模拟经营
把计算器2这款游戏分享给大家。它是《计算器游戏》的续作,玩家在游戏里要借助计算器的运算来拯救世界,玩法规则和前作没太大差别,依旧是在限定的步数中,利用系统给出的算法算出目标数字。
续集就在这里!
世界已被病毒接管,只有一个人可以阻止它!
用你这个全新的计算器和Dot搭档,你可是那位风趣幽默的助手,负责追踪病毒、拯救世界呢!
在这个游戏里,你需要对数字进行添加、相乘、删除和反转操作。对了,我们有提到传送门吗?
有门户通过发送号码。
当然,你以前用过计算器,但你“玩过”计算器吗?
一切……当你体验过“计算器:游戏”后就会察觉到……你实际上
一无所知。
-LCD显示屏可显示更长方程式
-为现代游戏方式设计的舒适按钮
-启动太阳能面板运行 -授权在“计算器:游戏”里使用
这款游戏的关卡数量相当可观,达到了200关之多。然而遗憾的是,其中至少有190多关都属于低质量、毫无设计感的类型。这些关卡往往仅设置3到4个按钮,不同的操作组合可能性十分有限,玩家甚至无需思考,只需逐个尝试点击,就能轻松通关。有些关卡甚至在步数还剩余不少的情况下就已经完成了!一个真正用心打造的游戏,又怎会存在如此多敷衍了事、枯燥乏味的低质量关卡呢?
游戏一共包含十个板块,每个板块的末尾都设有特殊关卡——这类特殊关卡的规则是每个数字对应三个字母,玩家需要把数字转换成对应的单词。实话说,玩这些特殊关卡时我总觉得自己像个在幼儿园里懵懂学字母表的小孩,毕竟这些关卡完全没有解谜的成分,只要逐个完成数字到字母的转换就行……玩到这里的玩家肯定会和我有相同的感受。
游戏难度原本一直维持在很低的水准,然而在作者加入记忆机制后难度突然飙升(不过这波飙升只持续了5关)。在我看来,这又是关卡设计不足引发的问题:记忆机制明显拉高了游戏难度,这种情况下本应通过关卡设计让难度循序渐进地提升,而非如此突兀的爆发式增长。当然,估计也没多少人像我这么有空,能玩到这么靠后的关卡就是了。
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