三国
超级三国志红包版,这款出色的三国题材放置冒险游戏,通过不断升级就能收获回报,还有丰厚的红包奖励,超多福利等你来领,快来体验一下吧!
1.出色的联盟策略,助我们开启一场热血战役的布局,洞察全球战局的走向,领略极致霸气的风格底蕴。
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1.远方盟友与近战部队的协同作战,以及充满智谋与勇气的交锋。凭借外交手段增强实力,依靠战略谋划夺取王位。
2.每天都能接触到不同的能力供学习,许多阵容都由自己亲手组建,因此能获得更棒的体验。
3.体验更具新鲜感的对战模式,部分地图的地理特点需牢记于心,这对后续的战斗会有很大帮助。
1.注意搭配组合,超级红包版中强大的军事将领离不开组合效果,这能显著提升部分战斗属性。
2.技能的特性同样十分关键,有些时候它们能在竞赛里发挥决定性作用,助力你赢得对决。
3.这里能开展各类战斗,为每位玩家带来精彩的战术比拼。
4.超级三国红包版》里的组合搭配千变万化、层出不穷,在这里既能体验刺激的冒险,又能收获满满的欢乐。
一.武将的选择
前期,相信绝大多数玩家手里都有一些四星武将和少量五星武将,要是能利用现有的四星武将组建出给力的队伍,就能大大节省开荒时间,还能快速拿下高级地,进而实现快速发展,最终建立起优势。
四星武将在初始属性和成长属性上会比五星武将稍弱,技能效果也不及五星武将,但它们的优势在于容易获取和进阶,部分四星武将的技能特效也相当实用。因此在选择时,物理型武将优先看武力值,智力型武将优先看智力值,防御型武将优先看统率值,在这些属性达标的基础上,再结合技能特点和兵种适配性,就能挑选出比较出色的四星武将。接下来为大家推荐一些好用的四星武将以及适配的四星阵容搭配。
阵营武将名称推荐理由
魏曹彰初始武力值就很高,2.0的武力成长在四星武将里绝对算得上优秀,而且他的盾兵适性为S、骑兵适性为A,技能还具备不错的控制效果,美中不足的是技能触发概率偏低。
阵容推荐:和文聘,郭淮组魏国3s盾兵阵容
吴蒋钦、徐盛、韩当这三位武将都具备不错的武力成长,其中蒋钦和韩当的技能拥有可观的伤害,徐盛则能够免疫混乱状态。此外,三人的弓兵适性均为S级,并且都带有列传属性——这种属性在四星武将里十分少见。他们在前期仅需15C就能上阵,开荒效率较高;到了后期还可以转型为碰瓷队伍使用。
张宝和张梁这两人的技能触发概率均为40%,属于比较高的概率水平,而且他们的技能之间还能形成配合。要是抽到五星张角,就可以组建出“黄巾之乱”这个队伍。如果打算把这个队伍作为平民玩家的主力阵容来培养,建议选择盾兵兵种;或者到了后期转成机械拆迁流,效果也会非常不错。
蜀关平作为初始武将,武力成长相当不错,而且被动技能发挥稳定,搭配连击与突击类技能,通常能有不错的表现。要是和初始赠送的庞德、首充获得的孙坚组成骑兵队伍,就能助力玩家顺利度过开荒阶段。
推荐队伍:庞德关平孙坚骑兵阵容
蜀马良的智力属性和成长值都相当出色,满级后的智力水平与五星智力武将相比差距甚微。而且作为四星武将,他进阶难度较低,最终单看智力属性完全不逊于五星武将。虽然他的技能本身没有伤害效果,但满级后能提升12%的技能发动概率,这个效果极为强力。无论是搭配高概率的输出技能、控制技能还是恢复技能,都能有不错的表现,是一位非常实用的辅助型武将。
推荐队伍:黄权.马良.沙摩柯(马谡)弓兵阵容
二.战法的选择
好鞍需配良驹,若仅有出色的武将却缺乏合适的技能,其能力也难以施展。唯有武将与技能实现完美融合,才能让队伍发挥出最强的战斗力。接下来为大家推荐几款实用的低星技能,建议在游戏前期优先将它们传承出来,这能显著增强队伍的整体实力。
B级技能反击护卫刺伤救援殿后火攻挥砍牵连追伤奋发
上面那几个B级技能在前期都还算比较实用,也容易研究,能有效帮我们度过前期技能短缺的阶段,但B级技能的强度实在太低,只能用来过渡,到了后期也就只能给杂牌队伍用来铺路或者攻打城池时用用了。
下面主要来分析A级技能,毕竟在相当长的一段时间里,A级技能都会是多数玩家的核心技能。要知道五星武将本身就很稀有,作为主力使用都还不够,自然也很少有人会把它们分解成技能。
A级技能推荐理由
指挥类“长者之风”技能满级后,可提升28点武力与智力属性,能有效增强角色面板数值,比较适合在战斗中先手释放。
指挥类御敌屏障在前期升至满级后可提供25%的减伤效果,这一特性能够有效降低开荒阶段的战斗损耗。不仅如此,在后续的玩家对抗场景中,该屏障同样具备较高的实用价值。
突击手的技能“起刀落”满级后能达到214%的伤害,搭配连击技能使用,只要运气够好,一回合就能打出爆炸输出。
被动技能“百炼成钢”满级后可增加36点四维属性,适合防御型武将佩戴,能直接提升武将的面板数值,搭配反击类技能使用效果更佳。
被动的后发制人高统率嘲讽武将,搭配后发制人技能,能有效对敌方展开反击。该技能在后期玩家对抗时也十分实用。
被动白眉满级后发动概率提升12%,这是个无需多言的神技。搭配高伤害、控制型武将,能直接拉高武将的上限。
被动自愈在开荒和打地时比较适用,能有效降低战损。建议尽早研究出来,开荒阶段用起来效果显著;不过过了开荒期,它的作用就没那么突出了。
主动强攻技能满级后有35%的概率触发连击,虽然它自身的触发概率不算高,但搭配部分突击技能使用时能带来意想不到的效果,很适合菜刀队阵容。
主动庐江上甲满级后能提升44点统率,还能分担40%的伤害,对减少战损很有帮助。不过比较可惜的是它的触发概率是随机的,如果没随机到主将身上,效果就会差很多。
主动型的坐守孤城这类恢复技能,在开荒阶段能切实降低战损,到了后期攻打土地时也相当好用。
主动(物理类)战法如天降火雨、避实击虚、短兵相见、不辱使命、一举歼灭等,均具备出色的输出与控制效果,尤为关键的是它们的发动概率都超过40%,这一点至关重要。毕竟技能强度再高,若发动几率低也会显得华而不实。而这些技能搭配白眉后,发动概率可提升至50%以上,无论是用于开荒还是实战对抗,都能发挥出实用价值。
主动(法术类)妖术、落雷、声东击西、偃旗息鼓、风声鹤唳,这些法术类战法的发动率均为40%,同属输出型战法,其使用方式与之前提到的物理类战法相近。在队伍前期搭配法师阵容时,能发挥出相当可观的伤害效果。
以上这些A级战法实用性都比较强,普通玩家在相当长的一段时期内都可以把它们当作主力战法来用。因此如果条件允许,建议尽早将它们研究出来。
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