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《我把勇者人生活成了肉鸽》是一款超好玩的roguelike冒险手游。游戏里剧情丰富,战斗元素多样,玩家的属性及其他信息皆随机生成。不同选择会让游戏走向各异,最终迎来不同结局。其情节设计趣味十足,把传统勇者的职业生涯提升到全新高度,只为给玩家带来更优质的游戏体验。
与此同时,我把勇者人生打造成了肉鸽游戏的模式,玩法丰富多样,涵盖决斗、试炼、问答、奇遇、商店、复活、探索、恢复、修炼等,总计24种。所有玩法均以事件 - 故事包的形式呈现,供你随机挑选。当你结束一次人生体验,你的身世、性格与命运,都会被自动书写成人生史诗传记,既可以一键分享,也能自行留存。离开当前人生后,玩家还能够学习天赋,提升盟友星级,升级技能与装备,助力你在下一次的人生旅程中更加顺遂。
1、游戏中的难点除了盟友+技能的无穷套路流派烧脑策略组合以外,就是各故事包的主线剧情通关;
2、每个故事包内含有多条主线剧情,每条主线剧情或许存在不同分支,你做出的一次选择便会让剧情走向不同结局。
3、想要达成一个故事包中隐藏的全部结局,收获游戏内最为丰厚的奖励与成就感,你得经过多次游玩探索才有可能实现。
1、进入游戏,点击准备好了开始游戏。
2、冒险属性和金币会影响你在的人生的各类事件,点击属性图标可以查看属性效果说明。
3、下面的按钮用来查看你在人生中获得和使用的各类道具,左侧按钮可以退出人生或事件。
4、可以为你的盟友装备战斗技能,升星后可以解锁更多的技能槽。
5、每年只能经历一件事件,在寿命范围内,王朝你想做的事,成为你想成为的人。
新手在选择开局冒险技能时推荐以下
身世卡:加经验量少的,能频繁触发的
性格卡:加力量或者加敏捷
命运卡:除了声望之外的任务
对了,开局所选的这三张卡,能通过退出进行刷新。在开局选择阶段,可不断退出再进入,直至刷出自己心仪的卡。
初始盟友
勇敢的玩伴:物攻高,装备技能,鞭刑
小恶魔:法强高,装备技能,魔力弹射
忠诚的猎犬:防御高,建议放在左边第一位,装备技能,物攻光环
事件选择
新手应尽量避免战斗,因为频繁战斗会损耗盟友的生命值。一旦遭遇宿敌事件,若盟友生命值不够,其战斗力便无法充分施展,最终致使宿敌事件以失败告终。
新手问答事件
问题少女:221
爱情抉择:323
新手建议
新手附魔双重施法,建议给鞭刑
残血盟友要把技能卸下来,死了就卸不下来了
奇遇事件,不要选可能失败的选项
探索事件:拿炮灰盟友去探索
修炼事件:除了加魔攻的给小恶魔,其他都给忠诚的猎犬和勇敢的玩伴
宿敌相关事件:取得胜利后,建议将宿敌收服,并别忘了给其装上技能。在与宿敌交战前,可先查看敌方技能,然后再决定挑战哪一个宿敌。
游戏货币有两种
第一种货币为人生奖章,可在游戏中获取。游戏初期,单局结算所获的奖章数量并不多,主要获取途径是每日任务与成就。奖章优先用于在首页财富栏购买左侧一列,以此解锁更多初始角色栏位与初始技能栏位。右侧一列也可适当购买,主要作用是增加统率,毕竟后续角色增多时,可能会出现统率不足的情况。
第二种货币是钥匙,以前钥匙能通过刷取获得,如今主要来源于礼包。每个版本都会推出新礼包。兑换码在兑换界面,点击即可复制,无需在论坛费力查找,十分贴心。在TapTap发表评论或攻略,群里管理员会赠送钥匙;发现bug私聊管理员,同样能得到钥匙。钥匙主要用于在商店购买角色技能。群里口碑较好、值得推荐的角色有“剑术大师”“赤兔”,技能有“黑夜魔影”。我目前水平还不行,打算再观察一段时间。建议先积攒钥匙,角色和技能的强度与钥匙数量成正比。其他紫色角色和技能需花费奖章,暂时可不用考虑,奖章留着用于解锁财富栏。商店每天零点自动刷新,手动刷新每次花费100奖章,每天限三次。
v1.6.1版本
bug修复 -修复闪退问题 版本兑换码:1.6.1
v1.1.8版本
平衡性调整:
-困难模式【劲敌:坚韧不拔】效果削弱
-困难模式末日之战事件取消坚韧不拔效果
v1.0.8版本
平衡性调整:
-初始盟友卡【忠诚的猎犬】【小恶魔】【勇敢的玩伴】基础属性提高
-天赋盟友卡【名剑之魂】【社恐幽灵】【吉尔伽美什】基础属性提高
-天赋盟友卡【吉尔伽美什】技能机制修改,现在可以治疗友方生命值
-盟友卡【夜魔】基础属性提高
-四灵兽盟友卡【凤凰】【海妖】【狮鹫】【九头蛇】基础属性提高
-专属盟友卡【尘世巨蟒】基础属性提高
-盟友卡【被诅咒的海盗王】技能效果提高
-盟友卡【剑术大师】基础属性降低
-一批通用故事包事件的奖励增加正义邪恶值
-天赋效果描述和名字优化
bug修复:
-修复【戒律飞刃】释放次数错误的bug
-修复故事包点击提示文字错误的bug
-修复【冥界谈判】触发错误的bug
-修复【警戒阵型】描述错误的bug
-修复教程-魔攻描述错误的bug
-修复事件【天启四骑士饥荒】boss星级错误的bug
-修复【人类的荣耀】加成效果错误的bug
-修复事件【银纹翡翠】获得2个翡翠的bug
-修复【恶念之匣】【恶之内心】触发错误的bug
-修复【黑暗无常】的技能次数错误的bug
-修复升级天赋偶现闪退问题
-修复死亡盟友通过提前点开还是能取下来技能的bug
-保护任务失败不再强制杀死盟友
-修复少数失败成就无法达成的错误(例如政变漩涡)
-修复升星和替换事件的描述文本错误