雨叶岛传说
雨叶岛传说

角色扮演

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  • 大小 158.51 MB
  • 时间 2025-12-14 06:39:10
  • 版本 V2.12
MD5: 4BA71FE4EC1F3A25F1FAE90F1C7CAE3F
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雨叶岛传说
雨叶岛传说
雨叶岛传说
游戏介绍

《雨叶岛传说》是一款像素风格的RPG角色扮演冒险游戏。玩家所扮演的主角意外现身于一座名为雨叶岛的岛屿,这里仅有精灵族群居住,主角因此成为岛上唯一的人类。这款游戏不设关卡,完全依靠剧情推动进程,同时融合了大地图探索解谜与即时战斗元素,是一款单机独立作品。在野外和地牢场景中,玩家可借助罗盘、藏宝图、炸弹等道具探寻隐秘之处,获取珍贵宝藏;还能使用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多样武器击败魔物,通过升级积累更强装备。

雨叶岛传说游戏玩法

这款游戏属于极为少见的“纯剧情驱动”类型,没有常规的主界面设计,玩家会直接进入游戏世界,在沉浸式体验中探索丰富的隐藏内容。

游戏里的UI按钮没几个,既没有关卡设定,也不存在数值堆砌,更没有那种“上班打卡”似的红点任务。玩家所有的游戏动力,都来自于和NPC的互动以及剧情的逐步展开。这些NPC各有各的性格,有的甚至会主动反击,正好能让玩家好好教训他们一番。

这是一款无任何关卡限制、完全依靠剧情驱动、融合大地图探索解谜与即时战斗玩法的单机独立游戏。玩家在野外与地牢场景中,可运用罗盘、藏宝图、炸弹等多样化道具,隐藏的迷阵与精巧机关,最终寻得珍贵宝藏。

雨叶岛传说游戏宝箱位置攻略

雨叶岛0.0(出生点),这里进去就行了

雨叶岛0.1,打了这棵草

雨叶岛0.-2,登上台阶,接着向下往右走,然后再次上台阶,从树木中间穿行而过。

雨叶岛1.-2,接取任务三后,沿台阶向上右行进入洞穴执行任务,炸开下方墙壁可获取重要道具(qz大佬补充说明)

雨岩洞1.1,得从雨岩洞1.2推石头,大概如图

雨岩洞1.2的位置,借助炸蛋就能将其炸开(在此特别感谢qz大佬的指点),里面藏着三个箱子。

炸开雨岩洞1.2入口进去后,再把左边炸开,里面还有三个(感谢“那一抹少年白”大佬的补充)

雨岩洞2.4,到2.3位置炸开(感谢一楼评论区里那位发表情的大佬补充)

雨岩洞3.1的获取方式是从下方推石头,具体的推法可以参考图中石头的位置。

雨岩洞2.2,炸开,里面有一个

雨叶岛2.1,按常规流程走,从山洞出来后稍微往上走一段路,右上角小岛上的两个东西现在还拿不到,估计后面会有船,先记下来。

地图雨叶岛2.1,推开石头

地牢1,0.5

地牢1,-1.5

地牢1,1.5,炸开,有一个

地牢1区域,在1.5的位置上方炸开后会出现三个箱子(由嗯哼哼大佬补充说明)

地牢1.5上面炸开进去后,再往右边炸开

地牢1,1.7

地牢1,0.10版本,石头的推动方法大概是这样的步骤:先把右上角的石头移到左边,然后再返回去把下方的石头推到图中所显示的位置。

地牢1,-2.6炸开,有两个

雨叶岛-1.2区域有一个心之容器,你可以先往上方走,接着再向右侧移动到0.3位置,从这里下去就能拿到它,同时别忘了把0.3处的宝箱也一并取走。

雨叶岛0.3这个位置进去后有两个东西,暂时还不清楚该怎么获取,先记下来,图里标注的地方需要炸开(这是某位大佬补充的信息)

雨叶岛-3.3

雨叶岛-3.3这个位置,往左走就能进入,到第二张图的位置炸开后,里面藏着箱子(这是刚开始玩时,有大佬补充的信息)

雨叶岛-4.4,我不晓得怎么推,欢迎大佬补充

雨叶岛-1.5区域,这里会发生爆炸,内部有两个需要推动的箱子。具体操作步骤如下:我们先把第一排标记为A,第二排标记为B,从左边开始数,第一个记为1,第二个记为2,依此类推。

