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FIFA online4手机版的最新版本,是一款由EA投入大量资金精心打造的足球竞技类游戏。此游戏系列在全球范围内,都是最受大众喜爱的足球游戏之一。它融合了前几部作品的特色内容,并加以优化与创新。在这款游戏里,玩家能从30个顶级联赛以及超650个球队中进行挑选,还能够收集、交换不同的球员卡片,从而组建出自己心目中的理想球队。凭借流畅的动作与华丽的操作,玩家可全方位领略足球带来的竞技魅力。
FIFA online4采用了最先进的游戏引擎制作,游戏画面逼真,球员动作和场地细节都非常精细,每一个动作反馈都是无比真实,凭借着深入的足球竞技玩法和细节打造,使得让玩家能够享受到足球的乐趣,快来体验看看吧。
一、全世界最棒的联赛和著名球团!
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一、阵型排布
足球场上存在着各式各样的阵型,与之相关的打法及理念也大相径庭,在此就不逐一为大家详细列举了。通常来讲,多数采用压迫打法的,主要会选用433和4231这两种阵型;而采用反击打法的,则多以442和451阵型为主。毕竟咱们并非专业的足球教练,从球场上所能洞察到的内容也较为有限,所以关于阵型这方面,就需要各位玩家依据自身需求,自行去领会其中的特点啦。大家只要牢记:不存在绝对完美的阵型,唯有最契合当下形势的阵型。
二、球队战术板
1、展开战术板
展开战术板包括速度,传球和站位选择。
速度指的是球队由守转攻阶段,进攻队员前插的速度。若将速度设置为高,球员前插就会极为迅速,在屏幕上呈现出的画面是,前锋一旦察觉到球权到己方球员手上,便立刻疯狂地往前冲刺,这种情况适合采用防守反击战术。
而当速度处于慢速展开状态时,所有队员会缓缓向前推进,前锋还会出现回撤的动作,不会频繁进行大幅度的前插跑位,这比较契合打传接控制战术。
当速度设置为快速展开时,中场和后场球员往往难以跟上前锋的速度,进攻基本依靠前锋来完成。然而,一旦球权被对方截断,可能会出现来不及回防的状况。与之相比,慢速展开虽然更为稳健,但创造出的进攻机会相较于快速展开要少很多,需要球员们耐心配合,细致地传导球,捕捉那稍纵即逝的机会来实现进球。由于慢速展开需要更多球员投入进攻,所以通常会搭配高位防守,不过这样也容易被对手打反击。2、进攻战术板
进攻战术板包括传球传中和射门。
传球数值在自己踢时体会也不是特别明显,因为传球都是自己传的,看跑位送直塞都要通过自己的意识完成。但和展开的不同在于这里的传球是指在进攻状态下的进攻倾向,数值高时前锋倾向于常常前插内部接球,完成射门。
在踢球时,传中对边路传中存在一定影响。直观感受是,力度条没怎么按,可落点却总在后点,还是从前点飘到后点的那种传后点方式,这种球很容易被门将接住。所以建议不要把球传得太高,要是想传后点,就多按一些力度条。当边锋跑位很深时,此时就得传后点(多按点力度条),不然极易出现失误,或者被门将没收,传后点好歹还有进攻的希望。在经理人模式下,想传后点把高度调高就行。射门同样是服务于经理人模式。数值高就意味着频繁射门,基本上球员在弧顶接到球就会果断射门,但成功率不高,因此不建议将射门数值调得太高,适中为最佳。要是调得太低,球员半天都不会射一脚门(我就有过这种经历)。
站位的讲究和展开一样,就和展开的站位调成一样就ok啦。
3、防守战术板
防守的战术板包括压迫,积极性和球员间隔。
压迫数值是指球员防守时的向前站位倾向。高数值对应高位防守,在对方半场就把球断下,再次组织进攻;低位防守是在自己半场的防守区域才开始上抢,比较适合领先的情况。
