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Chroma是一款极具趣味性的横版解谜探险游戏,拥有独特的“形态重组”核心机制。玩家将操控三个果冻状的角色,它们能够自由地组合与分离,通过动态变化可形成七种不同的形态组合。每种形态都具备独特的物理特性和移动能力:比如长条形态可以跨越宽阔的沟壑,球状形态能够穿过狭窄的通道,立方体形态则可以承受重物的压力。在游戏过程中,玩家需要在移动时实时操作角色进行分离与重组。当遇到需要高空跳跃的场景时,可以将三个角色组合成阶梯状结构,从而逐级攀爬;面对需要同时触发多个机关的谜题时,可以分离出独立的个体分头行动;在通过旋转刀阵等危险区域时,则要切换为流线型形态,以降低受击面积。
场景设计涵盖动态环境,移动平台、定时开启的闸门、可破坏的障碍物等元素彼此配合。
这个新颖有趣的设定,需要玩家依据地形的变化不断调整自身的形态策略。
在需要精准跳跃的浮空岛链区域,需将其拆解为单个岛屿分别开展定位操作。
游戏总共设有45个关卡,每个关卡里都包含3到5个核心的解谜区域。
随着进程的不断推进,会逐渐出现需要同时运用两种及以上形态特性的复合谜题。
操作方式同时兼容键鼠与手柄两种模式,形态切换可借助快捷键或组合按键来完成。
暂停菜单具备形态预演功能,能够提前规划多步转换路径。
多人模式支持本地合作,两名玩家各自操控不同角色,需借助语音交流来协调形态组合的时机。
角色系统采用三体同屏设计,玩家能随时暂停操作,把三个独立个体合并成单一复合体,也可以拆分成多个个体各自行动。
形态转换会消耗能量值,能量可通过收集关卡里的光点来补充,一些复杂地形需要精准规划能量分配,才能实现连续的形态切换。
解法没有唯一的答案,你可以用自己的方式前进。
希望大家会喜欢这种别具一格的解谜体验。如果在游玩过程中碰到不太顺畅的地方,或是有自己摸索出的玩法想要分享,非常欢迎大家前往论坛与我们交流。你们提出的每一条建议,对我们而言都是十分宝贵的参考。
最后,真的非常感谢大家愿意抽出时间关注这个小作品,也谢谢大家愿意包容我们设计中可能存在的不完美之处,谢谢大家~
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