悟饭-97恐龙快打2代游戏无广告版
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赛车竞速

复古街机 动作闯关 经典怀旧
安卓下载
  • 大小 7.9 MB
  • 时间 2026-08-03 09:06:39
  • 版本 V2.2.5
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截图预览
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游戏介绍

《97恐龙快打2》是一款复古风格的横版过关街机游戏,游戏内提供四种不同特征的角色供玩家选择。它延续了经典街机《凯迪拉克与恐龙》的玩法与素材,玩家可以操控角色一路闯关杀敌,尽情体验街机带来的乐趣!

介绍

《97恐龙快打2代》是一款趣味十足的动作闯关街机,其原型为CAPCOM经典的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》。相比原作,本作在内容设计上更为复杂,画面表现也更追求华丽感,力求为玩家带来别具一格的游戏体验。

特色

1、完美还原童年街机的经典玩法,带你重拾儿时的欢乐记忆;

2、击败敌人可获取金币,枪支能在关卡内拾取,但仅限在该关卡中使用;

3、每把枪支都配备有一定数量的子弹,子弹用完后,只能前往特定的地点进行补充。

角色介绍

中有四个人物可以选择,每个人都有不同的特点。

角色一:白旦 白人 老大 矿工 杰克

角色二:小妞 妮儿 女的 妹妹 汉娜

角色三:黄帽 戴帽 工人 穆斯塔法

角色四:大壮 大块 红胖 胖子 红人 麦斯

97恐龙快打2代攻略

1,透明墙问题

有时候屏幕左右两端会突然出现一道无形的透明墙,小兵被扔出去后会反弹回来,比如第5关刚开始和第7关刚开始的城堡场景,还有第7关书库那里,很多人都靠这透明墙堵死过两个拿锤子的大个子——那两个大个子弓着身子卡在屏幕尽头,像是出不去一样,就这么被活活堵死了。更奇怪的是,平时扔小兵的时候,他们大多都是直接被抛出屏幕外的!!

2,攻击范围问题

这款游戏最让人惊叹的一点在于:CAPCOM对敌人受攻击后血条变化的判定做得极为细腻。攻击力度的大小和受力部位的差异,会严格影响血条的扣除量。比如黄帽的跑揣招式,在不同距离下击中敌兵,造成的耗血量完全不同。尤其是最终BOSS的第二形态,更是把这种血量判定的效果展现到了极致——当黄帽抓住BOSS用下上拳的倒勾腿攻击时,血条并非机械地匀速减少,而是断断续续、一截一截不规则地变速下降,这种细节让血条的变化看起来格外缜密严谨。

3,攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是在缓慢提升的,而且会有不同变化,最强状态下黄帽一套拳能打掉敌人一管还多1/3的血量!我研究后发现只有三种情况可能触发这种最强攻击:1. 刚通过一关时打敌人能造成2/3以上的伤害,到下一关时有40%的概率突然提升到最高攻击力;2. 被打得很惨,血量几乎见底时会进入暴走状态,这是最常见的情况;3. 在某一关过程中全程不挨打,从而引发攻击力逐步提升到最强,不过这个概率最低,很少遇到。另外,不同的攻击力还对应着不同的招数,这是个挺复杂的现象——说不定一套普通拳的攻击力还没到顶,但下上拳接倒勾腿的组合已经达到最大攻击效果了…

相关介绍

《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司推出,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》,凭借“恐龙”这一经典商业题材吸引观众。故事舞台设定在26世纪——一个恐龙与人类共存的时代。

这部作品里,道具的功能性被大幅强化:所有枪械类武器都有弹药限制,弹药耗尽后就只能作为一次性投掷道具使用,甚至能夺取Boss的武器进行反击;木桶之类的容器道具不再只是为了获取内部物品而被砸破,还可以被举起投掷出去。

此外,《恐龙快打》延续了Capcom一贯的多样攻击方式,其中也存在不少有趣的Bug,是一部保持了较高水准的动作热斗作品。

评测

这是一款充满复古韵味的休闲街机类游戏,操作方式十分简单,玩法内容经典怀旧。玩家既能从中体验到街机游戏的独特乐趣,也可以用它来轻松打发时间,回味童年的美好时光!