角色扮演
自古便有“文无第一,武无第二”的说法,武林中人向来争强好胜,个个都觉得自己武功盖世、天下无敌,因此江湖上总会举办“武林大会”这类汇聚群雄的盛会。《盟主江湖》正是这样一款能让你沉浸式体验武林纷争的游戏,在游戏里,你需要接连战胜各路豪强,才能坐稳武林盟主的宝座;而经过精心打磨与优化的连击系统,更能让你尽情施展五花八门的招式,快来一同向着武林之巅发起冲击吧!
这里有一个江湖,那里有一个势力,可谁知道要在这款游戏里砸多少钱才能当上武林至尊,让整个服务器都知道自己的名号。游戏的建模确实没毛病,角色立绘也挺好看的,但除了这些,这个游戏就没什么能让人夸的地方了。唯一稍微能让人看上眼的,就是那套永远不变的换皮套路,什么坐骑、翅膀、变身、武魂之类的,明明有那么多好故事可以挖掘,却被这种烂大街的玩法给糟蹋了。现在的游戏公司啊,心思已经没那么单纯了。
门派的选择为玩家提供了多样化的玩法,而精美的人物模型与立绘,更是让这款充满古风韵味的江湖世界显得别具一格,这正是江湖中快意恩仇的独特魅力。
这里的打斗场面十分炫酷,技能特效华丽夺目,坐骑更是拉风到极致。人物角色的模型在战斗时的细微动作刻画得相当细致,完全不逊色于虚幻引擎打造的模型与场景。
美丽的小姐姐陪你一起闯荡江湖,在这里儿女情长、建帮立派,成立自己的势力,你可以庇护跟你志同道合的至交好友,也可以跟你看不过去的势力作对,这就是江湖的恩怨分明。
游戏中有不少强力武功,像紫色武功这类,大家都希望把它们合成到更高等级,以此提升战斗时的伤害输出,特别是群攻类武功。不过合成的概率实在不好掌握,我大部分元宝都投在了武功合成上,摸索下来觉得合成武功的成功率其实是有一些技巧的。
比如从1级合成到2级时,用一本绿色的垃圾武功秘籍就行,游戏界面显示的成功率大概在19%左右,这个时候成功率其实不低,而且就算合成失败,损失也很小,没必要堆太多秘籍去升2级。到了2级升3级,就放一本蓝色垃圾秘籍加一本绿色秘籍;3级升4级时,用一本2级蓝色秘籍搭配一本绿色秘籍,这样相对来说成功率会高一些。
另外,如果合成失败了,别总在同一个武功上死磕,可以换个思路——失败一次就换另一个武功来升级,这样成功率会更高。要是一直盯着同一个武功升级,很容易出现连续多次失败的情况。
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