角色扮演
暗黑黎明II是一款3D角色扮演动作游戏,作为《暗黑黎明》的续作,它在画风上延续了前作的暗黑风格,为玩家构建出一个充满暗黑神秘感的魔幻世界!游戏运用顶级3D引擎制作,让游戏更具立体感,精致的角色模型、主机级别的场景渲染,为玩家带来影视级别的画质体验!
游戏以跨服军团战、全服同地图阵营战、1000人公会战、魔兽级战场、团队遭遇战等PVP玩法为核心,刺激激烈的战场等你闯荡,战争的号角已经吹响,究竟谁才是暗黑大陆的领袖?
【神器觉醒,王者降临】
神器于世间熠熠觉醒,那足以毁天灭地的神力迎来终极爆发!所谓“神器”,本就是神之武器,其蕴含的强大力量足以撼动世界格局!而唯有持有神器之人,方能掌控大陆之上所有圣灵的命运走向!
【巅峰战场,跨服PK】
战场上各类竞技赛事接连上演,战斗的号角持续激励着勇士们奋勇向前!跨服混战、群P对决,还有跨服野外BOSS等你来征服,一同争夺暗黑大陆的至高领袖之位!
【百变造型,炫翼坐骑】
唯美时装,百变造型任你挑选!个性定制颜色喷染,我就是要做那颜色不一样的烟火!炫翼坐骑,炫丽外形,独立属性养成玩法,助战力迅猛提升!
【电影级画质,恢弘场景】
游戏在角色设定上采用电影级标准,场景渲染达到主机级水准,力求为大家呈现国际化的视觉效果。这场高规格的视觉盛宴,期待你的参与。
首先在任务方面,中等级别越高,日常任务和阵营任务所提供的经验就越多。建议先完成主线任务和支线任务,之后再提交日常任务,这样能获取更多经验。
在城里站着也能获取经验,显然等级越高越划算。到了晚上和下午再去战斗就没有经验奖励了。
界面右上角有个许愿池功能,钻石之类的资源先别急着花,建议优先把这个许愿池的任务完成。许愿池的奖励倍率在1到2倍之间浮动,具体能拿到多少主要看运气。不过毕竟是免费福利,一定要记得参与。
登录界面后面有个紫色的佣兵奖励,蓝色品质的就别花心思培养了,太浪费资源。其实首充送的那个橙色佣兵挺不错的,能用上很长一段时间。要是打算长期玩的话,入手一个挺合适的。
副本的话,越往后的副本经验值越高,刚开始冲等级的时候一定要去。等后面等级起来了,可以考虑给佣兵搭配装备。另外建议开个VIP,也没花几块钱,不然没法用钻石扫荡,手动打起来会特别辛苦。
这个游戏里经验挺关键的,装备等级之类的都得靠它。钻石主要用来买体力,每天送的好几次体力可别落下。第一天或许会有提示让你去领,后面就没提醒了。
再说说野外BOSS,第一天升到40多级是没问题的,而且每天的BOSS只有前几次挑战有奖励,所以别去打30多级的,给的道具奖励不太行,等升到40级再考虑打。同理,如果第二天能到50级,那就先把其他任务都做完了再去挑战BOSS,毕竟等级高的BOSS给的奖励肯定更好嘛。
想找个靠谱的家族,这样后续打家族战、一块儿做刺探任务什么的都能更顺手些。
阵营其实是可以更换的,每次更换需要消耗100钻石,不过一天只能更换一次。找几个志同道合的小伙伴一起每天做任务也没那么无聊。后面还有守护公主的副本,以及50级的转职,这些都需要有人帮忙才行。
那个金币召唤的点别,而且后面要金币特别多。
一、主支线任务
按照任务指引操作就行,这里不多说,但得按步骤来,别先做主线,等主线做完了再去处理累积的支线。
二、经验卷轴
早期升级时,经验卷轴的作用可不小。一开始每天能使用5次,卷轴按颜色从低到高分为白、绿、紫、橙几种,颜色等级越高,提供的经验就越丰厚。不过不管是什么颜色的经验卷轴,每张都需要完成100只怪物的击杀任务才能达成目标。刚开始每天能开启5张卷轴,算下来就是要击杀500只怪物啦。
卷轴合成规则是:集齐一定数量的低级别颜色卷轴,就能合成更高级别的经验卷轴。具体的合成说明可以在背包的合成按钮中查看详情。卷轴的获取途径主要是各平台发放的礼包。另外,需要留意保持充足的体力即可。
开服前两天可以把时间往后调调,或者等没任务可做的时候再开服(这样玩家等级高了就能合成高等级卷轴)。要是第一天用错了卷轴的颜色,那可就比别人慢一步啦!
