动作闯关
像素火影次世代的破面带土专属版本现已正式推出,今天就给各位玩家带来这款高人气的破面带土角色内容。创作者U鼬神把原作动画里带土所有极具视觉冲击力的招式,全都还原融入到了游戏当中。你可以自由搭配各类大招技能和强劲对手展开竞技,任选心仪的忍者角色开启1v1对决,秀出亮眼操作刷出无伤通关的战绩,整体游玩过程充满策略与操作挑战,感兴趣的玩家们不妨赶快进入像素火影次世代破面带土版本亲自体验一番。
1、普攻
这里的破面带土与旧引擎版本的大多类似,主要在不同的地方进行重点说明,普攻相比old优化了2a的手感,3a飞踢动作重置,5a依旧用的是本的素材,6a新增虚化表现
2、一技能
一技能“树枝”的特效采用了建模制作方案,对比原有效果整体观感流畅度有明显提升;而火遁特效则是基于性能优化的需求,移除了冗余的粒子效果。
3、二技能
二技能写轮眼已替换为画质更清晰的贴图,虚化对应的子技能也更新为运行表现更顺滑的素材,现在支持任意虚实状态搭配使用;当子技能达成完美虚化效果后,还会额外获得一次使用次数,同时次世代版本的子技能佯攻实现了无衔接间隙的流畅效果,与之相对的,佯攻技能的冷却时长也会增加1.5秒。
要是你在成功触发完美虚化的前置阶段就提前点出了子技能,等完美虚化效果正式生效后,子技能的可用次数会自动补到上限,算下来整场最多能打出4次子技能。进入完美虚化状态后,子技能命中敌人时会触发慢动作效果,这时候你点按一技能就能衔接暴风乱舞的组合招式,也可以直接点奥义技能,消耗1枚奥义点使出小手一拍的招式。
4、奥义技
最后是奥义技能,主要是对本的优化
1、所有角色都能解锁,既可以使用金币直接购买,也能通过消耗阳寿(观看广告)来得到。
2、不想观看广告的用户,能够通过平台内的相关玩法来赚取金币,该板块还设置了专属奖池,可抽取当前活动周期内的限定角色。
3、这游戏的掉落概率设置得挺可观的,我单抽一下就直接抽到了五条悟,要是你运气实在不好一直抽不到的话,也可以通过观看广告或者消耗金币的方式来入手。
所有角色都能直接选用,不少角色的还原度都相当不错,至于那些略显粗糙的特效,在实打实的过硬品质面前根本不值一提。
2、除了部分火影相关角色之外,还加入了不少作者自行设计的原创角色,另外原本出现的诸多火影系列角色,
3、各位创作者也都进行了局部调整与重新制作,使得整个作品源自《火影忍者》的基础设定,实际游玩体验却比原作要更具趣味性。
1、这款游戏的格斗玩法类型相当丰富,涵盖了氛围演练、实时对战、忍界大战、无尽试炼以及强者挑战等多个板块,对于刚入坑的新手玩家而言,演练模式毫无疑问是最适合入门的第一选择。
2、该模式能够最大限度地提高玩家的操作熟练度,原本就不熟悉反手操作的新手,只需通过反复练习,就能逐步掌握连招的技巧。
3、其余各类角色的操作熟练度都能在这个模式里得到锻炼提升,对刚入门的新手玩家来说助力极大,把这些内容练熟之后,就可以去尝试体验别的游戏模式了。
整体表现挺出色的,特效质量在线,连大招的终结阶段都配上了专属动画,忍者的核心玩法也和原作保持了相近的熟悉感,最惊喜的是不仅收录了全部原版忍者,还加入了原创的自创忍者内容。不过还是有小瑕疵,游戏里的bug数量偏多,实际操作的时候偶尔会出现触控延迟的问题,但考虑到这是独立开发者单人做出来的作品,出现这类小问题其实完全在情理之中,更何况后续作者也会持续修复这些bug。整体来说这是一款可玩性很高的作品,我个人非常推荐大家试试。(顺带提个小期待,希望后续忍者内容的更新节奏能再快一点)
v1.16
1、全新登场角色:宇智波带土【忍界大战】、佩恩【天道超】(现阶段或许会存在少量待优化问题,后续将通过小型版本更新完成修复)。
2、乱入角色:有马贵将。(替换五条悟奖池)
2、新秘卷:端午粽子。
3、新通灵:黑绝。
4、乱入通灵:金木研。
功能优化:
1、强者商店的插屏广告将取消自动弹出机制,仅在用户主动点击后才会展示播放,每完成一次广告关闭操作即可获得3金币奖励,该奖励每日累计最多可领取3次。
2、在玩家对战模式当中,所有的角色、通灵以及秘卷都会默认处于全部解锁的状态。
3、针对部分角色的困难难度人机(涵盖练习场、无尽试炼80层之后的场景)进行强度提升,后续我们会逐步完成全部角色的相关优化工作。
4、端支持屏幕翻转了。
5、修复了带土子技能最后一段不能佯攻的bug
无尽试炼玩法更新:
0、新增月球主题场景地图,困难人机模式下的有效层数从原本的50层调整提升至80层。
1、小祝福效果调整:
普攻伤害+5%>>+7%
一技能伤害+9%>>+11%
二技能伤害+9%>>+11%
秘卷伤害+12%>>+18%
通灵伤害+15%>>+25%
2、中祝福效果调整:
一技能冷却-7%>>-9%
二技能冷却-7%>>-9%
替身无敌+0.3s>>+0.4s
3、大祝福效果调整:
释放技能时存在8%>>10%的概率,可回复5%的生命值
每间隔10秒,有50%到70%的概率,获取持续3秒的霸体效果。
每间隔20秒就会从自身所处位置召唤光柱发动攻击>>光柱攻击可造成百分比数值的伤害,同时能够清除目标的霸体状态
当自身当前血量处于15%到30%区间时,将回复15%的最大血量,同时获得持续3秒的无敌状态。
强者挑战玩法更新:
1、优化强者的强化效果。
2、新增强者:三代风影。
平衡调整:
千手扉间【秽土转生】
1、修复换位后异常滞空的bug。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复玩家对战玩法视角问题。
宇智波佐助【须佐能乎】
1、略微减少二技能黑炎的y轴攻击范围。
三船:
1、完美防反增加金刚体帧。
2、普通防反增加格挡次数,满足后续连招全程霸体。
3、优化普攻最后1a,使其可以自由控制落点方向。
4、空中二技能增加格挡层数。
5、优化一技能突刺距离和命中范围。
6、增加一技能十字斩的剑气速度和范围。
7、优化奥义视角。
青年雷影:
1、子技能修复为技能体。
三代风影:
1、减少二技能追踪范围。
2、优化普攻手感。
九喇嘛鸣人:
1、优化3a可接技能的时机。
花火:
1、暴击率增加30%>>20%。
犀牛:
1、冲击不再对霸体生效。
2、移除消失时的炸气攻击判定。
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