角色扮演
无底洞游戏最新版是一款回合制战棋roguelike单机小游戏,操作简单,玩法休闲,适合各个年龄段的玩家。玩家将扮演一名战士参与战斗,潜入无底洞开启冒险之旅,途中会遭遇形形色色的妖魔鬼怪,随机拾取地面上的武器,消灭数量众多的敌人。游戏内关卡类型丰富多样,玩法自由灵活,只要成功消灭洞中的怪物即可,玩家能不断提升自身战斗力,还可解锁多个不同职业的角色,运用不同的闯关方式,搭配各式各样的法宝,打造出属于自己的独特战斗流派。该游戏的可玩性与趣味性较高,每层关卡均为随机生成,为玩家带来别样的惊喜挑战,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番。
随机迷宫玩法:你能够前往无底洞展开冒险,而无底洞的每一层都会随机生成不同的路线。
特色英雄:这里有50多位风格各异的英雄可供招募,快去寻觅他们,借助各自独特的能力来战胜敌人吧。
多样的敌人设定:超过200种不同类型的敌人、50余名首领级对手,还有5位强大的魔王,都在深不见底的洞穴中等待着你的挑战。
奇幻探险:未知的奇遇正等待着你,是寻觅到珍贵宝藏还是误入危险陷阱?是收获满满金币还是付出灵魂代价?所有结局皆由你的选择决定。
一.图鉴
二.怪物属性一览
三.部分名词说明解释
难度:不同难度仅怪物攻击力和生命值不同,均为51层。以困难难度的怪物攻击力和生命值为单位1,则普通难度为0.7,地狱难度为1.3(小数均向上取整)。
吸血率:指普通攻击触发吸血效果的概率,法术攻击无法触发吸血,反击行为则能够触发吸血。该属性的初始数值为0。
吸血量的机制为:当触发吸血效果时,角色的回血数值等于造成的伤害乘以吸血量。该属性的初始数值设定为10%。
连击率指的是普通攻击过程中触发连击效果的概率,需要注意的是,法术攻击和反击行为都无法触发连击,该属性的初始数值为0。
连击次数:指触发连击效果时能够连续发起攻击的次数,初始状态下该次数为2次。需要注意的是,随着连击次数的增加,每次攻击的攻击力会依次减半;不过五毒幡、云龙靴、吞天壶、三品莲台、无量金钹这些装备所附加的伤害不会受到这种衰减效果的影响。
暴击率指的是普通攻击过程中触发暴击的概率。反击行为能够触发暴击效果。法术暴击与常规暴击二者相互独立,互不影响。该属性的初始数值为0。
暴击伤害:指触发暴击时的伤害倍率,该倍率对暴击与法术暴击均适用,初始数值为200%。
反击率指的是角色在遭受攻击时发动反击的概率。处于眩晕状态下,角色依然能够触发反击效果。反击所造成的伤害数值是普通攻击伤害的1.75倍。
格挡率指的是遭受攻击时成功触发格挡效果的几率,处于眩晕状态下依然能够触发格挡。
格挡量的作用是:当触发格挡效果时,会依据格挡量来减少所受伤害,具体计算方式为最终承受的伤害等于敌人的攻击力减去格挡量。
墓碑:每十层的boss关卡会固定出现,玩家可以从中选择一条属性。
休息:不行动恢复行动点
行动点:每个回合能够进行行动的次数,像移动、攻击、法术、防御、召唤这类行为,都需要消耗行动点。
法术:消耗自身10%的生命值,对目标造成无视距离的伤害。该法术初始可作用的目标数量为2个,初始法术伤害数值为10点。
防御力:当使用防御操作时,会依据防御力的数值来减免所受到的伤害。防御这一行为需要消耗行动点,并且它归属于主动技能类别。
防御等级:防御等级需要对应行动点作为前置条件。2倍防御需要2行动,3倍防御需要3行动。
召唤:消耗自身10%的生命值来召唤一只宠物,初始状态下可同时存在的宠物数量上限为1。
