挡不住的胜利
挡不住的胜利

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  • 时间 2025-12-23 02:29:23
  • 版本 v1.0.7
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挡不住的胜利
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挡不住的胜利
游戏介绍

《挡不住的胜利》是一款趣味十足的肉鸽塔防游戏。在游戏里,玩家通过消灭小怪赚取金币,用金币升级防御设施后就能开启下一关,还有众多强力BOSS等待挑战,感兴趣的朋友不妨体验一番。

挡不住的胜利游戏攻略

一、游戏玩法介绍

进入游戏主界面后,点击“开始”按钮即可进入游戏,每进行一局游戏会消耗10点体力。

消耗金币召唤随从消灭怪物。

三个普通随从可合成一个高等级随从,提升战力。

可移动随从位置对BOSS或小怪进行持续输出伤害。

战斗胜利后可获得相应的道具奖励。

二、游戏界面详解

巡逻玩法类似于扫荡,玩家可以对已经通关的关卡进行巡逻,以此获取道具、装备等奖励,每次巡逻需要消耗十点体力。

组队玩法规则如下:玩家能够添加好友,或者发布组队招募信息,以此开展双人合作对抗模式。

商城推出特惠活动,同时提供月卡与通行证服务。玩家通过购买特惠道具,或是选择月卡、通行证,都能以更实惠的价格获取极品道具。

每日、周任务:完成任务获得道具奖励。

营地:剧情关卡中,多种营地待你解锁,让你体验不同地图带来的乐趣。

随从:根据品质与等级进行划分,高品质高等级的随从具备更为强大的战斗力和华丽的技能,而这些随从需要通过低等级随从的合成来获得。

召唤师:提升召唤师的道具装备,同样能带来更稳定且强劲的输出效果。

游戏特色

技能升级

每一次胜利都能用来升级,升级后等级提升,自身的战斗能力也会随之增强。

闯关挑战

面对战斗挑战,将会开启全新的冒险对战模式,在闯关中呈现更精彩的对战体验。

抽卡玩法

随从是极为关键的辅助攻击手段,每小时会自动刷新,让你能够召唤新的随从。

宠物系统

每个宠物都可以进行合成,合成后会变成更强大的宠物,助力你轻松战胜敌人。

更新日志

v1.0.7版本

【新增功能】

扭蛋活动——投放新角色噩梦左轮

商店累充奖励(以前充值的玩家,会发放邮件补偿)

【优化内容】

宝物图鉴界面优化

组队界面优化

增加在结算界面加好友的按钮

调整召唤神话的动画表现

增加怪物死亡动画

【随从属性调整】

神话随从能力强化:

孙悟空 【如意棒法】的伤害提升比例由2000%上调至3000%

孙悟空变身后会新增一个名为【普渡众生】的技能,该技能能对攻击范围内的所有随从造成相当于自身攻击力1000%的伤害,同时使这些随从眩晕1秒。

关羽 【单刀赴会】的攻击力加成由50%提高到100%

关羽在9级时会解锁新技能【横扫千军】,效果为普通攻击可造成范围伤害。

关羽在15级时,其相邻的非神话随从同样能够触发【单刀赴会】效果。

随从基础能力和成长调整:

所有随从在1星、4星、7星阶段,攻击速度提升5%的效果调整为特色成长词条(具体内容详见下文)

所有随从在2星、5星、8星时技能伤害增加20%的效果,调整为每拥有1个同星级的随从,普攻伤害分别提升2%、3%、4%。

所有随从在3星、6星、9星时,每拥有1个同星随从,技能伤害+2%的效果调整为:可选择每拥有1个同星随从技能伤害+2%/3%/4%,或者普攻伤害+2%/3%/4%

星级特色成长词条:

