角色扮演

边境开拓者中文版融合了建造、塔防、沙盒冒险等多种玩法方式,玩家在游戏中作为一名边境开拓者,在荒芜的边境区域,通过开发、建造、种植等操作建立城镇管理资源,并建设防御工事用于抵御敌人的入侵。此款游戏玩法有趣操作也不难,欢迎大家前来下载。
建设你的迷你城镇
在荒无人烟的地图上逐步扩展,最终建成繁荣的城镇。随着游戏的推进,你将解锁并发现更多稀有的建筑和单位,赋予你的城镇独特的风貌。从第一块砖石到宏伟的城堡,每一步都充满了创造的喜悦和成就感!
防御敌人的进攻
每个月末,敌人会来袭,试图摧毁你的城镇!他们从四面八方涌来,势不可挡。你需要不断提升防御能力,抵御越来越强大的敌人波次,确保城镇的安全。战斗的紧张与刺激将时刻考验你的应变能力和战略智慧。
丰富的关卡与挑战
拥有形式各异的关卡,每个关卡都有其独特的地形和敌人。玩家需要在不同的关卡中不断探索和尝试,找到最适合自己的策略。随着关卡的推进,敌人会变得更加多样化和强大,这为玩家带来了更多的挑战。同时,游戏中还设置了各种隐藏要素和奖励,激励玩家不断探索和发现。这种丰富的关卡设计和挑战性,让玩家在游戏过程中始终保持新鲜感和兴奋感。
●退休后我想开酒馆
使用老鲍勃通关任意"开拓者"难度的关卡
●为了王国
使用萨尔阿斯通关任意"开拓者"难度的关卡
●外婆觉得你饿了
使用赫米通关任意"开拓者"难度的关卡
●您从不升级吗?
在没有升级城镇中心的情况下通关任意"开拓者"难度的关卡
●时间就是金钱,我的朋友
使用帕奇通关任意"开拓者"难度的关卡
●妖精的狂欢会
使用克劳恩皮丝通关任意"开拓者"难度的关卡
●有谁看到我养的龙了?
使用丹妮莉丝通关任意"开拓者"难度的关卡
通过放置城镇中心开始你的建设,当然放置城镇中心后,地图会扩大一部分,此时能看到怪物出现的传送门位置与前进路线,从而进行塔防方面的摆设。
每个月都有两个回合,月初和月末,月初王国的使者会到来,而王国的使者都会带来补给,可以挑选获取,完成过往下达的任务可以获得额外奖励,补给也和王国好感相关,而获得补给以卡牌的形式呈现,通过拖到打出卡牌来建设或者召唤士兵等等。月末商队会来临进行交易买卖,还会有不同的折扣出现,同样敌人也在第二回合结束后来袭,会优先攻击近处的建筑,成功抵御敌人之后可以获得保险,开出不同得强化或者资源,可以从中选择一个获取,例如换成物资得到基础资源或者让所有长枪兵单位攻击增加射程增加,下次商队大概率出现长枪兵等等。
基础资源分为金钱、食物、工具以及人口,在建设时你需要注意你的资源消耗,比如草屋会增加人口但是消耗食物,伐木小屋会增加工具,而且摆放的位置也会对周围建筑的生产有所影响,比如田野效果范围内其他田野建筑生产量会有所增加,在建造时可以根据卡牌效果和敌人出现的位置来进行布局的分配,将田野以九宫格形式,中间放置磨坊等增加周围产量。
卡牌也分为发展、战斗与魔法技能等不同种类,利用这些卡片发展城市进行战斗。例如熔炉可以增加全部建筑产量,摆放也会增加相邻工坊等建筑的资源,比如敌人出现的位置除了用木墙等建筑阻挡之外,还可以放置各种箭塔甚至将兵营位置造在离传送门近的位置来生成士兵缩短集结点路程,当然城镇中心和兵营等建筑可以进行升级,士兵等单位还可以自行手动操控进行移动或者防御调动等等。
开拓成功结算分数会提升执行官等级,等级提升可以获得天赋点,用来在关卡开始前永久提升天赋获得增益,比如所有建筑最大生命值增加,相邻的建筑生产量增加等等,初始副官史蒂夫,能力是携带更多资源,并且会在食物首次消耗后获得新的食物。携带的卡牌以王国为主。还有完成特定条件成就解锁的老鲍勃、梅林等等。
像素艺术风格
游戏采用独特的像素艺术风格,建筑、单位、敌人和环境都经过精心设计,呈现出复古而精致的视觉效果。
多元化玩法
融合了城市建设、资源管理、生存挑战、实时战斗、卡牌构建等多种元素,增加了游戏的趣味性和挑战性。
策略性
无论是城市建设的布局、资源的分配,还是防御敌人的策略制定,都需要玩家运用智慧和策略做出合理的决策。
创意工坊支持
游戏支持创意工坊,玩家可以自己编辑关卡内容,增加了游戏的可玩性。
首先是副官,史蒂夫·梅林,选择史蒂夫会给一个兵营(自带两个卫兵),走的是战士路线,商店会额外刷新独特战士类单位,如神官 狂战士,天赋是食物用完了之后会加200,但只有一次,属于鸡肋。
选择梅林则是给一个法师学院(自带一个火法),走的是法师路线,商店刷新法师类单位,天赋是法术卡加伤100%。
其次是建筑、农业和工业。
攻击类就先不谈了,先说重要的两个,农业在于三田和一磨,普通田,稻草人田,肥沃田。
产粮分别是4 6 8,摆放基本都是按田字型 中心一个磨坊,四周8个田地,在没有磨坊的前提下,收集站则能很好的当下位代替放在中间。
辅助类建筑则是图书馆,放到合适位置也能增加不少收益。最后是牧场以及果园,说真的,听我一句劝,能不用千万别用,占地实在太大了。
工业这边核心是魔力井以及工坊。
摆放则是比较简单,能挨多紧挨多紧,但粮耗巨大,注意放之前考虑一下粮耗能不能周转过来。
辅助建筑有两个作用巨大的,一个食堂,摆中间瞬间减少大批粮耗,另一个是熔炉,所有工业产出+1。
顺带一提的是,选史蒂夫重农商店农业类很容易出,但工业自带只有伐木小屋,扎不了堆,无法快速成型,选梅林前期自带魔力井,只要你产粮跟上,发展就会极其迅速。