召唤等级:召唤等级需要对应的行动点上限作为前置条件,1级僵尸老鼠,2级大蛇,3级灵狼。召唤2级召唤物消耗2行动点,3级消耗3行动点。
僵尸老鼠:拥有1点行动值与1步的移动距离,擅长近战攻击。其天赋为攻击时有20%的概率使敌人陷入眩晕状态。初始属性设定为3点攻击力与16点生命值。
大蛇的属性如下:行动次数为1次,移动步距是1格,远程攻击射程可达3格;天赋方面,附带5点毒属性伤害,且拥有30%的连击触发概率。初始状态下,攻击力数值为10,生命值则为56点。
灵狼:拥有3次行动机会,步距为2,属于近战类型;其天赋特性为30%的暴击概率、30%的吸血几率以及50%的吸血额度;初始状态下具备22点攻击力与120点生命值。
攻击等级的效果为:每提升一级,攻击力增加100%,但解锁该等级需要消耗对应的行动点作为前置条件。需要注意的是,攻击等级仅对基础攻击力生效,云龙靴、霹雳斧、吞天壶这类法宝带来的伤害加成,以及太虚镜触发的增伤效果,均不纳入攻击等级的加成范围。此外,反击伤害的计算方式是与攻击等级的加成进行乘法运算。
波动:区间式波动,举例来说,若基础攻击力为100,向上波动幅度为10%,那么实际产生的伤害会是在100到110这个范围内的某个随机数值。
护盾的作用是抵消血量伤害,它可以无限制地叠加。当使用法宝摄魂幡时,超出所需的治疗量会被转化为护盾。这种机制对于大部分流派都适用。
反伤:被攻击时,敌人受到伤害,反伤不可被闪避。
闪避:闪避时不受伤害,也不会受到debuff。
隐身效果:处于不被敌人察觉的状态,每叠加一层隐身可提升10%暴击率,但一旦进行休息、移动之外的行动,所有隐身层数将立即重置为零。
毒属性的效果为:每回合扣除等同于当前毒层数的生命值,同时毒层数减少1。此外,格挡与防御这两种机制无法对毒属性造成的伤害起到减免作用。
秘籍:角色5星之后可在初始界面解锁秘籍系统。
圆满条件:在游戏内达成圆满条件可激活圆满效果,所需法宝必须持有,激活后卖出法宝效果消失。可在秘籍界面重置,每次消耗600灵石
圆满效果:当在游戏内达成相应圆满条件后即可激活,激活后仅在当前局游戏中生效。合适的圆满效果通常能让战斗力得到质的飞跃。该效果可在秘籍界面进行重置,每次重置需要消耗4000灵石。
排行榜:通关时可将通关法宝和得分上传至排行榜。在排行榜上点击名字可以查看通关法宝,新人可参考进行出装。注意:2300以上多为修改党和sl刷分党,对新手不具备参考价值。
四:个人向秘籍推荐和常规流派说明
提示:以下介绍的都是相对系统完整的流派,不过实际通关的方法其实非常灵活、多种多样,大家可以自己去探索适合自己的打法,不用严格遵循既定的模式。
万狼真君:格挡流
秘籍性价比:毒>钱>格挡量
圆满效果:行动点上限提升/恢复速度加快、闪避能力增强、易伤状态触发、临时攻击加成等,这些效果都适用。
墓碑:行动点上限恢复轮流点吧
出装方面,菩提珠建议多带(后续提到类似多带的装备不再重复说明);六合盾准备20个;降龙杵的数量可选13个、19个或25个;摄魂幡带5到10个即可,主要用于叠加护盾来提升容错率;五毒幡、流尘剑、天水宝瓶和紫荆衣这几件装备,根据实际输出情况选择,只要能满足输出需求就行。
个人评价:输出低,成型慢,通关耗时较长,成型后不会翻车。
新手推荐度:★★☆
蝾帝:法术流
秘籍:法术伤害
圆满效果:
- 杀敌+2行动点:稳定且高效,只要精准把控法术伤害的斩杀线,就能达成连续释放技能的效果,即便BOSS近身也无需担忧。
- 3层灵感:每关可触发3次+40%法术暴击率的效果,输出伤害数值更为可观,还能节省血量消耗。