三、阵营任务
可以通过活动界面里的阵营任务入口进入。这里的奖励相当丰厚,经验、铜钱、阵营技能升级道具以及阵营威望等都能获得。每个阵营任务会随机生成星级,范围从一星到五星。五星任务无疑是最优的,对应的奖励也更为丰厚。此外,系统还提供五次免费刷新机会,说不定能把一星任务刷新成五星呢,可别浪费了这机会呀!
建议在开服的前两天,等到快要升级却没经验可获取的时候,再去做阵营任务。也就是说,尽量在更高等级的情况下完成任务,这样或许能获得更多的经验。如果想得到更多经验,也可以用钻石来刷星,毕竟开服的前两天是很关键的阶段!
四、野怪
玩家等级达到相应要求后,就能进入对应的野怪地图进行挑战,游戏里通常把这种玩法叫做“打野”。你在聊天频道里看到有人喊“40野组”“50野求带走”,其实就是在召集队友一起去打野怪。需要注意的是,打野次数满8次后,经验奖励会大幅减少,但金钱奖励并不会受影响。所以频道里大家说的“打钱”,指的就是打野8次之后继续刷野怪的行为,这是一种简称。另外,打野属于组队玩法,最少需要两名玩家组队才能进入野怪地图。野怪会分布在不同的地图区域,如果不清楚具体位置也没关系,只要看到有人在频道召集打野队伍,直接申请入队就可以了。
需要注意的是,前两天要依据自身的在线时长和升级速度来安排。如果当天能达到四十级,就不用去打三十级的野怪;要是能到五十级,就别打四十级的野怪。毕竟这时候打低等级野怪是没有经验的,只能被迫去打符合当前等级的野怪才行。
五、组队副本
组队副本升级到对应等级后会有指引提示,这里就不再多做说明了。不同等级的VIP可以购买对应的挑战次数,建议不要错过购买机会,这些次数都挺实用的,能获得不少经验呢!
需要留意副本的进入等级限制,要提前预估自己的升级进度。如果当天有机会达到下一个副本的准入等级,那就果断不打当前副本,等升级后再去挑战。举个例子,要是今天能升到50级,就先别急着做七罪任务,等升级到50级之后再去完成对应的任务。
六、家族任务
家族场景的NPC处可以接取这些任务,难度普遍不高。任务星级随机分布,从一星到五星都有可能出现。每周限定30单任务,累积起来的经验奖励相当可观。同时,这也是家族贡献的主要获取途径。和同阵营任务的机制相同,任务星级越高,对应的奖励也越丰厚。
开服前两周的家族任务可得好好把握!刷任务星级这事,不管是不是VIP,只要条件允许就尽量去刷,最低也得从三星任务开始接,优先选经验高的,就算需要消耗石头的任务也别错过。先不说升级速度能快多少,单是家族攻击技能的提升就能比别人领先一步。等过了这段时间就可以随意一些了。开服初期升级速度自然是越快越好!
七、体力
这些大家都清楚,我就不多说了。不同的V等级能购买体力的次数不一样,不管是提升经验、强化装备还是给英雄升级,全都得靠刷副本。
八、野怪补刀
击杀野怪时完成最后一击会获得额外经验。但如果是被敌方英雄补掉了,你就拿不到这份经验加成了。因此,等野怪血量降到残血时,务必用技能确保自己抢到最后一击。
九、竞技场
当角色等级达到特定阶段后,系统会给出相应的任务引导。该任务每日可参与十次,完成后的经验奖励相当丰厚;若感觉次数不够尽兴,还能额外购买参与次数。对于那些只差三五万经验就能升级的玩家来说,买一次竞技次数就能轻松解决升级难题!
这里建议前三天先专注于打那些稳赢的对局,这主要是从快速升级的角度来考虑的。不过综合各方面情况来看,如果想尽快提升排名,还是要尽量打能让自己排名靠前的对局,毕竟竞技积分在后续会很快派上用场。
十、助战
玩家达到特定等级后会出现任务指引,核心在于解锁新的威望系统。推荐前期优先用威望兑换冲星石,等全套装备都冲到8星后,再根据实际情况考虑兑换其他更合适的道具。毕竟装备达到8星会获得额外属性加成,这在游戏前期能带来相当显著的战力优势。
这个真的得打,四件加攻击属性的部件优先升星,装备升级了副本就更容易打,副本宝盒也能拿到手。不管你是V几,把属性尽量往上提,打野怪补刀的时候就多一分把握,经验也多一分保障!
十一、家族答题
十道题目都挺简单的,你可以自己关闭答题界面,但只要不离开家族界面,就能自行找到所有答案。要是遇到不会的,打开商店说不定就有思路了;实在还有不懂的,也可以去英雄界面之类的地方看看,根据题目提示找就行。总之,只要不退出家族界面,所有答案都能自己查到,轻松拿满分经验结束。
十二、篝火组队
家族篝火组队经验会高一点点!
