角色扮演
口袋盗贼终极版汉化版又名Pocket Rogues,是一款融合经典像素风格、暗黑元素与Roguelike地牢冒险玩法的手机游戏。游戏无明确主线任务与固定剧情,玩家可选择不同职业角色开启地下城冒险之旅,自由学习各类技能、打造多样装备,以此助力闯关,充分感受游戏带来的未知体验。
口袋盗贼终极版汉化版融入了肉鸽玩法,因此每次开局都能让玩家感受到新鲜感。地下城里的关卡、怪物和道具全部随机生成,这大大增强了游戏的可玩性。不过需要注意的是,这款游戏不支持保存进度,玩家一旦死亡,所有进度都会重置,这无疑提高了游戏的难度。
1这套战斗系统支持玩家在移动中同步响应战局,灵活施展闪避、迂回侧击等操作,整个过程无需等待加载或切换界面,带来了如同PC平台大型动作角色扮演游戏般流畅紧凑的即时交互体验。
2、每一次探索的深入都是独一无二的,从场景、怪物到掉落的战利品以及途中的随机事件,全都在游戏进程里实时生成。你永远不会踏入两个一模一样的地牢
3游戏中设有六种不同定位的英雄,每一类都具备专属的能力体系、特色道具以及独立的技能成长路径。
4、别具一格的场景设定,每个场景都拥有其独有的视觉风格,以及专属的怪物、陷阱与各类物件,玩家能够在所有已开放的场景之间自由穿梭。
5、角色的生物属性提升方面,你能够在公会领地内搭建与升级各类设施,解锁并增强全新的英雄角色,还能探索到更多新颖的玩法体系。
6、持续的常规更新,游戏在长期运营中获得了稳定支持与积极开发,且始终与明确知晓自己希望在游戏里看到何种内容的玩家群体保持紧密互动。
在一款名为《口袋英雄》的趣味放置策略对战游戏里,玩家能收集形形色色的卡通英雄角色,通过巧妙搭配阵容来战胜对手。游戏中的职业体系包含盗贼这一身份,当玩家满足特定条件后,即可将其进阶为更强大的职业形态。
1在口袋英雄这款游戏里,有一个职业以其顶尖的单体输出能力著称,它能在短时间内爆发出惊人的伤害量,是游戏中瞬间输出伤害表现最为出色的职业。
2它具备出色的护甲穿透效果,凭借这一优势在输出能力上长期处于顶尖水平,因此一直是玩家们青睐的对象。
[游戏]装甲现在显示在角色(到目前为止只有盔甲)
游戏里地板清理干净后,会有箭头出现,指引往出口走的方向
[游戏]世界地图显示打开/总位置的数量
[游戏]返回暴徒级别对物理大小的影响
[游戏]项目参数的描述更为详尽(像“正常”“很少”这类通用表述已替换为具体数字)
游戏内角色死亡后弹出的界面,会呈现出当前所处课程的具体名称,同时还会显示所在的位置信息以及当前楼层的名称。
[人物]添加了一个新的类 - 猎人
[地点]被遗忘的守护者竞技场已略有改变,再次
[项目]添加新的装甲类型并替换旧装甲类型
[物品]落入战士的匕首成为猎人的武器
为猎人职业设计了专属的武器装备,包含六款造型各异的匕首与五种不同类型的弩箭。
[商店]“健康泡沫”和“法力泡沫”这两个项目已从初始集中移除,原因是效率较低。
[商店]“经验药水”的标准价格
[平衡]修正了一些科目,暴徒和技能的指标
[平衡]减少暴徒在受到伤害后变得无敌的时间
现在,类似“放慢节奏”这类提示已经不再每次都能奏效,不过偶尔还是会有起作用的可能。
[平衡]现在可以退出老板的晶体数量取决于其水平
[平衡]在竞技场老板中增加了更多的胸部物品
现在装甲重量对移动速度的影响会根据基础移动能力来动态调整,而且这种影响比例在角色或载具的物品栏界面里会以百分比的形式直观呈现出来。
[平衡]大多数暴徒的观点得到延伸
[平衡]暴徒的视野会随视角方向移动(不过在较近的距离内,他们仍能看到身后的情况)
[平衡]增加暴徒决定“漫游”的机会
[平衡] 在“子宫”场景(如Slug所处的环境)中,被击败的敌人现在会在短暂停顿后开始移动,且体型有轻微增大
[平衡]改变计算再生效果的原理
[固定]左侧的快速访问插槽可能不可用
[固定]现在的“即时步”距离对应于说明
已修复成功命中近战攻击后,负面状态不会对已阵亡目标生效的问题
[修正]有些成就被算了好几次,根本算不算
修正后,相关人员在遭遇特定类型的冲击后,其特殊状态并未发生改变。
[固定]购买后的晶体可以多次添加,不要这样做
[固定]当陷阱攻击集装箱时,相机不再晃动
游戏图标更改为更新的旧图标
1、启动游戏后,点击界面正中间的“手谈汉化”按钮,就能将语言切换为中文。
2、游戏开始后,玩家可在各个洞穴间穿梭移动,攻击宝箱或怪物便能获取金币、魔法值以及经验值;
3、界面右下角的三个按钮功能说明如下:盾牌样式的按钮用于防御;上方那个“剑”形按钮是攻击技能,使用时会消耗魔法值;左侧带有三滴血标识的“剑”按钮则是普通技能,无需消耗魔法值。
4、把起始楼层的怪物全部清理干净后,就能进入下一层了,像上面的图片展示的那样,点击一个“”形状的按钮;
5、楼层越高挑战难度越大,墙壁会主动释放武器,怪物也会投掷武器发起攻击,玩家可能因此中毒,导致血量持续减少,屏幕还会出现闪烁效果。
6、角色技能升级需要消耗技能点,而技能点可通过击杀怪物来获取。
7、游戏里设有战士、弓箭手和巫师这三个角色,每个角色都具备独特的技能体系。玩家不妨亲自去逐步探索一番!
8、游戏资源
游戏里那些会用完的道具,像恢复生命值的药剂、补充魔法值的药水、能让武器变锋利的石头、增加经验值的药剂以及可以重置属性的药水之类,都得用宝石来换。
游戏里像承载精神的器物、带宗教符号的饰品这类道具,玩家既可以用特殊晶石来兑换获取,也有可能在挑战强力首领时得到掉落。
游戏内的稀有晶体获取途径有两种:一是通过观看平台推送的宣传内容免费领取,二是挑战副本中的首领怪物掉落;考虑到性价比,不推荐直接用货币兑换。
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