游戏工具
《异世轮回录》由《乡村老师》游戏工作室原班人马倾力打造,以异世界穿越为背景题材,采用休闲文字点击模拟的核心玩法。你将在游戏中被女神召唤至异世界大陆,挑选想要培养的角色参与战斗,逐步解锁更多神秘的故事剧情。
这是一款以异世界穿越为题材的游戏。你会被女神召唤,挑选出身,转生到剑与魔法共存的世界。在这个世界里,你需要从零起步,逐步收集信息、提升自我、展开冒险与战斗。最终目标是打赢那场宿命之战,从而生存下来。
说明
折相思
菜单,
获得奖励
魂魄使用锁定
金钱不减反加
体力不减反加
冒险体力不减反加
为了助力玩家快速成长,游戏精心打造了文学级别的剧情,其内容与剑与魔法的主题高度契合。建议玩家在游玩时耐心欣赏剧情,将游戏体验与“阅读小说”相结合,这才是文字类游戏的理想打开方式。
游戏里玩家只需顺着剧情推进,就能从中获取可用的信息,或者通过剧情里的战斗来提升自身实力,让自己变得越来越强。不过在异世界的冒险可没玩家想的那么简单,游戏中玩家还会触发一些随机事件,这些随机事件常常会对玩家后续的游戏体验产生影响。
这是一款异世界穿越题材的游戏,融合了人生重开、rouglike、战斗、角色养成以及人际关系等多元玩法。你将被女神召唤,选择自己的出身,转生到一个充满剑与魔法的世界。在这个世界里,你需要从零开始,逐步收集信息,不断成长,踏上冒险与战斗的旅程,目标是赢得那场决定命运的终极之战,并最终存活下去。
要是选择救他,后续这个角色就会在某个剧情节点成为你的同伴。
要是你不选择拯救这个角色,那他说不定就会变成你的敌人。
精致的游戏美术风格能让玩家对游戏玩法产生更丰富的体验。这款游戏不仅玩法独具特色,还收获了玩家们的高度兴趣。
冒险地图总共包含五张,在篝火所在的位置能够安全地离开,而在其他地方离开的话,装备会随机掉落。
无脑堆反击和格挡的话,我个人觉得反击率更关键一些。属性上差不多就行,打架的三个角色都过80,再带两条或者三条命,稳过魔王(打不过魔王主要是因为他会给咱们上buff,就怕这个buff,所以看到那个红色的毒免、火免道具最好拿了)。
攻速对我来说根本不重要,要是遇到能减攻速的(装备/技能)直接拿就行;反击流的核心就是别人打得越猛,我反而越兴奋。
装备词条搭配红色遗物,轻松就能叠到50%以上,叠起来的那一刻快乐就来了。
反击还有个优势,就是不怕对手人多——哪怕你人再多,我也能逐个反击;你要是打我一下,我就加倍奉还,让你承受两倍的伤害。
每个地图都设有最终BOSS,击败它会掉落特殊的红色遗物,建议尽量获取。
给大家推荐一下钓鱼天赋,每天钓三次鱼的话,属性、遗物还有钱都会增加不少。
装备的等级高低远比品质颜色更重要,红、金、紫、蓝、白这些颜色只是代表次要属性词缀数量的多少而已。
第一次轮回要是打不过生死战斗,就多去副本里扔装备、看看广告,先把体力上限加到20,勇猛加到10。
遗物相关建议:护符可以重复获取,钓鱼攒钱用来买马,睡袋不推荐购买;号角和精灵权杖是不错的肉盾选择,还能确保巨人之血的收益;兴奋药一定要拿,反击盾牌的反击流派似乎难以支撑。
主角父亲去世前要增加互动、勇猛属性和家境设定,其中家境每回合提供1.5金币;而小巷喝药、健美教练以及功夫奶奶这些内容都设有固定的花销机制。
这段剧情要求魅力达到35点,需要去杂货铺购买精致睡衣,同时要把玩耍属性拉满,唱诗班相关的内容则随缘安排就好。
异世轮回录在玩法上和人生重开模拟器较为相似,你可以为自己全新的人生分配属性点,每次完成任务后还能持续积累成长属性的养成数值,当数值累积到特定阶段时,也会解锁更多开放式的游戏结局玩法与内容体验。
V2.18
修复了在冒险副本中拿走BOSS的神器会消耗密藏次数的BUG
未来 视·真:你具备真正的未来视能力,闪避上限提升至95%,同时闪避属性增加7%。
V2.17
修复了部分BUG。
调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
新增残酷天赋:
键盘高手:你上辈子就是打字的能手,战斗时每攻击一回,攻击力就提升1.5,攻击速度也增加10%。这个效果得在残酷难度3级时才能解锁。
未来视·真:你掌握了真正的未来视能力,闪避上限提升至93%,闪避属性额外增加10%。残酷6难度已解锁。
万灵之长·真:你身为真正的万灵之长,战斗开启前会召唤一只龙,召唤出的龙的种类由你的魅力值决定。之后每间隔15秒,你将再次进行召唤。该能力在残酷9难度下解锁。
爆裂魔眼:你获得爆裂魔眼能力,暴击率将按比例提升15%;若暴击率超出100%,可触发多次暴击——每次后续暴击的概率为前次暴击概率减去100%,且暴击伤害为前次暴伤的70%。该能力由残酷12解锁。
新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你会获得相当于自身召唤值9%/12%/15%的防御加成,但你的召唤值会降低50%
分裂箭:你会额外增加一个攻击目标,但攻击对象会变为随机;当攻击目标超过1个时,你的伤害将降低45%/40%/35%。