左边的箱子,把E1推到C排,将D1向右推,B2向上推,B1向左推

右侧的箱子,操作步骤如下:先把F1推到下方,接着将D2推至C排,E1推到B排,E2向下推,D1向左推;然后把C2往上推半格,C1向左推;最后调整C2使其向右推。要是人无法进入,那就是之前推C2时推得太靠上了。

雨叶岛0.7,这个位置炸开(嗯哼哼大佬补充)

叶灵坊右边墙可以炸开(嗯哼哼大佬补充)

狸叶洞这个地方没有具体的坐标指引,但要找到它并不难。不过目前我还不清楚左边那个该怎么获取。

狸叶洞,我不知道怎么推,楼下有大佬拿了箱子,可以问问

雨叶岛传说游戏特色

游戏玩法丰富多样,融入了有趣的解谜元素与惊险的冒险挑战,让玩家在游玩过程中充分体验到乐趣与刺激。

踏上冒险征程,走遍雨叶岛的每一处地方,探寻岛上传说背后的真实故事。

来雨叶岛,亲身感受它的美丽景致与奇幻天地,沉浸在岛屿神秘的氛围里,聆听那些动人的传说故事。

游戏采用即时制战斗模式,战斗场景直接设置在大地图上,玩家能够运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多种类型的武器参与战斗。

这款游戏融合了解谜、探索与战斗元素,攻略的存在会显著削弱游戏体验,因此我们不会提供攻略内容(仅少量彩蛋相关信息除外)。所有游戏技巧都需要玩家自行探索发现,大家可以将心得分享至论坛或交流群,但还是建议尽量不查看他人分享的技巧,以免大幅降低游戏乐趣。

以剧情+探险+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去刷,比较自由

雨叶岛传说游戏常见问题解答

问:游戏能氪吗?

答:不能氪。

问:游戏有攻略吗?

答:这款游戏融合了解谜、探索与战斗元素,若直接给出攻略,会严重削弱游戏的趣味性和挑战性,因此我不会提供攻略内容(仅少量彩蛋信息除外)。游戏的攻略探索与分享,完全由玩家自主进行——大家可以自行探索游戏机制,再将心得发布到论坛或交流群;不过我也建议尽量不看他人的攻略,以免过早剧透,让游戏的乐趣大打折扣。

问:这款游戏是如何制作的?我发现游戏里的怪物或者地图看着有点熟悉,想知道游戏的素材是从哪里获取的?

答:这款游戏是开发者“心云”借助Unity引擎独立完成开发的。游戏里的美术、音乐、音效素材,大部分是从Unity Asset Store购买所得——要是其他开发者也购买了相同的Unity Asset Store素材,出现内容雷同属于正常情况;还有部分音乐素材来自提供免费无版权资源的音乐创作者网站,少部分美术和音效素材,则是开发者通过Photoshop、StableDiffusion等工具自行制作,或是基于互联网公共素材修改而成的。倘若存在侵权问题,欢迎联系开发者沟通处理。

问:游戏需要联网吗?如何存档?

答:这是一款单机游戏,无需联网即可游玩。游戏采用100%自动即时存档机制,全程无需手动操作存档;无论你玩到哪个进度,都能随时退出,再次进入时可以直接从上次结束的地方继续游玩。

问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?

答:这款游戏是单机类型,一旦卸载,存档会被手机同步清除,因此不建议大家卸载后重新安装。(由于是单人开发,受时间成本所限,目前暂未加入云存档功能,还望各位玩家多多谅解;后续我们可能会新增云存档,届时也不会删除大家当前的本地存档。)

问:游戏很肝吗?

答:这款游戏带来的是纯粹的早期红白机RPG体验,不存在打卡式的红点任务、每日任务之类的设定,因此谈不上“肝”(当然要是喜欢投入大量时间也可以适度去“肝”,比如专注于练级和赚钱)。由于游戏具备100%自动即时存档功能,哪怕一次只玩5分钟都没问题,随时能接着玩或者退出,真正让RPG也能实现碎片化游玩。

问:游戏是即时制战斗吗?

答:游戏采用即时制战斗模式,战斗过程直接在大地图上展开,玩家能够运用魔杖、弓箭、长矛、暗器等各类武器,甚至可以对地图中的NPC发起攻击。不过这款游戏对动作操作的要求并不高,不属于强调动作体验的游戏类型。

问:游戏有解谜元素吗?

答:有的,但要求不算高,不会有那种非解开不可的高难度小游戏。游戏里藏着不少“神秘学”相关的隐藏秘密,借助手里的道具就能完成关键操作,大多是那种让人忍不住感叹“我去,居然还能这么玩”的简单却奇妙的解谜,解开的时候会特别让人惊喜。

问:游戏是刷刷刷类型的吗?

