精选
《召唤之夜5》是一款以策略RPG元素为核心的游戏,由NBGI负责制作与发行。在游戏里,玩家能够挑选角色,在伙伴的协助下展开冒险。界域之间的战争结束后,幸存的人们决定踏上脱离“界之意志”庇护的道路。“响融化”现象对结界之壁产生了影响,古代召唤术也随之失传,为了走向共同繁荣,他们以平等的姿态缔结了新的“誓约”。通过灵魂的联结形成“响友”,他们就此开启了同甘共苦的战斗历程。

游戏的舞台设定在与系列作品一致的“异世界リィンバウム”,身为召唤师的主人公隶属于“异世界调停机构”(ユクロス)。
异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。
这里是连接四个异界的纽带,也是将成为悠久乐园之基础的世界。
在经历过界域间那场充满悲哀的战斗后,幸存下来的人们决定踏上远离“界之意志”庇护的道路。
由于“响融化”现象的影响,结界之壁出现异动,身处世界逐渐交错的他们,毅然选择了一条共存共荣的道路。
在遗失了古代召唤术的核心原理后,人们以一种对等的方式缔结出了全新的“誓约”。
将灵魂紧密联结在一起的人们,彼此以“响友”相称,成为了能同甘共苦、相伴一生的挚友。
他们会守护在世界间架起的桥梁,同时也是调停异界纷争的角色。
他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类会随着剧情的推进不断丰富,因此后续再进行兑换也是可行的。
钓竿影响着钓鱼的难易程度,鱼饵则决定了能钓到的鱼类种类。
游戏进行到后半段,我手里已经攒了不少不同种类的钓竿和鱼饵,可后来拿到的那些,真不一定就比之前的更好用。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
画面
进入游戏,在一系列游戏商标展示结束后,玩家即将看到本作的CG。CG里的场景设计以3D为主,建筑、天空、小鸟,甚至环绕大山的云朵等美丽画面都被细致描绘出来,人物刻画更是不在话下。CG中的人物主要以2D形式呈现,其整体制作水平相信绝对不会让玩家失望。
本作在剧情画面的设计上,相较于前两作,无疑是一大亮点!剧情对话时,人物不再像之前那样只是呆板地陈列人设图,而是以2D形式呈现,同时带有强烈的立体感渲染,视觉效果十分舒适,而且画面没有锯齿,这一点做得相当出色。对话中的人物表现也更加丰富,不仅有表情变化,身体的轻微位移、歪头扭头的动作,甚至头发的细微浮动都刻画得十分细致!剧情场景则大多通过精美的插画来展现给玩家。
诸多奇妙的剧情给你沉浸式的游戏体验
趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
战斗篇:
1 游戏的战斗为回合制,每场战斗均由我方率先行动,在单个回合内行动顺序可自由安排
2 游戏设有高度差机制,每个角色在上下横三个方向的移动步数都有限制,此外部分高地势区域仅特定角色能直接抵达。
3 几乎每场战斗里都藏着召唤石宝箱,只要操控角色发起攻击,就能拿到里面的召唤石。
颜色对应:
黑:机属性
召唤魔法大多属于直接攻击类型,在对抗BOSS时十分实用,不过相应地,它消耗的MP也会比较多。
红:鬼属性
这类魔法大多属于异常状态陷害与凭依类型,主要起到辅助作用,合理运用能显著降低战斗难度。
紫:灵属性
多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能
绿:兽属性
万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有
灰白:无属性
一般都是地形变化型,没啥攻击力
