动作闯关
死亡细胞是一款横版动作类手机游戏,移植自电脑端同名游戏,针对移动端的操作方式进行了一系列优化适配,以让玩家也能够轻松操作角色展开冒险。在死亡细胞中,玩家将扮演一位炼金实验失败的产物,在反复的死亡与重生中挑战随机刷新的关卡场景,并根据自己的游戏风格自由选择技能与装备,构筑出喜爱的作战流派,在Roguelike元素带来的高随机性场景中寻找自己身处的神秘小岛隐藏的秘密。喜欢横版动作类的话,就赶紧游戏体验吧!
1、RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
2、凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
3、非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
4、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1、技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却时间,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。
2、武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害,并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。
3、跳跃&下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳。
4、翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害。
boss:残缺者
1、战吼,形成一层无敌盾,持续1-2秒左右,免疫攻击,但是可以被冰冻。
2、当boss的双手有火焰的效果时会朝两边放出火焰。躲到远处连跳可躲避。
此关由于boss有点傻乎乎,你拿着闪电鞭慢慢调教即可击败。击败以后不会掉落新的图纸,只给一些钱,略有失望。
boss:守望者

boss分为三个阶段。起初是被三条锁链绑着,唯一的技能是横冲直撞,并且在释放前有明显的弹道提示,很容易躲避。
一段时间以后,boss会从地上召唤触手,击败触手以后boss锁链会减少一根。
注意触手的移速非常快,但移动的很有规律,注意观察地上的土即可。
除了招触手以外,boss还会发射弹幕式攻击,不过伤害很低,弹幕密度也并不但。
总结:闯这关时如果你拿着电鞭会很好打(所以两个boss都喜欢SM),击败boss以后会得到新的图纸“诅咒之刃”。
1、经典细腻的像素风游戏画面,给你全新的视觉盛宴。
2、百分百原汁原味的剧情和美术画面,端游的展现力得以在移动端上重现。
3、奇趣横生的RogueVania元素,可重复性玩法,随机的地图不断考验你的战斗技巧。
4、酣畅淋漓的战斗体验,2D的横版画面搭配战斗手感给你完全不一样的游戏体验。
5、移动平台的倾力优化,自动攻击系统加入,让你的操作更加流畅。
6、Roguelite的全新游戏玩法,每一次都是全新的刺激冒险。
7、海量道具、装备随机刷新,为你的游戏带来更多未知的神秘快感。
8、真实体感的打击快感拳拳到肉,给你畅快淋漓的战斗体验
死亡细胞Roguelike元素带来的高随机性让玩家每一次挑战迎接的场景与敌人都将截然不同,高自由度的配装系统也让玩家可以在每次挑战中随心选择喜爱的流派进行战斗,享受多样化玩法带来的多彩体验。
v3.5.8
-将SDK进行升级
-添加了OAID相关证书
-修复了“后退”按钮触发机制
-主菜单健康公告字样进行扩大
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