魔域地牢
魔域地牢

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  • 时间 2025-12-25 07:15:22
  • 版本 V0.1
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魔域地牢
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魔域地牢
游戏介绍

魔域地牢是一款策略性十足的卡牌游戏,游戏以神秘地牢为背景,融入了独特的Rogue-like机制,整体风格洋溢着魔幻色彩。和传统卡牌游戏有所区别的是,它在卡牌对战的基础上,创新性地增添了战棋元素,由此构建出一个策略深度更足、空间感更强的立体战斗体系。

游戏特色

创新性地将战棋布阵与卡牌构筑体系相融合,带来了前所未有的策略深度。游戏内设有随从、神器、法术、宝藏、战利品、药水、武器七类卡牌,总数超过一百张,通过自由组合能够触发丰富的协同效果。巧妙的阵容搭配不仅可以提高输出效率,还能扭转不利局面,这是探索地牢深处的核心要素。

战场的局势时刻都在发生变化,角色的移动位置和技能或卡牌的使用同样重要。你得在机动性和攻击力之间做出合理的权衡,在有限的移动格数里妥善安排各个单位的位置,借助射程上的长处、从侧面发起攻击或者直接冲锋向前等方法来迅速击败敌人,每一次移动都需要仔细思考。

高风险往往意味着高回报——是选择稳妥撤离并带走现有资源,还是决定深入险境去挑战更强大的敌人以获取稀有奖励?所有决策的权力都掌握在你手中,每一次的抉择都将直接左右角色的成长路径以及后续的战斗能力。

目前已开放三层主题地牢,超160个随机生成的关卡待你探索。你将遇到风格截然不同的敌人群体,其中包括能复制玩家技能机制的“镜像体”,这对玩家的应变策略与卡组适应性是极大的考验。

EA阶段已推出两大职业及双阵营随从体系(对应四种卡组构建方向),卡牌总数已超300张。即便在当前版本下,也能为玩家带来数十小时以上的优质游戏体验,后续还会不断新增职业与玩法模块。

魔域地牢新手强力卡组介绍

法师职业建议选择红色魔攻流派进行搭配。核心天赋的优先选择包括:“本回合若剩余1点费用,下一回合的最大费用就会增加1点”(以此达成费用膨胀的效果)、“每造成10点伤害就能获得1点护盾”(用于增强生存能力),还有“每回合可以保留一张手牌到下一回合”、“在非移动回合能够额外抽牌”以及“指定的法术卡在回合开始时会自动加入手牌”这类助力爆发的增益,从而构建出持续输出的战斗节奏。

卡组的构建逻辑很明确:核心选择奥术飞弹以及能造成3点伤害且具备多次打击效果的大范围火球术,同时搭配紫色的增伤卡牌“所有法术伤害+1”;再加入蓝色特效卡“下一张法术释放两次”,这张卡和前面的增伤卡配合起来,相当于让所有法术都额外增加2点伤害;最后放入一张3费的关键卡牌“本回合所有法术免费释放”,借助它就能在瞬间爆发巨额伤害。

这套牌基本没有资源浪费的情况,全程以高效清理场面为核心打法。要是起手比较顺利,第一回合就能对Boss造成沉重打击。考虑到法师的生命值比较低,建议带上几张0费的保命卡牌,像“移动炸弹”或者“法术护盾”就很合适。其中“移动炸弹”和装备“黄石法杖”搭配起来效果非常好;低费用的防御型随从也可以当作挡刀的工具来用;另外还有一张蝙蝠类的宝藏卡,能把最大费用提高到9点,让爆发能力得到进一步增强。

魔域地牢角色介绍

战士

法师

盗贼

游戏亮点

功能完备的商店系统,可实现卡牌升级、冗余卡片移除以及各类战利品购买,助力玩家灵活调整卡组配置,以应对更具挑战性的关卡。

游戏初始阶段便开放两个可供操作的职业,以及对应两种效忠阵营的随从体系。搭配上内容丰富的成就系统,玩家完成指定目标后,就能解锁专属奖励与隐藏内容,从而有效提升游戏的长期可玩性。

深度融合战棋玩法机制,巧妙运用攻击距离、包围侧袭、冲锋先制等战术要点,可在关键节点逆转战局,彰显真正的策略博弈魅力。

更新日志

v0.1版本

修复已知问题