十三、刺探任务
这个任务简称“搬砖”,完成后能获得高额经验值。在全民刺探的特定时段参与,还会有额外的经验加成,游戏内会有相关提示。提交刺探任务的界面上标注了具体的加成条件,比如角色是否存活、是否为小号、砖块的颜色等,建议仔细查看。为了顺利完成,推荐战力较高的玩家负责接砖,先清理可能出现的敌对势力干扰,再进入指定区域等待。可以先进入大圈提升移动速度,然后在相对安全的位置等待砖块变色。
回到城里提交任务,接着打开家族列表查看在线成员,从等级比自己低11级的玩家开始发起组队申请——为啥选11级而非10级?万一刚申请完对方就升级了,那岂不是白找,哈哈。通常发十几条申请就能组到队,总会有人同意加入的。
十四、高级宝图
3次别忘打满了就行。这个到对应级别会有任务指引。
十五、膜拜领袖
经验很高,升到一定级别会有指引。
【玩法介绍】
参与条件:角色等级≥40级,组队前往。
活动时间:每周二、周四晚18:00~23:59
太阳神之墓属于跨服8V8阵营对抗玩法,其核心特点在于实时公平竞技机制:所有玩家进入战场后,会被平衡系统调整至统一初始状态,因此该玩法更注重玩家间的团队配合与个人操作能力。
【玩法变化】
一、MVP评选机制调整
新的MVP评选机制采用KDA计算的计分方式,公式为K/D。其中K涵盖抢旗得分、占点得分和杀人得分,D则代表死亡数。(此前的评选方式仅单纯比拼人头数)
胜利方、失败方均有自己的MVP。
二、战旗刷新规则调整
新增设一种战旗,命名为战皇旗。和普通战旗相比,战皇旗可以让持有者获取更高额度的积分,这无论是在双方实力不相上下时助力一方直接取胜,还是在处于劣势的情况下帮助扭转当前局势,都能起到积极作用。
把原来的普通战旗改名为战将旗。从游戏开始到满足刷新战皇旗的条件之前,战旗刷新点都会刷出战将旗。
战皇旗的刷新规则如下:当其中一方率先获得1000分时,下一次刷新的战将旗会升级为战皇旗;要是没满足前一个条件,可双方的分数差距达到了500分,那下一次刷新的战将旗也会升级成战皇旗。
三、天梯积分
活动开启后,玩家前三局游戏能够获取天梯积分。该积分的计算方式是玩家的KDA得分加上胜负分,再加上MVP的额外得分。玩家每局游戏结束后的积分会自动计入战场排行榜。
四、战场奖励
根据玩家积分获取情况,排行榜上的玩家将获得以下称号:血光初染、战场统帅、百战军魂、铁血军神、亡魂战神、战皇无双(PS:这些称号可在战场中显示)。另外,赛季结束时会依据每位玩家本赛季的积分,向全服玩家发放奖励。奖励共设6个分段,与玩家的称号级别相对应,最低发放奖励的分段为血光初染分段。玩家将根据所属分段获得对应的称号卡及道具奖励,其中道具奖励每个赛季都有所不同。
五、战场优化
游戏新增了战场信号交互功能,各位勇士能够依据自身需求,发送诸如“集合占领兽骨资源点”之类的各类信号。
新增战场增益道具,此次更新推出了三款可提升角色属性的道具:愤怒药剂,能在战场环境中增强攻击力;守护药剂,可在战场内提升防御力;灵魂药剂,则能增加生命与魔法的回复速度。
为解决挂机及匹配不到玩家的问题,参与场次已从原来的10次调整为3次。
在战场两端的基地增设BUFF回血区域,玩家处于该区域内时,生命值将以每秒10%的速度持续恢复。同时,回血区域属于安全地带,玩家在此不会遭受敌方玩家的攻击。
【取胜关键点】
开局时,上、下两个资源点各需安排1人占领,其余队员根据局势灵活支援。切勿盲目追击敌人,这种行为没有意义,有空隙就去偷袭对方资源点或抢夺旗帜。无论是击杀敌人、夺取旗帜还是占领点位,都能为团队积累积分。
在抢旗环节,可以在旗子下方施放光圈这类持续伤害技能,以此不断打断对方的进度条。一旦有人成功夺取旗子,小地图上会显示移动的旗子标记,此时应直接击杀持旗者夺回旗帜,不能让对方轻易得手。建议安排两名队员常驻该点位,确保后续刷新的战旗能在第一时间被我方拿下。
这个副本考验的是团队协作意识,切忌个人英雄主义,要多和队友沟通配合。7.看到敌人先释放控制技能,你不是孤军奋战,先控制再输出是战斗获胜的关键!
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