梅尔沃放置手机版
梅尔沃放置手机版

手游

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  • 大小 75.8 MB
  • 时间 2025-12-12 11:26:40
  • 版本 V4.1.2
MD5: 09e39a53cb698e4ade5d1ec964b51120
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游戏介绍

梅尔沃放置手机版也被称作Melvor Idle,它以《RuneScape》为灵感源泉,提炼出冒险类游戏中令人着迷的核心精髓,并将其打造成最为纯粹的形态!这是一款内容丰富的放置类/增量游戏,巧妙融合了熟悉的氛围与令人眼前一亮的游戏体验。玩家能在充满禅意的宁静氛围中,精通20种以上的技能。无论你是新手玩家,还是资深老玩家,又或是期望在忙碌生活里寻觅一款容易上手却颇具深度的冒险游戏,都能为你带来独一无二的放置类游戏体验。

游戏介绍

这款游戏不仅拥有富有深度且永无止境的战斗系统,该系统带来8种专属技能,还有大量等待你征服的副本与首领,以及关于这个世界的深刻故事。游戏系统内容丰富且简单易上手,能让你沉浸其中,还提供15种可训练的非战斗类技能,每种技能都有独立机制,且相互之间存在交互影响。完整的仓库/物品栏操作系统,可让你追踪超过1100种物品的状态。另外,还有40种以上超级可爱的宠物等你收集。得益于持续稳定的更新,你的冒险之旅不会停歇!

使徒王座战斗DR流全流程攻略

解锁顺序:

通关湮灭黑暗后,开放丛林迷津。在丛林迷津中,有5个怪会掉落碎片。购买屠杀商店里的“迷津谜底”,即可开放古代圣所。

通过古代圣所,开启新装备栏,开放熔岩暗沼副本、岩浆地沼地图以及遗忘苔原地图,并解锁远古魔法。

成功通关熔岩暗沼后,即可开放雷霆地域副本,并解锁远古魔法。

成功通关雷霆地域(需注意,此关卡为远程攻击,且要留意眩晕效果)后,即可购买椴木船。购买椴木船后,霭雾湖泽地图(此地有海兽盾,需特别注意!)与蜘蛛王座副本将随之解锁。同时,远古魔法也会一并解锁。

通关蜘蛛王座(属性随机,需密切留意。可考虑借助控制套“逃课”)→解锁腐化城镇地图与诅咒之森副本,并获取皇家长矛。

通关诅咒之森,即可解锁亡灵法师宫殿副本与商店的CD项目,并获得娃娃。而要解锁三大诅咒,则需要通关100次。

通关亡灵法师宫殿后,可购买黄金罗盘与-CD项目。

购买黄金罗盘,即可解锁金云山丘地图。(请谨慎购买)

刷金云山丘地图(困难模式),会掉落捷翼刺剑、暴风羽十字弩以及旋切魔杖晶石,通过这些物品可解锁黄金晶石,进而合成三系毕业单手武器。

购买黄金晶石->解锁千年之门地图

挑战千年之门(困难难度),可获得毕业装备以及黄金钥匙。

购买进入使徒王座->解锁使徒王座

通关使徒王座(困难):毕业

下面开始说细节。

第一节:圣所和基础装备积累。

古代圣所构造颇为简易,标准1250血量搭配60%减伤便足矣。像4神圣加上朽败手就能达成59%的减伤,其余装备可全选增加DPS的。即便在旧版本毕业时使用创世剑轮流输出,差距也不会太大。熔岩副本同样不难,仅对法系的DR有61%的要求。

圣所最好通100次解锁两个毒系远古魔法,很有用。

若无特别说明,保底生命值为1250HP,阈值为43%,减伤率(DR)为5%。灵巧值为5/6/8/11时,额外获得3%DR与40HP;区域压制效果在灵巧值为11/14时,达到30%;灵巧值为15时,进食阈值为3%。双灵巧柱,加上防御、土神宠物,共计2DR。

完成古代圣所挑战后,便能开启“速刷传奇”模式:圣所通关后,苔原、迷津、岩浆地沼这三张地图会开放。在这些地图中,传奇等级的怪物配置为4个近战怪与1个法系怪。如此一来,玩家可选择让法系角色挂机的方式快速刷传奇(刷法系怪物时,魂狼DR需求约为79% 。若使用插件跳过法系怪物,魂狼DR有60%即可)。但要是通关雷霆后,就无法享受这种便利了。