骷髅 1/4/7星时 【重击】触发攻击次数-1

哥布林 1/4/7星时 【偷窃】触发攻击次数-1

史莱姆在1星、4星和7星状态下,其【粘液】效果会让普通攻击附加2%的减速效果,该效果持续1秒。

地鼠 1/4/7星时 【碎岩】伤害范围+40%

当弓箭手处于1星、4星或7星状态时,其技能【多重箭】的触发攻击次数会减少1次。

火枪手 1/4/7星时 【狙击】触发概率+2%

剑士 1/4/7星时 【顺劈斩】触发概率+2%

小法师在1星、4星、7星时,【奥术立场】的触发概率会增加2%。

海盗 1/4/7星时 【劫掠】触发概率+2%

维京战士在1星、4星、7星状态下,【盾牌猛击】的触发概率会增加2%

咸鱼 1/4/7星时 【捕获】触发概率+2%

刺客 1/4/7星时 【幻影飞镖】触发概率+2%

德鲁伊在1星、4星、7星状态下,【狂风之力】的触发概率会提升2%

狼人 1/4/7星时 【撕咬】触发概率+2%

当地精机器人处于1星、4星或7星状态时,其技能【磁暴线圈】的触发概率将提升2%。

熊猫 1/4/7星时 【烈酒】触发概率+2%

舞娘 1/4/7星时 【唤风之舞】触发概率+2%

死神 1/4/7星时 【灵魂收割】触发概率+2%

忍者喵在1星、4星、7星阶段时,其技能【风车手里剑】的触发概率会增加2%。

青蛙王子在1星、4星、7星状态时,【星之裁决】的触发概率提升2%

青龙 1/4/7星时 【吞云吐雾】触发概率+2%

孙悟空在1星、4星、7星状态下,【慈悲念珠】的触发概率会提升2%

冰雪女王在1星、4星、7星时,【冰花绽放】的触发概率会提升2%。

关羽 1/4/7星时 【义薄云天】触发概率+2%

招财猫在1星、4星、7星状态时,【幸运】效果可分别提升稀有、史诗、传说品质的抽卡成功率5%、3%、2%。

九尾狐 1/4/7星时 【狐火】触发概率+2%

史莱姆王在1星、4星、7星阶段时,其【吞噬】技能可提升10%的基础攻击

升级成长词条:

骷髅在15/27级时,原【重击】附加0.5秒晕眩的效果调整为【重击】增加100%暴击伤害。

史莱姆在15级到27级期间,【粘液】效果原本是让普通攻击附带3%的减速,持续1秒,现在调整为【粘液】仅提供0.5%的减速效果。

地鼠在15/27级时,【碎岩】的效果由伤害范围+20%调整为攻击伤害+20%

弓箭手在15级和27级时,原“多重箭触发攻击次数-1”的效果调整为“多重箭数量+1”

火枪手在15/27级时,【狙击】技能由“+攻击力200%魔法伤害”调整为“+攻击力400%魔法伤害”。

剑士在15级到27级期间,【顺劈斩】技能的效果从“+攻击力150%物理伤害”调整为“+攻击力200%物理伤害”

小法师在9/21级时,【奥术立场】提供的“+攻击力40%魔法伤害”效果调整为“+攻击力50%魔法伤害”

海盗在15到27级期间,【劫掠】技能附加的攻击力100%物理伤害调整为附加攻击力150%物理伤害。

维京战士在15/27级时,原【盾牌猛击】增加攻击力150%物理伤害的效果,调整为【盾牌猛击】眩晕时间延长1秒。

咸鱼在15到27级期间,原效果为【锋利鱼叉】增加攻击力100%魔法伤害,现调整为【锋利鱼叉】数量增加5个。

刺客在9/21级时,【毒镖】技能的效果由“+攻击力200%物理伤害”调整为“+攻击力400%物理伤害”。

德鲁伊在9级与21级时,【狂风之力】的持续时长加成从+1秒调整为+2秒。

德鲁伊在15级与27级时,【魔爆弹】原本增加100%魔法伤害的效果,将调整为【魔爆弹】的数量增加5个。

狼人在9级和21级时,原【撕咬】技能增加1秒眩晕时长的效果,调整为【撕咬】技能附加600%攻击力的物理伤害。

地精机器人在15级到27级期间,【喷射火焰】技能的效果由“+攻击力200%魔法伤害”调整为“+攻击力400%魔法伤害”

舞娘在15级至27级期间,【毁灭之歌】技能的效果从“攻击力500%的魔法伤害”调整为“攻击力1000%的魔法伤害”。

死神在9/21级时,【灵魂收割】技能的效果由“+攻击力800%魔法伤害”调整为“+攻击力1000%魔法伤害”。

死神在15级到27级期间,【灵魂盛宴】技能附加的攻击力50%魔法伤害效果,调整为附加攻击力100%的魔法伤害。

忍者喵在9级时,【休憩】技能的效果从“+50%基础攻击力”调整为“+100%基础攻击力”。

忍者喵 15级词条和21级词条互换

忍者喵在27级时,技能【手里剑】原本增加攻击力500%的物理伤害这一效果,调整为当处于【休憩】状态时,相邻2格范围内的友方随从回复20%的大招能量。

青蛙王子在21级时,其技能【星之裁决】的效果由“+攻击力800%魔法伤害”调整为“+攻击力1000%魔法伤害”。

孙悟空在9级时,【如意棒法】技能效果由“+攻击力500%物理伤害”调整为“+攻击力1000%物理伤害”。

孙悟空在21级时,技能眩晕时长的调整由原先的【如意棒法】/【慈悲念珠】眩晕时长+1秒,修改为【普度众生】/【慈悲念珠】眩晕时长+1秒。

冰雪女王在9级时,【冰花绽放】技能范围提升效果由+20%调整为+40%。

关羽9级时,原【单刀赴会】带来的自身+50%暴击效果调整为解锁【横扫千军】

关羽15级时,【威震天下】提供500%物理伤害攻击力加成的效果调整为:相邻的非神话随从也能触发【单刀赴会】。

招财猫在15级时,原本【幸运】效果带来的史诗抽卡成功概率提升3%,将调整为【招财】效果的金币增加200。

招财猫在27级时,原有的【幸运】效果(使传说抽卡成功概率提升2%)调整为【招财】效果(金币增加200)。

九尾狐在15/27级时,【幻化】技能的持续时长加成从+3秒调整为+5秒。

史莱姆王21级时,【吞噬】效果从“自身攻击提升10%”调整为“大招眩晕时长增加0.2秒”

史莱姆王在27级时的技能调整为:原【吞噬】增加0.2秒大招眩晕效果,变更为【百万吨重压】附加1000%攻击力的物理伤害。