角色扮演
《部落冲突:皇室战争》是一款卡通风格的策略塔防游戏,游戏内拥有大量钻石金币,所有卡牌均已达到最高等级。其卡牌放置玩法高度自由,还有丰富多彩的游戏模式供你体验,为玩家带来耳目一新的策略卡牌对战乐趣,感兴趣的朋友快来试试吧!
、无限宝石
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实时挑战各路高手,夺取他们的奖杯
通过赢取宝箱,你可以解锁奖励、收集强力的新卡牌,还能对已有的卡牌进行升级。
摧毁敌军塔楼并赢取皇冠,赢取史诗皇冠宝箱
打造并升级您的卡牌收藏,其中包含《Clash Royale》的皇室成员,以及数十种源自《部落冲突》的部队、法术与防御设施。
精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
在多个竞技场为登顶而战
组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
与您的部落成员和好友来一场私人对决
在TV Royale观看最佳对决,学习各种战术
玩家能够从自身牌库挑选8张卡牌,构建属于自己的“出战卡组”;玩家最多可保存三套出战卡组,之后选定一套打算用于出战的卡组。进入对战界面后,点击“对战”按钮来搜索对手,匹配系统会为玩家寻找奖杯数量相近的其他玩家,玩家所持有的卡牌数量与等级并不会对对战匹配产生影响。
对战开启后,选入出战卡组的卡牌会随机出现在卡槽里(卡槽中会同时展示四张卡牌,旁边还会显示下一张即将出现的卡片)。每位玩家初始拥有5滴圣水(圣水会随时间自动恢复,最多可储存10滴),召唤不同卡牌需要消耗的圣水数量各不相同。
对战时,通过拖动卡牌并消耗圣水,就能将卡牌召唤到阵地上参与战斗。前期阶段,卡牌仅能召唤在己方的阵地上;而一旦成功推掉敌人两翼的公主塔,召唤范围便会随之扩大。
对战双方的阵地里,各自设有1座国王塔与2座女王塔。当摧毁对方1个女王塔时,可赢得1个皇冠;若成功摧毁对方的国王塔(主塔),则直接斩获全部3个皇冠。每局对战时长为3分钟,若3分钟结束时双方平局,将额外加时1分钟。最终对战结果以获得皇冠数量较多的一方为胜,而一旦摧毁对方国王塔,就能直接取得对战胜利。
一、皮卡攻城槌
均费3.8圣水
赛季五佳卡组里,皮卡“一姐”的地位无可撼动,那套能打出电光火石般反击的皮卡槌成功入选。一夫当关的大皮卡,搭配槌子、刺客与幽灵这三大反击利器,总能在防守后掀起疾风骤雨般的反击浪潮。标志性的双路拉扯与换路ALL IN战术,让本显笨拙的皮卡体系彻底提速,具备了瞬间摧毁敌方塔楼的恐怖爆发力。
攻守兼备且费用适中,再加上核心的四张卡牌都得靠地面单位来防守,同时还具备能随时发起进攻的特性,这让皮卡槌成为了秋季赛里既凶悍又全面的卡组之一。面对三枪、巨人、野猪、墓园这些卡组时都能占据优势,更是克制石头人的一大克星。不过它只有电法和苍蝇这两张对空卡牌,在对抗带墓碑的天狗卡组时会稍微有些吃力,但要是换路策略运用得当,也还是有一战的能力。力量哥和单王的对决,从15:10开始上演了一场让人屏息的攻城槌内战。

二、胖子猎人矿
均费3.6圣水
作为秋季赛胜率最高的核心卡牌,胖子始终是竞技场里的永恒经典。本赛季,双王胖的统治力有所下降,而这套以胖子和矿工为双核驱动、猎人作为防守核心的胖子猎人矿组合则成功统治了赛场。在登场次数突破两位数的情况下,它交出了接近七成的惊人胜率,真可谓是拳拳到肉、稳中求胜。
这套组合采用胖子、王子与机甲的经典推进框架,双法术负责清理前方障碍,每次推进都能稳定消耗对手血量。猎人的盾牌机制让敌方不敢轻易换路进攻,猎人配合其他单位解场后,胖子就能顶到桥头发起反击,这一衔接堪称无解。要是胖子难以突破防线,还能转用矿工进行掘地偷血;法术选择上,火球更适合应对皇家猪,毒药则对墓园的克制效果更佳。

