模拟经营
《杀戮地城》是一款全新像素风格的地下城策略冒险游戏,核心玩法围绕肉鸽冒险展开。玩家将深入充满随机性的地下城世界,这里的怪物与BOSS均为随机生成,战斗过程中掉落的武器也毫无固定规律,玩家可自由搭配组合,尽情体验风格多变的战斗乐趣。
1除了经典的闯关玩法,这里还有新奇的角色养成方式。
2提供多个可培养的角色供你挑选,使用珍稀材料能打造出高等级的武器。
3不同副本有着各自独特的难度设定,挑战过程中带来的兴奋体验也因此各有千秋。

1、《杀戮地城》这款游戏其实相当硬核,从1层到2层的难度提升幅度真的特别大。所以,在角色选择和事件应对这些方面,从开局就得格外留意。
2、就目前情况来看,营地是最理想的选择。它主要被用来进行保存操作,之后通过SL(存档读档)的方式刷出灯神、卷轴或酒馆相关内容,同时还能用于寻找带有抗性、活力词条的物品,以及没有弱点的队友。
3在非营地场景中,金字塔类选项优先级高于黑影类,黑影类又高于战斗类,其余选项排在最后。事件往往利弊并存,耗费一回合去尝试这类不确定的事情通常不太值得。
4角色创建时建议优先选择精灵种族,后续新增角色也推荐延续这一种族设定。进入第二阶段挑战后会发现,普通攻击对敌人几乎难以造成有效伤害,因此精灵种族自带的法力值回复特性就显得尤为关键——只要将基础装备全部穿戴齐全,大部分敌人的攻击都无法对你造成实质性威胁,唯有携带毒性效果的敌人需要额外留意。角色选择上,优先考虑拥有范围或多次攻击能力的类型,这类角色在技能等级提升后会展现出极强的战斗压制力。至于角色的道德倾向系统,目前尚未明确其具体作用机制。
5、装备千万别选带天赋词条的。这是惨痛的教训——等你之后拿到对应的天赋时,装备会连同天赋词条一起消失。
6在角色培养方面,辅助类职业中的治疗者和增益手作用显著,特别是治疗者的回复能力不可或缺。不过初期资源建议优先投入其他定位角色,治疗需求可通过反复尝试的方式解决。另外有个近战输出职业,在解锁特定等级技能后会展现出极强的爆发伤害。

1、开局天赋
机械人天赋是必拿的,毕竟不拿的话,想靠长生35点血量通关基本不可能,能做到的绝对是经验丰富的老手。第二个天赋想刷到好的太难了,要是只有抗体之类的就别纠结了。选机械人天赋主要是为了防止队友被冤魂坑死,关键时刻还能靠它作为主力翻盘。
2、开局人物
这个位置承担着核心重任,是团队的关键支柱,当队友陷入困境时,需要依靠他来扭转局势,因此必须选择具备强大输出能力的职业。具体选择哪个角色,主要还是看新手的个人喜好,不过如果要给出建议的话,剑士会是一个不错的选择,新手可以按照我的思路和操作方式来逐步上手。
3、天赋搭配
因为新版通用装备实在拉胯,我只能这么说,尽量让全员都带上邪恶诅咒、闪退反击、自动格挡和龙吼这些技能,毕竟新版有9连回复机制,血族诅咒的作用就没那么关键了。
4、开局圣物
建议先刷出9连回复,之后如果能补上一个尿壶最好,要是没有的话就让队员带一个熟悉地形的天赋。后续优先凑齐全套配置:9连回复+9连绞杀+9连净化+负面前进+负面连锁。
5、事件选择
长队和长生是必选的,接下来推荐那个叫洞穴什么的、能刷三波怪的事件——直接打就是固定三波加难度的配置,要是中途去报信,多半只能拿点经验,或者刷三波普通怪。等队伍招满队员后,就尽量多打怪;商店最好等到四层之后再进,进早了没什么好货。
1在游戏里,玩家能够为每场交锋构思独特的应对方案,一步步深入探索地牢世界里难度各异的区域。
2、支持在游戏里招募队友与自己一同投身战斗,使你能够自由地开启战斗。
3、大家可以在游戏里感受其独特魅力,自由开启冒险与战斗之旅。
1在游戏过程中,玩家能够解锁并游历更多不同的区域,同时游戏的视觉呈现风格也会随之发生相应的转变。
2玩家通过搭配不同的天赋与技能,能够收获多样且充实的游玩体验。
3、支持玩家对自身战斗技能进行升级,让大家能在游戏世界里展开自由战斗。
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