积极性,指的是球员的出动协防指数。当积极性较高时,球员之间会彼此配合,主动上抢,封堵对方进攻路线,通过协防包夹来争取获得球权。而在积极性较低的情况下,球员大多会守在自己的防守区域内,等待对方进攻队员,或者与对方球员保持一定距离,跟着对方后退,瞅准时机才出脚。要是把积极性调高,就会感觉球员抢得十分凶猛,对方球员刚接到球,立刻就会有一群人围过去,而且还会有球员迅速上前抢球。然而,要是对手的传控技术足够出色,面对这种高积极性的区域协防,还是比较容易突破的。相比之下,低积极性虽然防守较为稳健,但防守速率偏慢,有时候甚至后卫都退到本方禁区了,还在继续往后退,让出一条通道,结果直接被对方一脚射门得分(唉,说起来还是曾经经历过的我……)。因此,不妨把积极性适当调高一些,逐步去适应,这样也有助于提升自身的防守能力与防守意识。
球员间隔指的是防线之间球员站位的间距。低球员间隔通常伴随着整体移动,此时防线之间的空隙不会明显暴露,但可能会因拉边而在另一侧边路制造出空当。高间隔意味着球员拥有较大的覆盖面积,球员不会轻易离开自身防守位置,然而这种情况下防线之间的空当容易被对手利用。一般来说,高间隔会搭配数量更多的后卫(如5后卫)来弥补这一缺点。低间隔给人的直观感觉是防线的形状始终清晰可见,后卫们整体移动较为频繁,适合应对对手从中路发起的渗透进攻。通常将间隔调至适中就好,之后可根据个人喜好在此基础上进行上下调整。
三、个人战术板
个人战术中有些作用不太明显,而有些则需要调试,下面来看看个人战术板的种类吧
中锋的战术板我比较有体会的是AR1前插和DP1压迫防线,都是战术需要的缘故了,没有什么必须要调整的,根据自己的需要来吧。拦截这方面我也不是很懂,(总感觉调成稳健抢到球的机会就变高了?哈哈)根据战术需要对应调整比较好。
影锋和中锋类似。
边锋我一般会把CC调成位于边路,我感觉游戏里边锋太容易向里跑了…,有时候边路找不着人。SR我会调成向前插入,这样我打的顺手一些。
前腰的战术板我一般是没调过的,根据情况调整吧
中场我感觉都适中就挺好
边前卫的选项是最多的。有边前卫基本上就不会设置边锋了,所以和边锋的调整差不太多
后腰一定要调成进攻时留在后场,进攻属性是1防守属性3,否则我感觉前插太严重了,经常插到对方禁区里射门,失掉自己的防守职责。
中后卫和后腰一样调整就行。
边后卫可以调交叉位置,问题不大。
fifa online4cp币主要是在助教系统内使用,用来训练和招募助教。在“足球在线4”游戏中,助教系统的CP币建议可以用商城的球票在商城购买,也可以一个星期限制购买数量和次数,球票本来就是靠活跃度玩游戏所得。
怎样才能在FIFA Online 4里快速积攒金币呢?登录社区:每个注册用户每天登录社区,就能得到 +2 社区金币的奖励,这个奖励每天只能获取一次。社区日记:用户每成功发表一篇社区日记,可获得 +2 社区金币的奖励,每天通过此途径最多能获得20金。FIFA Online 4的CP卡也就是队长卡,全称为Captain Player。队长赛季由在当前赛季所属俱乐部中担任过队长的球员构成,此外,担任过队长的世界传奇球员也属于这个赛季。CP卡和LP卡一样,最大特点在于该赛季球员涵盖了其效力过的所有俱乐部,并且还能激活所有效力过的俱乐部球员组合。
1、一进游戏你可以选择一支球队,你会和初级的电脑踢比赛,直到你升到4级。4级以后你还是可以在这个联赛和电脑踢,联赛结束就会发放接近3w金币的奖励。
2、到了4级你就可以解锁排位赛。你可以靠胜场和进球的奖励卖钱或者强化你的球队。
3、在转会市场,你可以买卖球员,但系统会收取接近40%的手续费,所以买卖都要谨慎,这里的很多神卡看看就行了。
4、一个球员你可以不断强化,最多到10但是越往上概率就越低,一般70多属性的强化到5,变成银卡就很好用了,那些80多的属性的球员,甚至不用强化,也很厉害。
5、有不错的收益的世界杯模式,你可以操纵主队,甚至选择中国队,轻松获得世界杯冠军,也算是游戏的一大乐趣所在吧。
