勇士与旅途最新版
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  • 时间 2025-12-24 13:10:09
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游戏介绍

勇士与旅途最新版本是一款以西方奇幻世界为背景的放置类卡牌养成游戏。该游戏操作简便,支持一键养成,无需耗费大量时间精力,也不需要过多氪金投入。无论是来自天堂的加百列大天使、堕落的路西法,还是奥林匹斯的众神等强大战魂,都等待着玩家前来获取。游戏中还有各类强大装备以及千奇百怪的华丽技能,邀请玩家打造专属于自己的神灵战队。

《勇士与旅途》是一款相当有趣的卡牌养成放置游戏。近百位实力强劲、立绘精致唯美的西方神话英雄冲破封印降临,玩家将携手他们共同战斗,与域外天魔展开一场波澜壮阔的史诗级对决。通过战魂、装备、技能的不同组合,玩家可以打造出脑海中奇思妙想的独特配置,与全服玩家比拼策略与智慧,最终登顶巅峰。

勇士与旅途礼包兑换码

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勇士与旅途最新版游戏特色

【不氪不肝,佛系养生】

这款游戏入门轻松,几乎没有门槛,零付费就能解锁全部内容,不氪金也能畅享酣畅淋漓的游戏体验。游戏提供自动挂机战斗与手动释放技能两种操作模式,即便是离线状态也能获取收益。随时打开游戏,既能休闲放松又能缓解压力,无论你是深度沉浸的重度玩家,还是偶尔体验的轻度玩家,都能玩出属于自己的独特玩法。

【百种战魂,并肩作战】

世界众神齐聚于此,快用黄金罗盘召唤出你心仪的战魂吧!你将和宙斯、阿波罗、梵天等远古战魂一同并肩作战,重温那种酣畅淋漓的战斗快感,与高智商的BOSS展开一场生死对决。

【无限推图,战力巅峰】

游戏元素丰富多元,不仅涵盖遗迹、森林、古堡等多样场景,更拥有千套装备与技能体系,以及不同属性的战魂角色、探索不尽的特色副本。不妨大开脑洞,搭配专属策略组合,自由调遣上阵,冲破神界壁垒,与神明并肩同行。

【装备技能,充满变数】

升级技能,改造武器与装备,让你的冒险之旅更加强劲。你还能搭配不同的战魂、武器和装备,研究并打造出专属于自己的流派。多元化的宝石镶嵌系统,无论是追求属性飙升,还是打造炫酷技能,都能任由你自由组合。

【一较高下,登排行榜】

深入探索地图的未知区域,努力登上排行榜,和全服玩家一起角逐这份至高荣耀。你也能在竞技场中匹配实力强劲的对手,主动发起挑战,在激烈的对决里展现自己的真正实力。

勇士与旅途最强阵容

推图方面,当前版本最厉害的国家队配置是须佐之男、盖亚和惠比寿。尽管这次大更新后惠比寿的定位从输出型调整为平衡型,不少玩家觉得他强度下降、伤害变低,甚至怀疑他是否还能派上用场,但建议回到战魂相关内容重新了解惠比寿,明确他的核心机制究竟是什么。

神塔阵容推荐:当前国家队配置为须佐之男、盖亚、惠比寿;也可采用阿波罗、盖亚、惠比寿组成的三奶阵容。

试炼:多数情况下会用到惠比寿和盖亚,之后依据属性克制的原则,挑选与之对应的战魂。

旅团首领:当前的最强配置组合是须佐之男、孙悟空与惠比寿;紧随其后的强力阵容则为须佐之男、海拉加上惠比寿。

竞技场的阵容配置分为两种:低配可选海姆达尔、惠比寿、维纳斯;高配则推荐亚瑟王、维纳斯、惠比寿。

奥德赛模式中,1v1对战可选用加百列、须佐之男、波塞冬、杨戬和迦楼罗,具体选择需依据对手的战魂来定;2v2对战时,维纳斯搭配须佐之男的组合会比较好用。

3v3:模式中,低配阵容可选用阿波罗、海姆达尔与惠比寿;高配阵容则推荐盖亚、亚瑟王搭配惠比寿。至于另外两名替补角色,需结合实际对战情况灵活挑选。

游戏前几关时,若主力角色血量状态良好,优先选择猴子上阵;若没有猴子,用波塞冬、维纳斯或海拉也可以。要是打到后半段主力血量已经很低,就可以换成盘古和加百利的光环组合来应对。