在DR方面,配置为4个神话巫师,搭配朽败木手腕、土神盾以及圣斗士,总计能达到70。此外,灵巧和宠物可提供5点,祝祭也有5点,这样基本就足够了。要是实在不够,还能吃DR药。 在屠杀方面,猎手戒指可提供10点,灵巧按11/14算总共能有30点,两个灵巧柱能加40点,星象有5点,探险家地图能加20点,原版极限斗篷可加25点,再在被动里放一个大师,能有20%,如此150%就达成了。要是还不行,区域压制药水还能额外提供50%。

此地最差的区域效果当属沼泽那150%的反伤,稍不留意就会导致角色自杀。

迷津的森蚺和风茄会掉落胸甲与裤子,其远程属性仅次于毕业装,强烈推荐将它们刷齐。

近战神圣套加强版的部件中,蝎尾狮会掉落裤子碎片,归云则掉落胸甲碎片。

北极熊和大型冰霜巨怪则分别掉法系胸甲鞋子的碎片。

这6件装备属于12DR,在获取毕业的沃罗兰套装之前,它们堪称最强。建议将其刷齐,同时在刷取过程中,不妨顺路积攒一些屠杀点数。

其他部位过度装备参考如下:头部可选择神圣本或熔岩本的明亮头盔,后续诅咒本的三个面具属性更强。近战职业的鞋子依旧选择神圣本产出的,远程职业则可以使用法系的霜行鞋。手腕部位仅有朽败木护腕可用,它提供11点物理减伤(DR),坦克、输出、治疗三系各准备一件。法系职业的裤子,可选用符文锻造制作的拥有11点物理减伤(DR)的裤子。

三个系别都能直接穿戴由生活技能提供的套装,其差距仅有一两点而已。此外,传说级屠杀装备每件有11%的属性加成,神话级屠杀装备每件则有12%的属性加成,在进行配装时,这样的选择完全不会有损失。

(开局默认生活技能满的屑攻略)

第二节:中期副本和刷神话

雷霆关卡的难度开始显现,不能再凭借原版的毕业装备强行闯关。雷霆的BOSS防御力高,小怪不仅攻击力强,还存在逆克制的情况,这使得无脑挂机变得极为困难。经初步测算,在普通模式下,88DR的配置相对稳定。在攻击方面,情况还算可以,震荡波就能实现破防,若是装备陨石弩,反而会因精准度的损失而降低攻击速度,所以后期等精准度提升后再携带陨石弩更为合适。开荒阶段,对于小怪,尽量手动操作,以规避克制带来的不利影响。

DR配置:包含明亮头盔、圣斗士项链、绷带背心(5DR不稳定,通常不计算在内)、完美视力裤子、朽败盾、朽败手以及霜行靴。药水10、祝祭5、宠物2、灵巧3,DR值为94 。其实无需达到如此极限的配置。

成功通关雷霆关卡后,就能解锁雾霭湖泽。海妖的项链品质挺不错,而海兽的盾牌更是厉害,它有着13 + 5,总计18点的伤害减免(DR),堪称DLC中的神级盾牌,强烈推荐先弄个两三面。

顺便说一下第二的盾牌是神圣盾16%

接下来,最为关键的武器便是从蜘蛛箱子中获取的长矛。虽说蜘蛛箱子开出的全是随机属性,刷起来着实令人心烦,但多打几个箱子,通过反复存档读档(SL)的方式,还是完全行得通的。我个人偏爱近战类型的BOSS,使用多段法术攻打龙狐组合,那种感觉十分畅快。长矛作为双手武器,自身攻击力颇高,其上毒效果是高贵的百分比扣血,一旦打出流血效果,攻击速度就快得如同单手武器,而且还自带10%的物理减伤(DR),近乎于一把完美的武器。蜘蛛箱子里也就这长矛和石板材料值得留意,然而蜘蛛、龙、阻碍药水以及毒矛相互配合,实力就相当强劲了。

只要拎着长矛,就能轻松对付大半远程怪物。在此,个人给出建议:在金云和千年尚未开启的时候,赶紧去刷神话任务。在未解锁金云山丘之前,神话怪仅有双子海龙和冰封九头蛇,我们手动把九头蛇刷掉就好。双子海龙实力很弱,只要有65DR,拿着长矛搭配神圣套就能战胜它。区域效果方面,两件传奇25*2 、灵巧70 、星象5再加上头蓬25,这样的组合刚刚好。