足球是一项包容万千、充满魅力的运动,经过上百年的发展,逐步形成完善的体系。在辉煌的足球历史中,涌现出无数的巨星,如今,我们在游戏里也能和这些传奇一起并肩作战。群星闪耀、史诗集结,那么在如此多强力球员里,最强11人的阵容是怎样的呢,本期带你一起来看看。
以排位里常见的4222阵型为基础,双中锋负责前场的牵制串联和门前得分;由双边路负责推进和爆破,从而拉开进攻宽度;中场使用两名覆盖能力强、跑动积极的球员,他们将进攻防守一肩挑;四后卫一字排开,既要保护肋部等关键位置,又要在由守转攻时,把球安全地送出后场、化解高位压迫。
前锋
好前锋非常多,各种特点、各种类型的都能找到代表人物。而说到游戏里的最强,那么大罗和C罗则是无可置疑的“中锋天花板”。在各类的比赛和高段位排位里,这两位都是选取率和表现非常突出的球员,经常能打进“不可思议”的进球,具有“一剑封喉、杀死比赛”的能力。
大罗处于巅峰状态的赛季堪称 ICON 级别,然而鉴于价格因素,通常情况下玩家需自行强化。要是玩家偏好使用金卡,LN 金卡与 TYL 金卡会是相当不错的选择;MC 金卡的性价比表现较为一般,对于那些对大罗满怀信仰的玩家而言,可以考虑“因热爱而消费”。C罗 的赛季种类更为丰富,其巅峰卡为 22TY,紧接着是 22TS,这两个赛季的卡片价格相对较高,比较适合土豪玩家选用;21TS 的价格波动较大,中小 R 玩家可以在价格处于低位时买入,在中锋位置上,21TS 的表现优于 BTB,不过 BTB 的优势在于速度更快,在传球以及拉边等方面的作用更为全面;平民玩家优先选择 EBS、CAP 和 21U 就可以,或者 LH 金卡也能够使用。
边锋
要说最强边锋,非内德维德与孙兴慜莫属。这二位尽管获取难度不算低(类比户口数量不多),然而在排位赛中出场频率极高,由此可见他们在广大玩家心目中的地位。内德维德堪称边路的超级全能型选手,突破、射门、助攻样样在行,操作手感好且对抗能力强,常常成为玩家边路位置的首选。就内德维德而言,其巅峰赛季为ICON ,要是玩家注重性价比以及工资等因素,BTB是最为推荐的,其次则是CAP 。而孙兴慜同样实力强劲,在排位赛中也有着极高的出场率,为玩家们所青睐。
“亚洲之光”孙兴慜搓射无解、左右脚完全相同,拥有顶级中锋的射门效率,这让他在肋部的威胁非常大,有空位起脚就可能得分。孙兴慜的巅峰赛季为22TS,其次是22TY和21TS,性价比来说CAP很亲民。
中场
现在版本下,中场或者说双后腰,作用不仅要体现在防守端的拦截和协防,还需要有很好的传接球配合能力,从而能在对方压迫下,将球转移到前场。另外禁区外的射门往往是打破僵局的关键,因此远射精度也是评价中场的重要因素。
一般来说,古利特更多被放在前腰和影锋位,不过这不代表他不能打中场。毕竟古利特是超级全能战士,依靠模型、抢断意识和积极的覆盖,也能提供不错的防守效果。WL和CA赛季古利特防守能力更强,特别是CA赛季,性价比也很高;如果更需要进攻,可以使用CAP和EBS。
中后卫
22TS范迪克是公认的第一中卫,除了工资高以外没有短板,在最强阵容里坐镇防线;21U则更具性价比,但是体力是个不足,而且转身也没那么快,更适合平民玩家。由于其他位置工资占比太大,所以用21U吕迪格搭配,这卡本身的强度很高,职业比赛都有靠前顺位,还能节省工资,一举两得。
除了吕迪格外,马尔蒂尼、瓦拉内、米利特、维埃拉、拉莫斯等都是很强力的中后卫,在各队套的顺位靠前,只是工资也比较高,所以这里没有放在阵容里。
边后卫&门将
门将没有什么悬念,库尔图瓦第一的位置非常稳定,区别在于用哪个赛季。抛开绝版的TY/TS不谈,21U是巅峰,不过价格偏贵;小R玩家建议用MC,要比LOL更稳定些;需要中低工资的话,BOE和MOG都不错;如果其他位置工资过高,还可以用21LIVE这种低工资的赛季。
边后卫要根据剩余工资来算,16工资以内,最好的左后卫应该是21PL特奥,但是性价比较低,再就是20A特奥、EBS乔丹.卢卡库这些;右后卫建议用BOE姆巴布,有条件尽量入手9卡。