第九关的车轮战,我个人认为选须佐之男、盘古和加百列比较合适,后面两个角色主要负责提供光环效果。

勇士与旅途平民攻略

一.战魂篇:

首先得从战魂说起,毕竟它是游戏里的核心战力来源,提升这块肯定不能忽略。战魂在这个游戏里有着举足轻重的地位,选对了战魂能让游戏进度推进得顺畅很多,而怎么挑选合适的战魂,是不少萌新初期最头疼的问题,所以首先得学会对战魂进行自己的分析和定位。

A级战魂:

海姆达尔在三大A级神卡中以“最肉”著称,自带嘲讽效果。其CD技能附带免疫状态,大招开启时不仅能减免伤害,还会触发反击机制;尤为关键的是,他的羁绊技能可降低目标的普通攻击伤害。综合来看,海姆达尔是一名兼具多重防御特性的大肉盾——既能通过嘲讽吸引火力,又能削弱敌方输出,从而有效提升我方队伍的生存能力。

惠比寿堪称三大神卡中的翘楚,更是这款游戏的核心灵魂。它的CD技能看似普通,实则能为全队施加增益效果,集减伤、暴击提升与闪避强化于一体——若给所有技能论资排辈,此技能绝对稳居榜首;而羁绊技能则能延长周围队友增益buff的持续时间,美中不足的是,惠比寿自身无法享受这一延长效果。总而言之,它是当之无愧的最强辅助工具人,不仅位列当前国家队阵容,更是占据着不可替代的关键地位。

阿波罗是三大神卡中唯一的治疗角色。任何游戏都少不了治疗职业,它的CD技能能提升自身治疗效果,大招不仅能为全队恢复生命值,还能持续每秒回血,被动技能则可将全队造成的伤害转化为生命值。羁绊效果是当阿波罗自身释放CD技能或大招时,会为队友恢复生命值,恢复量与阿波罗的攻击力相关。总之,队伍里其他角色都可能缺少,但唯独不能没有治疗,它是队伍唯一的续航保障。

斯芬克斯这个角色,当下有部分玩家会选用。它的CD技能能削减目标的命中属性,大招则可让敌人陷入虚弱状态,被动效果是增加全队的闪避率,而羁绊技能的机制是:只要队伍里有成员触发了闪避,全队的攻击速度就会得到提升。综合来看,它算得上是个挺实用的工具型角色,兼具降低敌方命中、提升己方闪避以及虚弱对手的功能。

S级战魂:

须佐之男是当前游戏里单体爆发输出顶尖的战魂之一,伤害表现极为炸裂。普攻在自身处于觉悟状态时会触发额外伤害;满级后觉醒为英雄形态,普攻将附加吸血效果。其CD技能的基础效果是偷取周围目标的攻击力,若已觉醒成英雄,则会变为提升自身及周围友军的攻击力。每获得一次增益状态,须佐之男会叠加一层觉悟,累积五层即可觉醒为英雄形态,觉醒后自身身上的增益状态持续时间会延长(这一点和惠比寿的觉醒技能机制相似),且满级状态下能永久增加自身的生命上限。

他的大招基础效果是对前方区域造成三段伤害,同时为自己恢复生命值;若处于英雄觉醒形态,大招则会变为三次恢复周围所有队友相当于其攻击力数值的生命值。此外,须佐之男还拥有全体光环效果,能提升队伍对BOSS造成的伤害。羁绊技能方面,当他的生命值高于特定数值时,自身伤害会得到提升。