新增神器
"孤狼印记":"你的攻击力提升20%,每当你进行召唤操作时,攻击力下降5%,最多可降低30%"
森之甘露:“你每点体质带来的生命值降低30%,带来的回复效果提升150%”
黄金眼镜:你每持有300金币,就能获得0.3%的暴击率加成,该效果的最高上限为30%。
追踪箭:若你的攻击遭闪避,将有70%的概率直接无视闪避效果。
天赋修改。
独行侠:你属于独行侠类型。你的攻击、回复率和闪避将分别提升15%,暴击提升10%。不过,每次进行召唤时,上述各项属性会各降低5%,最多可减少3次。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
在冒险界面新添加了BUFF信息
说明
。另外,现在放弃获取神器时,将不会扣除密藏的剩余次数。部分数值调整。
猎人残酷世界上限开放到15
大量BUG修复。
V2.17
修复了部分BUG。
调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
新增残酷天赋:
键盘高手:你上辈子就是打字的能手,战斗时每攻击一回,攻击力就提升1.5,攻击速度也增加10%。这个效果得在残酷难度3级时才能解锁。
未来视·真:你掌握了真正的未来视能力,闪避上限提升至93%,闪避属性额外增加10%。残酷6难度已解锁。
万灵之长·真:你身为真正的万灵之长,战斗开启前会召唤一只龙,召唤出的龙的种类由你的魅力值决定。之后每间隔15秒,你将再次进行召唤。该能力在残酷9难度下解锁。
爆裂魔眼:你获得爆裂魔眼能力,暴击率将按比例提升15%;若暴击率超出100%,可触发多次暴击——每次后续暴击的概率为前次暴击概率减去100%,且暴击伤害为前次暴伤的70%。该能力由残酷12解锁。
新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你会获得相当于自身召唤值9%/12%/15%的防御加成,但你的召唤值会降低50%
分裂箭:你会额外增加一个攻击目标,但攻击对象会变为随机;当攻击目标超过1个时,你的伤害将降低45%/40%/35%。
新增神器
"孤狼印记":"你的攻击力提升20%,每当你进行召唤操作时,攻击力下降5%,最多可降低30%"
森之甘露:“你每点体质带来的生命值降低30%,带来的回复效果提升150%”
黄金眼镜:你每持有300金币,就能获得0.3%的暴击率加成,该效果的最高上限为30%。
追踪箭:若你的攻击遭闪避,将有70%的概率直接无视闪避效果。
天赋修改。
独行侠:你属于独行侠类型。你的攻击、回复率和闪避将分别提升15%,暴击提升10%。不过,每次进行召唤时,上述各项属性会各降低5%,最多可减少3次。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
在冒险界面新添加了BUFF信息
说明
。另外,现在放弃获取神器时,将不会扣除密藏的剩余次数。部分数值调整。
猎人残酷世界上限开放到15
大量BUG修复。
v1.24
“现在谁是最强”的成就奖励调整为额外增加一个升级可选技能,即从原来的两个升级可选技能变为三个。
天赋“吸血鬼血脉”能提升5点回复效果,同时将吸血率提高至0.8%
拥有天赋“邪之血”时,血袭技能的伤害调整为自身最大生命值的1%。
若干BUG修复。
v1.23
现在单个主角光环新增了减少等级的按钮。
天赋邪之血调整为无法对大幽灵和王室怨灵生效。
天赋剑之勇者·真,新增15%的攻速加成。
拥有吸血鬼血脉天赋,其效果调整为体力减少15点,吸血效果增加0.75%。
v1.22
修复了剑之勇者·真的迟缓效果免疫未正确生效的问题,对天赋“吸血鬼血脉”进行了削弱。
v1.1.9
部分安卓12系统的玩家在更新游戏后启动时,可能会遇到闪退现象——具体表现为前两次打开时闪退,第三次即可正常进入游戏。该问题仅影响游戏启动阶段,不会对其他功能的正常使用造成干扰。目前此问题尚未彻底解决,我们仍在积极排查与优化中,对此带来的不便深感抱歉。
BUG:
修复成就大富翁读档后重新计数的问题
修复迷宫前进的时候可以跳过战斗的问题。
修复哥布林王在召唤怪物死掉后卡住的问题。
已解决经验书无法生效的问题,并且对经验书的效果进行了下调。
优化:
例行优化游戏性能消耗。
孤独的勇者天赋加五点基础回复。
怕疼就把天赋全点防御,这样能提升40%的防御效果,还会额外增加10点基础防御值。
游戏主界面观看广告获取灵魂的奖励将有所提升,同时会额外增加一个与总灵魂数量挂钩且设有上限的数值。
冒险的事件新增了一个快速展示按钮。
新增了四个成就,分别是:
拯救者,通过残酷3以上。奖励:装备幸运值。
人类守卫者,通过残酷难度5级以上,奖励为:能够锁定两个天赋。
战神,通过残酷7以上,奖励:大量装备幸运值。
还有一个隐藏成就。
现在残酷等级最高限定为10。
现在摇天赋,最高的灵魂消耗为250.