慢慢把20个神话刷好,顺便把爆裂弩合成(这东西真不怎么样)。

从理论层面来讲,拥有80+DR的远程角色,在数据表现上显示,是能够同时对海龙和九头蛇进行刷取操作的,不过我并未实际开展相关试验。

这里可以插入两个地图

在午夜幽谷(此地无需准入,仅需材料/至尊屠杀披风,故而上述流程未提及)刷三只鬼,能获取三件空灵双手武器。这三只鬼的减伤极高,对于高减伤的怪物而言,削减伤极具价值,假设将对方95%的减伤降至80%,攻击力就会提升至4倍!(实际上并没有如此高的减伤)个人建议,首先开启两个降低敌方DR的祝祭;也可以把此地掉落的虚无质用来制作幽灵石板,其连携效果能有效破除减伤;第三个办法是使用渗透药水。三件空灵武器均为双手兵器,自带11%DR,攻击力颇为可观。

还有一个类似的是腐化城镇,不过其掉落情况比较普通。值得一提的是,衰败弩箭的掉落概率同样一般,况且通过战斗获取的弹药,终究不如自己制作的有保障。所以我个人不太愿意在这里刷取。

刷够神话后,就能够前往诅咒之森进行挑战了。对于法系而言,DR达到82%以上,挂机基本不会有问题(需要注意的是,WIKI并没有计算所有诅咒数据,后续的死灵本同样如此)(但愿我计算准确无误)

最好把三个面具刷出来,巫毒娃娃则是一定要刷出来。在近战或远程的被动栏放上一个娃娃,选择诅咒效果,它能让对方最大攻击力降低15%,破除敌人5%的伤害减免(DR),使敌人受到的伤害加深15%,还能每回合对敌人造成其最大生命值3%的损伤等等。这东西简直太棒了。

踏入死灵法师的宫殿,考验运气的时刻来临。BOSS的基础攻击力约为1318,具备削减36%伤害减免(DR)的能力。它拥有4个技能,其中一个技能可忽略增加最小攻击力,第一个技能最高能使最大伤害增加150 ,第二个技能最高可削减玩家15%的DR,第三个技能会释放随机诅咒。伤害提升与削减DR的增益效果叠加上限为3次,且会在5回合内消失。在最糟糕的情况下,我们会承受3层伤害削减与2层伤害增加,作为远程角色,最终所需的DR为104% 。

不过先别急着堆砌DR,此前在诅咒之森应该已经刷到巫毒娃娃了。在巫毒娃娃“衰弱 -15%最高攻击力”的诅咒效果下,我们只需要100%的DR即可,要是有铺张之戒,甚至97%DR也能尝试一下。

理论配置如下:装备部分占比80%,其中苦难面具占13%,圣斗士项链占3%,炼狱斗篷占4%,绑带背心占12%,海兽盾占13%,完美视力裤子占12%,霜行者鞋占12%,朽败护腕占11%,还有铺张之戒。药水数值为10,宠物数值为2,灵巧数值为3,祝祭数值为5,这几部分相加共20。进入战斗后,盾牌会额外提供5%。整体算下来,总减伤(DR)为105%。请根据个人实际情况自行进行删改。

攻击方向没什么大问题,我操作时远程攻击力仅116,使用爆裂旋风十字弩搭配陨石弩矢和龙狐石板,打BOSS的过程十分稳定。之后经计算发现,陨石弩造成的伤害相比旋风弩,达成起来或许更容易些。

死灵宫殿之后购买黄金罗盘,解锁金云山丘。

第三节:后期地图和使徒王座

金云山丘堪称DLC里最难的地图,没有其他地图能与之相比。300%吸血以及500%流血吸血的设定,比原版水域还要让人头疼。应对它的办法并非去压制效果,而是开启祝祭获得80%闪避,只要闪掉一次攻击那可就赚大了。至于屠杀减免效果,能压多少就看运气吧……在开打之前,记得调整一下灵巧,要按照副本向改成屠杀图向。