综合来看,须佐之男是游戏中的最强单体输出之一,随着等级提升,他的生存能力会逐步增强,兼具回血能力,容错率极高,目前在国家队阵容中占据着不可替代的核心位置。

盖亚在游戏后期堪称顶尖治疗角色。她的普通攻击在造成伤害的同时,还能削弱目标的输出能力与暴击概率。冷却技能会将一颗种子附着在生命值占比最低的队友身上,并且为其周围单位每秒恢复等同于盖亚攻击力的生命值;被种子附身的队友不仅能获得额外治疗加成,技能满级后还会提升自身造成的伤害。大招则是对目标释放巨型藤蔓,能禁锢大范围敌人并使其无法获得治疗,满级后还会附加中毒效果(经测试,被禁锢的目标将完全无法行动)。她的光环效果可提升全体队友受到的治疗效果。羁绊技能方面,若队友获得的治疗量出现溢出,溢出部分将转化为永久提升其生命上限。综合来看,盖亚具备范围治疗能力,能增强被附身队友的伤害,是当前版本国家队成员之一,堪称终极治疗角色。

盘古堪称当前游戏里最能扛伤害的角色。他的普通攻击在造成伤害时,会吸引大量仇恨值,还能提升自身免伤能力,满级后普攻有概率让目标陷入眩晕状态。冷却技能开启后,自身格挡率会大幅提高,同时嘲讽周围敌人,一旦格挡成功就能立刻追加一次普攻。大招释放时,会对周围敌人造成伤害,还能降低他们的防御和命中属性,满级后额外增加一个受治疗效果提升的增益。他的光环效果是:当主角或战魂生命值低于30%时,使其进入无敌状态并持续数秒。羁绊技能则是每次触发格挡后,为周围队友提供免伤加成。综合来看,盘古是当之无愧的最强肉盾——自带嘲讽技能,格挡成功能触发普攻,还能提升队友免伤,总结起来就是一个字:肉,非常肉,肉到极致。

亚瑟王定位是最强控制型肉盾,普攻攻击敌人时既能造成伤害,还能吸引大量仇恨。他身边的每一位队友都能为其提供免伤效果,等级拉满后还会额外增加伤害加成。

冷却技能方面,释放后水晶会环绕在亚瑟王周身,让他获得基于自身最大生命值百分比的护盾,同时嘲讽周围的敌人。在护盾持续的时间里,每0.5秒就会对周围造成一次伤害,满级后护盾存在期间还能进一步提升免伤能力。

大招则是以自身为中心,对周围敌人造成范围伤害,并且有概率将目标冰冻;当技能满级时,冰冻概率提升至100%,同时对被冰冻的目标造成的伤害也会相应提高。

此外,亚瑟王还拥有特殊光环效果:主角和战魂对敌人造成伤害时,有概率触发冰冻效果。他的羁绊技能设定为:在冰晶护盾(即CD技能释放后生成的护盾)持续期间,亚瑟王受到伤害时,有概率将攻击他的目标冰冻。

综合来看,亚瑟王堪称“控制一哥”,无论是单体控制还是群体控制都十分出色,非常适合PVP玩法。

海拉的核心机制围绕召唤与增伤展开:普攻呈直线伤害形态,命中时有概率召唤1个触手,满级后更有30%几率给目标叠1层衰老效果;CD技能可提升所有触手的攻速,且触手死亡时海拉会获得1层黑潮印记,当印记累积到15层,她会召唤耶梦加得协助作战并清空印记——耶梦加得继承海拉100%攻击力与60%生命值,满级后其造成伤害的30%将转化为对海拉的治疗;大招能在目标区域召唤5个触手,触手每次攻击区域内敌人时,被命中3次的目标会进入眩晕状态,满级后还会额外让目标受到的伤害提升;光环效果为每隔数秒对周围敌人施加1层衰老印记,使敌人受到的伤害永久增加,最多可叠加30层;羁绊方面,当周围有友方召唤物存在时,海拉的免伤属性会得到提升。整体来看,海拉是一名依赖时间积累增伤效果、以召唤物为主要输出载体的输出型英雄,战斗持续时间越久,她能发挥出的伤害潜力就越高。