- 行动恢复/法术目标:表现较为中规中矩。墓碑:1次行动恢复,然后都点法术目标
出装方面,菩提珠是必备的,红云散魄钟至少要带1个;三宝袈裟建议出3个以上;八卦龟甲作为核心输出装优先考虑;摄魂幡在中期购买,数量控制在6到10个之间;紫阳尺后期再出,最终数量尽量和龟甲保持一致;无量金钹能有效提升伤害上限,可以安排上;至于晃金绳和周天盘,它们在暴击暴伤方面的性价比不如波动效果,所以不太推荐选择。
个人评价:操作门槛低,输出能力强,通关效率高,前期只需留意续航问题就行。
新手推荐度:★★★★★
镇羊真人:
①吸血流
秘籍:攻击力/金钱
圆满效果:闪避
出装推荐:菩提珠,摄魂幡(前期出一两个即可,中期需补至10个以上),天水宝瓶(核心输出装),饮血镰或翠玉葫芦(前期不用着急出,中期经济充裕后再逐步补齐),流尘剑、红云散魄钟或三宝袈裟(看情况随缘拾取就行)
个人评价:输出能力偏弱,通关速度较慢,上手难度中等,同类型玩法更推荐选择狐狸。
新手推荐度:★★☆
②秒杀流
秘籍选择建议:毒、金钱、生命上限这三个选项中,个人更倾向于选毒——它在成型前的过渡阶段会比较好用,不过一旦成型,毒的作用就不大了。
圆满效果:杀敌+1生命上限(越早激活越好)
墓碑:行动点上限、恢复速度、移动距离、行动点上限、恢复速度
出装方面,菩提珠是基础选择;前期可以随缘拾取红云散魄钟或三宝袈裟;太虚镜和游龙盆是核心装备,务必优先获取;星河袍同样建议随缘捡取,数量越多越好;最后可搭配无量金钹、天机镜或周天盘,兼顾波动、暴击与暴伤属性,打最后一关时需要通过调整概率来尝试秒杀。
个人评价:成型较慢,上手难,需要平衡好掉血和输出以保证续航。成型后挨打-秒杀。
新手推荐度:★☆
狐力大仙:
①吸血流
秘籍性价比:金钱>攻击力
个人评价:这套玩法和镇羊吸血流的核心思路差不多,主要区别是狐狸的攻击力更强,而镇羊的回血能力更突出;相比之下,狐狸的操作门槛更低,更容易上手。
新手推荐度:★★★☆
②残血流
秘籍:金钱
圆满效果:闪避
墓碑的属性包括行动上限、恢复、上限、攻击等级和恢复,这些属性的顺序可以调整。
出装推荐:菩提珠、盘王锤(核心输出装备)、游龙盆(核心输出装备)、无量金钹(用于提升伤害上限)
个人自评:吃得饱,打法直接,成型迅速,输出强劲,通关效率高。
新手推荐度★★★☆
穿山老祖:
①不死流:
秘籍:金钱
圆满效果:杀敌+1生命上限
墓碑的属性为行动恢复、上限、攻击等级,其中行动恢复与攻击等级各出现两次,这些属性的顺序可以调整。
出装方面,可选择饮血镰或者翠玉葫芦,再搭配太虚镜,以及20个法华印。
个人评价:战斗过程中血量起伏极大,紧张又刺激,不过阵容成型后稳定性还是不错的。需要特别说明的是,太虚镜提供的增伤效果和反击倍率之间并非乘算关系。
新手推荐度:★★
②闪避反击流
秘籍:金钱
圆满效果:闪避
墓碑:行动恢复、攻击等级、行动上限、攻击等级、行动恢复(各项顺序可调整)
出装推荐:菩提珠,盘王锤(核心输出装),游龙盆(核心输出装),法华印(建议中后期购买,需备20个),无量金钹(用于提升伤害上限),天机镜/周天盘(性价比方面不如波动类装备,个人不太推荐选择)
个人评价:续航强,爆发高,攻坚效率出色,七次闪避次数内仅凭普攻与反击即可终结对手。
新手推荐度:★★★☆
③灵狼召唤流
秘籍:金钱
圆满效果:行动点上限
墓碑:召唤等级、召唤等级、行动恢复、行动恢复、召唤数量。
出装方面,菩提珠是基础选择,天清辔作为召唤流的核心装备必不可少;八景灯建议尽量多出,效果叠加后收益显著;妙音天鼓可根据局势随缘拾取,同样多多益善,后期经济充裕时也能主动购买;最后可搭配红云散魄钟、三宝袈裟或摄魂幡这三件叠盾装备,以此提升阵容的容错率。