答:不是这样的,这款游戏主要依靠剧情发展、探险探索以及解谜环节来推动进程,并非以重复刷取的方式为主;但如果玩家想刷的话也完全可以去刷,整体玩法比较自由。

更新日志

版本 v2.12

【新增】

新增主题剧情“幻空界纷乱”:借助“诡异的连接室”的扭曲传送进入幻空界,感受与雨叶岛截然不同的画风和人文风貌,体验经典RPG大地图世界与经典BGM,重温那些一去不复返的经典游戏时光。

新增了第2个副武器槽位(恶魔双星手),大家可以前往狸叶村进行领取。

· 新增 “成就系统”

· 新增 “装备套装系统”

· 新增 多个骑士试炼

· 新增 优待券10连转

· 新增 查看角色超过30项详细属性

· 新增 查看装备重铸词条的具体范围和数值

新增了“冲刺能力”,玩家可在地下城二外侧的NPC那里使用材料进行兑换。

· 新增加了道具“幻音蛋”,它能够自动收集氛围之音并且进行回放

· 新添道具“彩虹礼物树”,它会每隔一段时间自动结出礼物;可在初期的密号黑衣人那里领取。

新增了不会误伤使用者的“安全炸弹”,玩家可于地牢2处进行购买。

· 新增道具“雨叶岛赞助画”和“密号箱”,前者可便捷获取钻石,后者支持输入密号,两者均可在狸叶村领取或购买。

· 新添加了“魔力绷带”这一回血道具,此道具不存在耐药期,也不会受到食药诅咒的限制

叶灵坊新添了一份可领取的奖励,需消耗70枚雨叶石,且该奖励不会对主线流程产生影响。

· 现在在设置界面中,玩家可以对摇杆和攻击按钮的纵向位置进行调整了

· 优待机增加保底机制

重铸系统新增保底机制,同时加入重铸“赋能符文”机制,借助这一机制,玩家将能更轻松地把控重铸后的前缀属性与装备品质。

· 新增“复苏藤”道具,取消原有的“祈祷救助”功能;对于从老版本升级至本新版本的玩家,将直接获赠“复苏藤”。

在狸叶村新增一家可限量兑换高级物品的商店,像星之容器、魔力绷带这类物品都能在这里兑换,兑换时需要消耗钻石。

增加重要NPC与可进行物品交换的NPC的角色标记,以便于玩家更轻松地识别它们。

【修复】

· *修复魔灵匣增加攻速后,重启游戏攻速效果消失的BUG

· *修复平板设备适配问题(涉及摇杆显示位置异常、对话框显示位置异常等情况)

设置界面新增“刘海屏适配修正”功能,该功能可解决部分手机机型因无法识别刘海屏,致使刘海区域遮挡按钮的问题。

· *修复了游戏时长超过60小时后异常飞速增长的BUG

【优化】

· 对摇杆的尺寸和操控性能进行了优化,当摇杆有轻微移动时,角色将切换为步行模式而非跑步,以此降低移动速度

· 减少地牢2、地牢3的不合理堆怪

· 降低部分魔物攻击力,移动速度

· 骑士试炼怪物数量降低25%

· 减少BOSS召怪数量

· 商店增加显示补货倒计时

· 耐药期时间降低

· 对魔灵匣的加点展示进行了优化,同时新增了魔灵匣在攻击、暴伤、攻速方面的加点收益内容

· 降低重铸所需金币费用(下降25%)

· 贵宾卡金币打折调整为对重铸有效

使用“回音果/复苏藤”后,造成的伤害将变为光属性,同时会获得持续5秒的无敌护盾

· 主角受伤保护时间加长50%

· 减少斧头类武器的后摇

部分委托任务将新增更多奖励内容,比如添加一些药剂与赋能符文。

· 物理闪避幽灵降低20%闪避率

· 进击木乃伊攻击力与攻速降低

· 隐身型魔物隐身频率降低

· 虚弱状态的状态描述明晰化,并将降攻效果降低

移除毒暗花所携带的剧毒,直接接触其身体将不会再导致中毒。

· 赤炎盾可承受攻击次数增加到6次

· 调整史莱姆跳跃速度至更平缓,并修复了其跳跃落地后出现的滑动异常问题

· 大幅降低祈祷戒指的损坏几率

魔焰小游戏的难度有所下调,同时移除了最后一个几乎无法完成的魔焰难度关卡。

· 将部分重要的委托任务调整到“重要”类别

· 调整“危险炸弹”可以破“暗黑盾魔”的盾牌

现在钻石商店新增了重铸石和优待券的钻石购买选项。