宙斯的技能特点如下:普攻具备弹射效果,能对多个目标造成伤害且每次弹射伤害递减,同时叠加自身攻击力(最多3层),满级后有10%概率使目标麻痹;CD技能可对范围内敌人造成持续伤害并将其拉向中心,满级后技能结束时还会触发大范围伤害;大招是超大范围的雷电打击,在造成持续伤害的同时偷取目标攻击力(可叠加),且宙斯在该范围内会提升暴击与伤害;光环效果为增加主角和战魂的暴击率;羁绊技能为每15秒强化宙斯一次,使其在5秒内技能伤害提高。综合来看,宙斯拥有偷取敌方攻击力、群体伤害以及控制能力,适合应对群怪场景。

维纳斯:单体定位,自带魅惑与套盾能力。普攻可对范围内敌人造成伤害,并有概率让目标的CD技能与武器技能冷却时间增加1秒;技能满级后,还能使自身大招的冷却时间缩短1秒。

CD技能效果:将敌方攻击力最高的目标陷入混乱状态,迫使该目标攻击己方队友,同时提升其攻击力;技能满级时,混乱状态结束后会降低该目标的攻击力。

大招效果:附身于周围生命值百分比最低的队友,为其附加巨额护盾并提供免疫控制效果;若护盾被打破,附身状态会提前结束,且会为该队友恢复生命值;大招满级后,冷却时间减少3秒。

光环效果:提升友方男性战魂的伤害。

羁绊技能:提高维纳斯周围队友获得的护盾值。

总结:具备魅惑对手、保护我方单位的能力,适合竞技场环境,但效果具有两面性,是一把双刃剑。

波塞冬定位为水系核心,兼具驱散、控制与单体控制能力。其普攻可对直线目标造成伤害,同时附加基于自身攻击力百分比的真实伤害;满级后,若目标生命值低于15%(BOSS除外),将直接触发斩杀效果。CD技能会释放水泡,对范围内敌人造成伤害后,放逐其中攻击力最高的目标(BOSS除外);满级时,该目标在放逐结束后还会受到自身10%最大生命值的伤害。大招为召唤海啸冲击直线敌人,造成伤害的同时随机驱散数个增益状态;满级后,被驱散的目标将暂时无法获得新的增益状态。此外,波塞冬拥有专属光环效果,能提升水系战魂造成的伤害;其羁绊技能则可针对生命值百分比高于50%的单位,进一步提高自身对该类目标的伤害输出。

二.装备篇:

装备是主角获取大量属性的重要途径之一,怎样挑选装备、选择何种装备常常让玩家感到困扰,目前主要分为输出装和闪避装这两大类别。

输出装方面,当前身上带有的输出类属性包括暴击、爆伤、命中、伤害和破甲,怎么选择这些属性是个重要问题。前期不用特意去堆命中属性,等等级提高后,增伤和命中就变得很关键了;暴击和爆伤是关联紧密的属性,要是能同时具备最好不过;之后可以考虑伤害属性,最后再选破甲。

>闪避装:对它没什么特别的要求,只要属性中包含闪避属性就可以了。

目前游戏最新版本更新了T1到T12的套装,由于刚推出不久,这里简单分析一下。这套装备的爆率非常低,想凑齐一整套几乎很难实现,所以大部分玩家会选择搭配2件或3件套装部件。虽然这样能触发部分套装属性,但很多玩家其实是盲目跟风穿戴的。我个人认为现阶段没必要特意去凑套装,除非这套装备的套装属性是你特别需要的,而且单件装备的属性也很优秀,否则就不用着急更换。

想拿到心仪的套装,还得属性够好,这事儿其实挺难的。要凑齐一整套就更不容易了,另外还有种特别的玩法:干脆放弃套装带来的套装属性,直接挑百分比属性出色的装备搭配——比如输出装和闪避装的组合,毕竟套装的百分比属性比橙色散件要高不少。

三.技能篇

武器技能:

双刀

一闪:可为自身提升10%的闪避几率,该效果适合主角承担坦克角色、搭配3个辅助的阵容,能增强主角的闪避能力,在关卡5、10、15的BOSS战以及神塔玩法中都适用。

袭风刺的效果是削减目标15%的防御力。在我方阵容输出能力欠缺的情况下,该技能能够通过降低目标防御来提升我方整体伤害,适合用于应对关卡5、10、15的BOSS以及神塔挑战。