个人评价:需在19层商店激活圆满效果。初始2行动上限能让高等级召唤物的召唤速度更快,但比较担心BOSS直接近身(这是召唤流的常见问题)。
新手推荐度:★★★
玄鳌道长:
秘籍:金钱/毒/生命上限(各有优劣:金钱上限高但前期发展困难,毒系容易过渡但成型后作用有限,生命上限开局艰难但伤害输出高)
墓碑:行动上限,恢复,上限,恢复,移动距离。
出装方面,菩提珠是基础配置,吞天壶作为核心输出装备必不可少;星河袍属于随缘拾取的类型,能拿到多件自然更好;续航类装备可在神农百草杖、红云散魄钟、三宝袈裟、摄魂幡中选择,同样看运气获取;无量金钹是推荐搭配;后期若经济充裕,可考虑七星连环索或化血刀来提升连击效果,经济紧张的话则不建议配置这两件。
个人评价:前期输出能力较弱,体验感欠佳;一旦成型,输出便会显著提升,整体呈现出上限较高但下限偏低的特点。
新手推荐度:★★
灵蛇仙子:连击叠毒流
秘籍:毒伤
圆满效果:闪避(个人倾向)、行动点上限/恢复、攻击距离等
墓碑的属性选择:优先考虑行动点上限和恢复速度,剩下的属性可以随意搭配,不过我个人更倾向于再加上攻击距离这一项。
出装方面,菩提珠和五毒幡是优先选择;七星连环索与化血刀需同步购置,因为二者的连击率和连击次数属性要配合生效;钻心蜈的效果和数量挂钩,少量时作用有限,数量多了则能爆发强力效果,建议中后期根据经济情况决定是否购买,资金紧张的话也可以暂不考虑。
个人评价:毒伤机制在应对boss时表现适配,操作门槛较低,不过连击过程相对耗时。
新手推荐度:★★★★
铁针仙人:
①防御反伤流
秘籍:反伤
墓碑:最后3/3行动,3倍防御即可,顺序随便。
出装方面,菩提珠和三花剪是核心装备,必须优先出;云霄化劲袍建议随缘捡取,不推荐主动购买,性价比不高;然后是叠盾三件套;防御属性达标后,剩余的钱全部投入反伤装备,紫荆衣可以作为反伤的选择之一。
个人评价:操作门槛极低,几乎不需要什么操作技巧,全程点防御就能顺利通关,建议参考怪物属性表来购买防御装备。关于游戏上限,普通难度可以轻松碾压,困难难度应该也没太大问题,但到了地狱难度,面对25层的boss朱夫人(带有暴击天赋)和蚊道人时,必须要舍弃其中一个目标。
新手推荐度:★★★★☆
②灵狼召唤流
个人评价:它初始2点行动上限的特性和穿山老祖一致,不过刺猬的初始属性稍微逊色一些。
新手推荐度:★★★
金鸣圣母:召唤流
秘籍性价比:金钱>召唤生命
出装方面,可选择菩提珠、天清辔、八景灯、弥光伞与妙音天鼓这几件装备。
个人评价:群鼠、群蛇、独狼、双狼乃至三狼,召唤玩法相对灵活,圆满效果与墓碑可根据具体玩法自行挑选。
新手推荐度:★★★
黑羽仙:
①法术流
个人评价:和蝾帝差不多,优势在于生命上限低、法术扣血少,前期不容易突然死亡;但缺点是少一个行动点,因此墓碑只能少选一个法术目标,中期的表现比较离谱。
新手推荐度:★★★★
②普攻
个人评价:照搬狐狸即可,乏善可陈
新手推荐度:★★★
五.通关计分规则
难度分数:普通250,困难500,地狱750
法宝分数:每件法宝蓝色6,紫色8,金色10
时间分数设定如下:普通难度限时30分钟,困难难度限时45分钟,地狱难度限时60分钟,满分均为300分;每超时1分钟,扣减5分。
得分仅可上传排行榜,对通关灵石结算不产生影响。
v1.9.4版本
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