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成
4、进入,选择一个起始地
5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进按钮来加快进程
6、当积累到足够的DNA点数后,可点击左下方的病情概况,对病毒开展升级与变异操作,同时也能在右下角查看解药的研发进度。
病毒公司成就介绍
普通模式
RedRain:皮肤破损合并血友病(会提升病情的严重程度与致命风险)
Uhoh:喷嚏+腹泻(增加严重性)
LongShot:咳嗽伴随呕吐(传染性与严重程度均有所提升)
Brainzzzz:贫血+失眠(减缓解药研发)
BrownStreets:癫狂症伴随腹泻(提升传染性与严重程度,延长解药研发周期)
Oinkoink:鸟类传染1&2级、昆虫传播1&2级、牲畜传播1&2级、动物性传染,伴随恶心、呕吐、腹泻、失眠、偏执、咳嗽、肺炎、肺间质纤维化、喷嚏、发热(该症状会损害解药研发),推荐在无限性瘟疫模式中刷取。
Russian/Chinese Nuclear Retaliation:使美国对俄罗斯/中国实施核报复。需满足以下条件:美国总统先患上研发癫狂症,之后Splain当选总统并出现研发瘫痪;美国是核打击的首发国家;具备抗药性1和抗药性2;美国、中国/俄罗斯政府未崩溃或瘫痪。该情况触发几率较低。
PlagueinSpace:在启动太空计划前让宇航员感染。解锁条件:在宇航员隔离前让瘟疫传遍全球;等宇航员进入太空后,确保瘟疫具备致命性,之后耐心等待。该事件触发概率极低,目前看来似乎只能在免疫瘟疫类型中刷出。
PeerPressure:让你的瘟疫在政府被迫展开调查后才被曝光。建议在困难难度下,确保仅保留一种症状(比如咳嗽),然后耐心等待,直到出现这样的提示:“针对近期在%s爆发的暴动所进行的调查显示,传闻中的‘神秘瘟疫’确实存在,且正迅速蔓延。该瘟疫现已被命名为%s。”只要满足上述条件,等待一段时间后这个成就必然会触发。
STALKERsDelight:引发一场核事故。这是瘟疫后期发生概率较低的事件。
OlympicSpoiler:解锁条件:在奥运会召开前发现瘟疫;该瘟疫在英国存在一定程度的传播;其抗药性等级为1级。
ContaminatedPack...:使人类经由血液传播途径扩散疾病。解锁条件:存在未被感染的国家(例如实施港口封锁的岛国);完成血液传播1级与2级、血液性寄生(需以蚊虫传播1级和2级为前置)的研发,并等待“受污染的血液已运送至%s”的消息提示。该事件触发概率较低。
InsaneBolt:365天内用细菌灭世。
Neruax模式
AssumingDirectCo....:在Neruax模式下通过奴役全人类达成胜利。解锁条件:研发出超然存在。
虫粮:在Neruax模式中,以消灭全人类的方式达成胜利条件。
Necroa模式
NotAnotherZombie....:在Necroa模式中达成灭世结局,且全程不主动创造任何一只僵尸。经过多次测试发现,常规玩法下该成就无法解锁;若有玩家受强迫症困扰,可尝试通过修改源文件中的致命性相关数据来达成此成就。
Tank:解锁TankCombo的条件为:在Necroa模式中完成骨骼结构异常与合成代谢增强这两项研发。该内容的出处是《Left 4 Dead 2》(简称L4D2)里的特殊感染者Tank。
Bomber:达成BomberCombo解锁条件:在Necroa模式中完成自爆与液化性坏死这两项研发。该内容的出处为L4D2里的特殊感染者Bomber。
Spitter:解锁SpitterCombo的条件是在Necroa模式中研发出眼镜蛇式锁定与感官综合强化这两项内容。该设定源自《Left 4 Dead 2》(简称L4D2)里的特殊感染者Spitter。
Runner:发现RunnerCombo解锁条件:在Necroa模式中,需同时研发运动神经控制强化与四头肌强化这两项内容。该内容出自游戏《虐杀原形2》。
Is it a bird?:发现吸血蝙蝠 Combo解锁:在Necroa模式中,当研发出2级蝙蝠传播能力与嗜血性饥渴特性时,即可解锁该组合效果。
Use your head:发现脑壳分散综合症解锁条件:在Necroa模式中研发空气传播3级和颅骨象皮症。
《大白鲨》:发现血雾综合症解锁条件:在Necroa模式中研发嗅觉强化与狂躁能力。
步调不一致:发现步调不一致解锁:在Necroa模式中研发恐光症与组织蛋白转移。
Tasty:发现浴时综合症解锁条件:在Necroa模式下研发自食症、多食症以及食人症。
谁需要避蚊胺(DEET):避免昆虫叮咬解锁条件:在Necroa模式中,当昆虫数量出现暴增情况时,研发昆虫传播相关技术。
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