电光闪的效果是让目标命中降低10%,同时我方闪避会反向提升,这个技能在后期的关卡5、10、15的boss战以及神塔玩法中都很适用。

炸弹陷阱:放置5颗炸弹,能造成高额伤害,是个很特别的技能,适合用来对付旅团boss。

地刺术:能对区域内的敌人造成伤害并使其浮空,是所有技能中先手速度最快的控制技能,很适合在竞技场中使用。

法杖

火山喷发:岩浆会连续喷发4次,对目标造成持续伤害与灼烧效果,该技能适用于关卡中的小怪,且限定在击杀1000只小怪的资源条件下使用。

绝对零度:在目标脚下生成一片冰面,能持续造成减速效果,还有一定概率触发冰冻状态。该技能适用于后期关卡中的小怪,以及非5、10、15关卡的BOSS,同时也可用于竞技场场景。

剑盾

移形换影:施展后可闪现12米,直接位移至BOSS身后,该技能在前中期应对5、10、15阶段的BOSS时较为适用。

震慑怒吼:可降低目标15%的伤害输出,该效果适用于游戏后期阶段的5号、10号和15号BOSS。

弓箭

凤凰之星:使目标攻击力降低10%,该效果适用于后期的5号、10号和15号boss。

迷幻彗星:能使目标的命中率降低10%,该效果适用于游戏后期的5号、10号和15号boss。

双手斧:好像没发现特别有用的。

饰品技能

气定神闲:释放技能时有20%的概率使其冷却立即结束,该效果不适用于第5、10、15号BOSS。

刺骨:有10%的概率让目标进入流血状态(这个效果比较特殊,搭配100级天赋里的流血天赋能打出高额伤害),适合用来对付旅团boss。

重伤:当触发暴击效果时,会给目标施加50%的禁疗状态(这是一个比较特殊的技能,主要适用于唯一BOSS沙虫)。

风暴:造成伤害时有25%的概率将目标击飞,该效果每15秒可触发一次,适用于竞技场以及非5人、10人、15人团队副本的首领目标。

四.符文篇:

符文选的好才能让你的战魂变得更强:

须佐之男的搭配选择:4征服搭配2狂热(或2隐匿),为何不选4狂热?首先得仔细看套装说明——4狂热的效果是提升自身普攻伤害,而4征服则是暴击时让目标受到的伤害增加15%,这么对比下来,4征服的收益显然高于4狂热。 也有人会疑问:4征服的须佐站得住吗?为什么不选4隐匿?要知道,须佐是近战里唯一一个直接承受boss伤害的战魂,触发隐匿确实能保他不死,但隐匿触发后会丢失仇恨,boss会转头去攻击后排战魂,很容易导致整个阵容崩盘。与其追求生存,不如走全输出路线,以最快速度解决boss更稳妥。

惠比寿的御魂搭配推荐4件套隐匿加上2件套复苏,其中2件套也可以换成狂热或者征服这类属性;作为辅助定位的式神,胖子不需要追求输出能力,生存才是最关键的。

盖亚和阿波罗:4复苏2折磨,最大程度提高治疗量。

海拉:4折磨2灾祸,最大程度提高伤害。

宙斯的符文推荐带4个雷霆,其中2个可以从折磨、狂热、征服、灾祸里任选,雷霆符文可以说是宙斯的专属符文了。

盘古与海姆的搭配建议:选择4件振奋装备(可搭配2件隐匿或复苏装备),以此来最大化提升格挡效果,并降低目标的攻击力。

五.商店篇

杂货铺:技能购买,在技能篇已经介绍了,战魂碎片根据自己练的战魂来,黄金传说宝箱我个人建议买武器、首饰的 ,宝石不推荐购买。

竞技场商店:由于最新版本更新,除了波塞冬、亚瑟王、绿色钥匙、其余全是套装胸甲、根据需求来吧。

战神商店兑换建议:优先选择S卡交换球;若战神币储备充足,可考虑兑换绿色钥匙;其他物品则不推荐兑换。

旅团商店:别犹豫,须佐之男、盖亚还有s卡交换球,这些都得换。

远征商店规则如下:消耗20个红色水晶可兑换一份猴子契约,此外,还能用远征币来换取s卡交换球。