自动清除装备的数量提高到30件。
火焰鸟事件的发生时间已做调整,同时其发生概率也有所提高。
主页面灵魂展示上限提高。
给小孩子糖果这件事不会失败,不过消耗会提升到160金币。
v1.17
BUG:
神器“黄金甲”,在战斗开启的瞬间,你的金币数量每达到300,防御属性便提升1%,该效果的上限为100%。
神器“黄金匕首”的效果为:战斗开启时,你拥有的金币每达到300,自身攻击便提升1%,该效果的上限为100%。
神器"愈合宝珠",你免疫流血。
以上三个新神器由于配置方面的问题,在上个版本中未能实装,而在当前版本里已完成实装。
v1.16
BUG:
已修复60帧与120帧画面设置下钓鱼速率不一致的问题。
修复了某些情况和怪物同归于尽会卡住的问题。
修复了部分广告的播放问题。
修复了部分文案显示错误的问题。
修复了巨大牛角不正确减少防御力的问题。
优化:
孤独的勇者天赋加强至提升25%攻防回复率。
大幽灵的特性调整为:当其受到攻击时,所承受的攻击伤害会减少99%,且该伤害值最低保持为1。
新增神器“黄金甲”,战斗开启时,你每拥有300金币,防御便提升1%,该效果最高可达100%。
新添神器“黄金匕首”,战斗开启时,你每拥有300金币,自身攻击便提升1%,该效果最高可达100%。
新增神器"愈合宝珠",你免疫流血。
新的出身和剧情在做了。大家稍安勿躁。
v1.15
我们对游戏进行了大幅优化,现在能明显缓解部分手机运行游戏时的发热问题。若你在玩游戏时遇到发热情况,建议更新到这个版本。
然后,新的出身已经在制作了,大家稍安勿躁。
v1.14
重大BUG紧急修复:
已修复V1.13版本中第二次进入游戏时出现的读取异常问题,更新至当前版本即可正常进入游戏。
BUG修复:
已修复特定场景下,读取存档继续游戏时角色年龄不会增长的问题。
修复了轮回结束小概率黑屏的问题。
修复了冒险结束后丢弃装备的某些问题。
还修复了一些主动忘记了的BUG
优化:
再次优化了游戏,降低了一点性能消耗。
现在通关一次后,重新随机天赋时可以锁定一个天赋了。
丢弃装备增加了丢弃全部的按钮。
新增了神话天赋“孤独的勇者”,其效果为:“你是孤独的勇者,当战场上没有任何同伴与你一同上阵时,在战斗开始前,你的攻击、防御以及回复率将额外提升20%”。
新增了神话天赋“枪之勇者”,其效果为:“作为传说中的枪兵,你的反击概率提升15%,反击伤害增加20%。”
新增传说天赋“母胎单身二十年”:由于你转生前有着长达二十年的母胎单身经历,练就了极快的手速,基础攻速因此提升0.12。
v1.12
修复了神父在被击败后还会出现的问题。
对技能之神的增益效果进行了微调,将原先每学习一个技能增加3%攻防的设定,调整为每学习一个技能增加2.5%攻防。
v1.11
修复了新版冒险中因点击过快可能导致事件不展示的问题。
修复了人物与怪物台词在部分场景下无法显示的问题。
v1.0.9
修复了篝火撤退二次确认却无法取消的问题。。。不许笑!
已修复夏洛蒂在农田进行互动时消耗金币而非体力的问题。
修正了在迷宫边缘区域被击败时装备不会掉落的问题。(悄声)
v1.07
修复了残酷世界不能正常开启的问题。
修复了一些千奇百怪的问题。
调整了一些数值。
忘记了。
v1.05
已紧急修复打魔王时中途被小怪击杀导致的卡顿问题。
还有一些大大小小的BUG
v1.04
再次紧急修复第三次恶兆危机期间可能出现的游戏卡顿问题。
降低了露明娜事件的属性要求
现在在游戏中放弃轮回可以获得一半灵魂。
或许修复了战斗结束依然卡住的问题(只是或许)
优化了体力值不能超过上限的问题
优化了时间流逝窗口
还有其他不记得了。
v1.03
紧急修复在第三次恶兆危机期间可能出现的游戏卡顿问题。
修复其他一些BUG,以及优化。
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