近战怪物的最大伤害为1040,远程怪物最大伤害是1638,法系怪物则为1044。整个地图会削减玩家49%的伤害减免(DR),这里面流血状态下还会额外再减10%,不建议大家拼运气尝试。旋风弩对法系怪物造成的伤害很低,用法术去刷近战怪物比较合适,近战职业则去攻击弩手。近战职业的处境最为艰难,需要堆叠到103以上的DR才能稳住局面,不然一旦敌人的增益效果(BUFF)叠起来,那可就危险了。

拿最难的弓箭手举个例子:

装备方面,有神话屠杀头盔、神话屠杀胸甲,燃烧守护护腿,神圣战靴,朽败护腕,霜星剑(霜魂剑没能有效压制血量),海兽护盾,燃血斗篷(流血效果少一点是一点),圣斗士项链,力量之戒(感觉吸血鬼戒指可能效果更佳),还有巫毒娃娃。

消耗品为探险者地图。召唤所需物品是牦牛石板与牛头人石板。祝祭物品包含圣盾以及远程庇护。诅咒为衰败3,效果是攻击力降低15% 。

这次BUILD的难点居然是攻击方面,刷霜星剑颇为费劲,而且仅靠霜剑还砍不动。

(悄悄说,实际上依靠毒矛来打造进攻套路,速度会快很多。虽说稳定性稍差,但要是把存档读档(SL)花费的时间也算进去,还是很划算的。)

费劲拿到10*3碎片解锁千年之门。

千年之门不存在屠杀DEBUFF以及流血削减10%DR的被动,因此对减伤的要求降低了。而因为硬属性和固定吸血的缘故,使得对攻击的要求提高了。

但这儿有个容易对付的角色,弓手的减伤需求仅94%。依旧是之前那套装备,我把力量之戒换成铺张之戒,接着拿起空灵巨斧(这东西免疫毒素,所以不能用长矛),不紧不慢且稳稳地将血线压低。持续一两天,差不多远程毕业五件套就能集齐,到时候给咱们的远程角色换换装。

接着,当装备为5件套、圣斗士、极限披风、空灵弓、魔法庇护祝祭以及圣盾祝祭时,毁灭者就倒下了(确实,戒指和被动甚至都没东西)。站场要求仅仅96%,在获取14*5的终极套之后,这位法爷着实没什么排面。

同样能刷出5件法系沃罗兰,接着要堆出保卫者所需的101%防御轻而易举。顺带一提,建议还是佩戴燃血斗篷,近战状态下这东西造成的流血效果很厉害。

接着我们回头去刷金山,在获取了三套毕业套之后,战斗对我们而言已经变得相当轻松。随后我们又刷出三把终极武器,再挑战一轮守护者,便进入了终局阶段。

使徒王座不存在小怪,一进入门就直面BOSS的三个形态。依旧是大家熟悉的近远法三关模式,不过这次并没有强制免疫其他伤害类型,所以可以针对性地选择克制方式进行战斗。

前两关因为腐化这个老问题,所以得采取RUSH策略。减伤方面差不多就好。在平时副本配置的基础上,对灵巧进行妥善调整,比如灵巧8时可选择尖刺跳跃,灵巧11时选择管道迷宫,核心思路在于提升副本内的攻击力,稍微降低一点DR并无大碍。

第一关,可选择法系毕业装备进行RUSH,采用毒法的百分比伤害输出。诅咒方面,无需寄希望于“无望”。顺带一提,第一关也能用第二关的毒矛打法,毕竟老一攻击力没那么强劲,并非一定要用法系来克制。

第二关,选择带近战拼一把,武器用毒素长矛,戒指戴上铺张以保万无一失。石板幽灵与牛头负责破甲,祝祭战魂也参与破甲,依靠圣盾和DR药来保障自身存活,而诅咒依旧没什么作用。

前两关采用RUSH打法时,必须手动操作去吃。要是敌人免疫出现的频次较高,且腐化出现的情况也较多,那就会面临很大危险。只要运气不是太差,尝试两三把,总归能成功一次。

(此处是仅有的只能碰运气的地方。我真的毫无稳妥的办法了TAT。)

第三关,虽说没有腐化情况了,但存在90%的斩杀机制,不能打消耗战。即便不存在斩杀,120多的DR数值也难以堆叠起来。

不过有一种较为取巧的打法,DR达到90%以上就行,搭配沃罗兰、盾以及项链,石板选择牦牛,同时开启龙防燃烧。食物方面,要选能一口回满状态的,比如奥鲨,祝祭再开启80%闪避就可以了。

