角色扮演
冒险者日记推出全新卡皮巴拉扮演玩法。游戏中存在多种类型的卡皮巴拉,玩家可对其进行精心培养,助力顺利闯关。战斗时遇到敌人会自动发起攻击,无需玩家手动操作;还能结识好友,携手共同闯关,轻松应对各类危险。
1,游戏的天赋记得优先点血量,然后就是攻击。
2. 推图时只要血量能撑住一波攻击不死,到下一个回合就能恢复;双守护的作用是能提供大量护盾,有红色品质的可以搭配一红一橙,没有红色的话就用双橙。
3. 攻击不足的话可能打30回合都过不了关,但不用太担心。像越战越勇、连击精通(能叠5次)、暴击精通这三个,只要能扛住就一定要选。
4,推图技能不用刷就能拿的有:
白色飞刀系列全部(不必多说 恢复优先拿)
连击(可以提前拿看后面有没有精通)
冰刺系列(配合宠物增加控制容错)。
重击(配合暴击精通)。
次数闪电或者冰刺(没闪电撕裂者情况下冰刺更好)。
普攻冰刺(可以控制)。
血量恢复(直接拿)。
橙色闪电撕裂者(前提有闪电飞刀 )。
中毒加伤害(看当前飞刀技能)。
多重闪电(没得选可以拿,后面选撕裂者)。
藏品可作为升星的第一优先级,着重提升恢复速度、资源收益与金币获取这些核心属性。
1、输出型藏品
攻击型藏品,可以在升级完资源型藏品后升级,例如
【泰坦之剑】增加电系伤害-适配断绝权杖。
【炎魔精华】提升火系伤害,可搭配星星权杖或双天火榴莲锤使用。
2、减伤类藏品
在高难度关卡和高层爬塔挑战里,减伤效果起着关键作用,这类效果主要涵盖通用的普攻减伤、技能减伤、暴击减伤、连击减伤、反击减伤以及宠物减伤等类型。
1、游戏画面采用卡通风格设计,童趣感满满,无论是角色还是怪物都十分可爱,加上一些独特的外观设计,整体还是颇具看点的。
2、游戏采用自动战斗机制,玩家需点击开启下一关卡,操作简单且带有一定参与感;游戏外的养成系统设计直接,核心为各类数值提升,所需资源均通过不同副本产出,同时还设有战斗跳过等便捷功能。
3、这里也有类似爬塔的玩法,尽管参与需要门票,但只要通过一个阶段就会奖励10张门票,只要战力达标就能持续挑战。这些设计都让游戏体验显得比较休闲,玩起来不会太费力。
这款游戏的核心玩法是冒险,玩家每天都会遭遇各种不同的事件,这些事件带来的效果也各有差异——有的可能扣除生命值,有的或许提升攻击力。在冒险进程中,玩家能获得一定的经验值;一旦升级,就可以从多种技能里挑选心仪的进行学习。而整个冒险的关键目标,就是确保最终能成功击败BOSS。
v1.7.6
更新内容:
【优化】:
1、家园体验优化
【BUG修复】:
1、卡皮机大奖概率显示白图问题修复
2、坐骑技能反击不触发光枪的问题修复
3、咕噜副本组队不显示好友在线好友问题修复
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