莱伊
游戏的男主角,经营着帝国领地北部【住宿都市-托雷优】的旅店。他将外出旅行后便杳无音讯的父亲当作反面教材,决心踏实工作、认真生活。他凡事都要弄个明明白白才安心,性子容易冲动,但意识到自己犯错时会坦诚认错。
菲儿
游戏的女主角,在帝国领地北部的【住宿都市-托雷优】经营着一家旅店。她将外出旅行后便杳无音讯的父亲当作反面教材,决心脚踏实地工作、认真生活。她凡事都要弄个明明白白才安心,性子有些急躁冲动,但意识到自己犯错时会坦诚认错。
流姆
从那枚如流星般坠落的虹色之卵里诞生的龙之子,将在场的主人公视作双亲般亲近。它好奇心旺盛,常常惹出各种骚动,让主人公颇为头疼。它既能从【幼生体(小龙)】化身为【人类体(少年・少女)】,也能从人类体变回小龙形态。
米儿莉芙
从那枚如流星般坠落的虹色之卵里诞生的龙之子,将在场的主人公视作双亲般亲近。它好奇心旺盛,常常惹出各种骚动,让主人公颇为头疼。它既能从【幼生体(小龙)】化身为【人类体(少年・少女)】,也能从人类体变回小龙形态。
柯拉尔
从那枚如流星般坠落的虹色之卵里诞生的龙之子,将在场的主人公视作双亲般亲近。它好奇心旺盛,常常惹出各种骚动,让主人公颇为头疼。它既能从【幼生体(小龙)】化身为【人类体(少年・少女)】,也能从人类体变回小龙形态。
战斗会话
战斗过程中,角色之间同样会展开对话,也会传授一些战斗相关的要领与诀窍。
夜会话
故事里的“夜会话”事件在PSP版本中调整了对话呈现形式,还配套制作了全新的事件画面,让临场感得到了进一步提升。
召唤系统
消耗MP对单个单位或一定范围内的敌人发起攻击,此时使用者的精神力高低将直接决定对敌人造成伤害的数值大小,充分发掘部队中具备这类能力的人才是游戏的一大关键策略。
傀儡单位系统
在故事里,它能让角色获得傀儡伙伴。而到了《召唤之夜4》,《召唤之夜2》番外篇的角色以及《召唤之夜3》的角色,也都可以成为伙伴了。组建属于自己的梦想队伍,去挑战敌人吧!
新手攻略
武器的攻击范围
角色的攻击范围由其装备的武器、攻击类型以及技能共同决定:例如,使用刀剑杖时施展的纵斩、突刺,爪类武器的横斩,拳套的打击等技能,攻击范围均以角色自身为中心,覆盖上下左右相邻的四个格子;而枪的突刺技能,攻击范围则是上下左右四个方向各延伸两格的距离。
待机类型
待机指的是遭遇攻击时所采取的应对方式,通常以防御和反击为核心,不过也存在魔抗(在防御的前提下降低召唤魔法造成的伤害)、先制(遭受敌方攻击前有一定概率率先发起反击)等特殊类型。新的特殊待机技能能够通过“技能获取”功能进行学习,并且可以对这些技能的等级加以提升,从而使其获得相应的强化效果。
战斗地形
根据敌方的方向与高度,伤害、命中、反击效果会出现变动:正面发起攻击时,各项属性均无变化;从侧面进攻,伤害与命中会有所提升,敌人的反击能力则会下降;若从背后发动攻击,伤害和命中会大幅提高,敌人的反击能力也会大幅降低。此外,在低于敌方的位置攻击,伤害会下降;处于高于敌方的位置攻击,伤害则会提高。需要注意的是,召唤魔法不会受到这些因素的影响。
隐藏要素:
艾克塞拉的加入要求如下:当剧情推进至第5话时,与希达展开一次夜间对话,以此触发隐藏剧情;同时,需达成第5话首场剧情战斗的全部战斗条件。满足上述两项条件后,艾克塞拉将在剧情第13话结束之际正式加入。
主人公的隐藏职业禁厄术士的解锁条件为:当罪孽值(角色在战斗中死亡会使该数值上升)达到3点及以上时,在第12话即可获取。
隐藏任务:在这款游戏里,有不少任务得满足特定条件才会解锁。
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