在防御方面,主要依靠厚实的“皮”以及类似“奥鲨”的存在艰难支撑。当BOSS发动攻击时,八成的情况不会产生任何效果,仅有两成的几率会命中。一旦命中,就得判断是普通攻击还是技能攻击。要是是直接伤害的技能,角色会从满血状态瞬间被打入濒死边缘,不过随后会自动吃下回复道具瞬间回满状态;至于燃烧类的持续性伤害(DOT),依靠石板就能免疫;要是不巧碰到普通攻击,我们手动吃个回复道具也能让血量回满;就算BOSS使出斩杀技能,也当作没这回事。

在实际操作过程中,只需直接按住奥鲨即可,它自动吃的速度肯定比你手动吃要快。只有在普通攻击没有触发自动吃的情况下,才手动吃一口,这种情况一般不会对读条造成影响。

在攻击方面,完全依赖无敌的巫毒娃娃。BOSS每两回合会回复4%的血量,而无望诅咒每回合能减少其3%的血量,如此算来平均每回合刚好能压制BOSS 1%的回血。你只需要使用单手杖给BOSS施加诅咒就可以了。

城镇系统介绍

城镇的基础界面

别的不多讲,单独要聊的是那个“嘀”,也就是tick这个有些奇怪的翻译。在城镇中,时间不会自动流逝,得消耗tick手动操作才行。资源项在储量后面都标明了每tick的增量,一旦消耗tick,资源就会相应地增减变化。这里要留意一下你的仓储情况,要是仓储堆满了,之后再消耗tick就白白浪费了,所以务必及时扩大仓储,或者消耗、丢弃资源。tick每隔一定的现实时间会自动获取,获取速度和你城镇的发展水平呈正相关。

建议新手每次只消耗1tick先熟悉操作。

当你拥有贸易站后,就能按一定比例,在游戏仓库与城镇仓库之间交换资源。这正是城镇系统的终极目标。在城镇砍伐的树木,可换取出用于生火或制作箭杆的资源,其他资源亦是如此。城镇建造升级所需但又短缺的资源,也能从游戏仓库换入城镇使用。然而,交换并非随时可行,因为贸易商人是周期性抵达城镇,所以你得合理调控自己的仓储和tick。

当你选择城镇之后,任务系统便会解锁。想必对于任务,无需过多赘述。

重置城镇时,仅会重置乡镇入门指南,其余五项任务不会重置,同时城镇技能等级也将予以保留。

除了药水任务,其他任务都很常规,直接做就行。由于药水等级一旦解锁就无法退回,所以非草药学新手的一级药水只能靠草药学药水碰运气,而四级药水还得刷等级,相对比较麻烦。

游戏特色

1、游戏里所有技能皆具实际用途,技能彼此间存在错综复杂且饶有趣味的影响。你在某一项技能上付出的努力,会助力你提升其他技能。在迈向完整技能水平的进程中,你会采用何种策略?

2、别以为仅有伐木、锻造、烹饪与耕种这些事:请准备好你娴熟的点击操作能力,运用近战、远程以及魔法技能,去与100多种怪物展开对抗。

3、游戏不仅具备20多个可升级技能,还拥有离线进度、兼容云保存功能以及仓库/库存系统等丰富功能!得益于持续稳定的更新,您的冒险之旅将永不停歇。

游戏亮点

1、专为新老玩家精心打造的“RuneScape”风格游戏体验。

2、战斗系统深邃无尽,拥有8个专属技能,海量副本与BOSS等待你去征服,同时还有关于这个世界的深奥故事。

3、游戏系统内容丰富且简单易用,它将提供15种非战斗技能以供训练。每种技能都具备独立的机制,而且彼此之间存在交互。

游戏玩法

1、收集20余种超可爱的宠物!它们独特的能力或许能为你提供特别的助力。

2、技能掌握系统通过多种不同途径,助力提升您的非战斗技能。

3、不存在声望机制,所有内容均在冒险过程中逐步解锁,这确保了游戏具备较高的可玩性。

4、别忘了将存档上传至云端,如此一来,无论何时你都能畅快玩耍,无需为此烦恼。

更新日志

v3.0.1版本

此次应用程序更新是为即将推出的《王座的先驱》扩展所必需的。