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《部落模拟器》是一款别具一格的文字模拟经营发展类游戏。在游戏中,玩家将扮演一位起初弱小且处境岌岌可危的非洲小部落酋长,而后逐步成长为建立起不可动摇的绝对帝国王朝的传奇人物。在这里,你将肩负起带领部民与部落共同发展的重任。这其中,土地的开发、资源的获取以及人口的繁衍,皆是你必须深入思考的关键问题。要知道,掌控一个部落绝非易事,若想让部落蓬勃兴盛,就必须具备一定的策略。
除此之外,你还得着手打造属于自己部落的军队,以此抵御其他部落的入侵。平日里要注重休养生息,精心训练部队,进而逐步吞并其他部落。玩家需要审慎思索,无论是政治、经济,还是农业生产、军事等全方位的发展大方向,都得由你来精准把控。最终实现统一中原、称霸大陆,让自己的部落发展成为世界强国的宏伟目标!倘若你对这样的游戏题材感兴趣,不妨即刻下载游戏,亲身体验一番其中的乐趣吧!1. 把发展部落和经营模式相融合,以此获得更多充满趣味性的体验。
2、整个玩耍过程都会有优美的音乐陪伴,可增加玩耍的乐趣。
3、能让玩家成为部落的首领,也能让玩家在部落中结婚生子。
4、游戏能进行放置玩耍再次开启时,看到金币数量已经增加。
0:开拓:提升发现新部落的概率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,
别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群是人数,好像不分新出生的,后面的应该会更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产大于食物消耗可以恢复健康,生产小于消耗那反而扣知道吧。控制在70可以了,70以下我也不知道发生什么。谁知道呢,反正我没见过。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉,低于_10,负10,大部落打你。别试图反抗,干不过。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品里的东西有加成,要打异族,神兽都是几率各出一个。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统一个返回一个退出,其他还要我说吧?去吧骚年。开发出自己的选择玩法,当然也可以分享一下了呀!我的选择么,很多变,就不多介绍了。
新人推荐选择
差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。
懂吧,这时候异族有用了,把需要的留着,有一样的留便宜的,不需要的打掉,打不过的先放一下
1、想要更好的去发展你的部落,就要在游戏中收集各种的资源,建造许多新式的建筑。
2、发展部落要运用各种策略,定好自己的发展计划,这样才能更好的壮大部落,非常的有趣。
3、带领你的部落去走向繁荣,以文字为主题,开启你的部落生活,但是一开始你的部落就只有你一个人。
1、你将要成为部落的领导者并带领部落在游戏中不断的变强更强,设定了丰富的策略性和挑战性。
2、在游戏中玩家需要不断的收集并累积资源,并为以后发展打下根基,你需要建设部落并发展壮大。
3、玩家需要在游戏中挖矿并打怪,通过招募农民在游戏中建造出不同的建筑并充分的提升文明的发展。
1、游戏里最难的任务是什么?
击杀9只稀有神兽任务(奖励也是非常的奥利给);
2、过完所有灾难的年限会怎么样?
新的灾难还会循环出现;
3、娶妻生子是每年都有吗?
是的,年初娶妻(有加成),十月怀胎后年尾生子(有加成);
4、神兽怎么出现的?
神兽是随机出现的,神兽的属性和战斗力也是随机的,说不定你就碰上了巨弱鸡的神兽,打死神兽掉装备(有加成);
5、怎么提升战斗力?
在保证粮食生产大于粮食消耗的情况下,同时在施政开启训练,慢慢的战斗力就会增加啦!
6、怎么样完成灾难所需资源?
觅食=大概率获取毛皮
采摘=大概率获取水果
圈养=大概率获取马匹
每个月时候 分配族民去干这些活 然后可以拿这些资源去跟异族部落交易到你所需的资源
或者可以跟异族部落结盟,等他们给你进贡
又或者可以直接攻击异族部落,灭掉后直接获取他们的资源
v0.2.3版本
新增36个支持交易的资源物品
初始健康改为100
降低了部落交易汇率
提高了进贡事件概率
提升了获取人口事件相关信息时所涉及的人口数量。