三、王子绿林墓园
均费3.8圣水
前几季表现平平的墓园卡组,在秋季赛中展现出了不俗的实力。这套新版墓园卡组中,王子与绿林团伙都是攻防一体的高质量前排单位,不仅能力更为全面,输出也更为强劲。作为一套进攻投入极高的卡组,王子绿林墓园必须在防守阶段积累足够优势后,再伺机发起反击;若强行鲁莽出击,只会白白葬送优势。
机甲与墓碑的防守实力早已是公认的强,无需多言;滚筒既能高效解场,也能像冰人那样配合打毒墓Combo;吹箭则是内战中的关键优势点。双倍圣水阶段来临前,可以选择全程专注防守,不主动发起进攻。等圣水储备充足时,先沉底放置绿林团伙,接着在单小妹的路线上跟出王子,再根据对手的出牌情况决定是否在某一路全力推进,追求的就是一波带走、一锤定音的效果。

三枪皇家猪
均费3.8圣水
作为秋季赛中登场频次最高的卡组,三枪皇家猪可谓大放异彩,三枪与皇家猪双线并进的进攻场景,更是令人赏心悦目!这套卡组是众多高手钟爱的拿手好戏,其中6张部队卡牌均有一定操作门槛,能否让它们相互配合形成强大合力,对操作者的出牌策略和临场应变能力是极大的考验。
皇家猪是队伍的进攻核心,三枪则是费差拉开后反打的关键利器,这两张牌都很怕火球,所以得学会用其中一张先把对手的火球骗出来,再用另一张去创造更大的价值。幽灵可以用来辅助进攻,而猎人、小骷髅和冰人这组搭配,要承担起那些看似难以完成的防守任务。
u200b野猪流具备越墙能力,搭配药水后推进速度迅猛且攻击力强劲。弹簧与大炸弹是野猪流的主要克星,下兵时应尽量避开那些明显设有陷阱的区域。
可无视城墙地形限制,便于快速突入核心防御区域,无需遵循传统引导路径。
移动速度快(可避免时间不够用的情况,缩短处于危险中受伤害的时长)。
制造成本处于合理区间(黑水消耗与耗时都在可接受范围,对星级以及双王也没有特别高的要求)。
野猪的兵种配置:
以8本200单位的配置为例,我个人的推荐是:30只野猪(占150单位)、12个野蛮人(占12单位)、8个法师(占32单位),剩下6个单位带弓箭手;药水方面则全部带治疗药水就好。野猪作为进攻端的主力,经过我的实战测试和参考大家的建议,我认为还是多带一些会比较稳妥。
胡子的主要任务是先设法吸引联盟和双王的注意力,然后将它们引到角落,在法师施展绞杀技能时,他则负责充当肉盾。
6六个弓箭手是凭借他人传授的经验,既能补刀清边,这也算是一种个人偏好。
联盟兵的选择十分丰富,既可以是野猪,也能选法师或女巫,还可以是飞龙之类的。
雪球能击退的东西比滚木多
滚木在移除攻城锤与墓碑的同时,能够对黄毛和骷髅造成伤害,不过无法对绿巨人产生效果。
相较于海报与广告里呈现的公主形象,实际战斗场景中的公主,身上少了一条裤子……
三个火枪手是向大仲马的某部作品致敬,而推出火枪手单卡的原因,是由于原著里确实存在3+1位火枪手这一设定。
超骑的秒伤和幽灵是一样的,而矿工的秒伤比这两者都要高(这一点需要纠正大家的误区)
单独的电龙必须集中一波发起进攻,不然对方很容易就会激活国王塔
不止攻城锤,其实四黄毛和皇家猪也能给三枪避雷
除了炮车,所有的盾牌生命都是一样的(9级199)
在CR的历史上,公主曾是群伤范围最大的单位,那时候她的每一次攻击都堪比一记小闪电,不过这个强度早就被削弱了。
盾骷髅和护卫手的群伤范围比女武神稍大一些,因此在紧急情况下,这两张卡可以用来防御女武神。
电塔没办法一下秒掉同级别的盾牌,所以把团伙替换成盾骷髅,能提高迫击炮对抗叉弩时的胜算。
盾骷髅和火豆豆的本体血量仅相差一滴,可在同级防御塔的攻击下,两者的生存状况却有着天壤之别。
猎人的实际射程能达到6到5格,可谁会愿意让他在这么远的距离就开枪呢?
击退能够重置任何攻击的起手动作,而眩晕与冰冻无法实现这一点。
击退可以提供一秒的僵直
大闪攻击带有盾牌的单位时,只会计算盾牌的生命值而非单位的总生命值,因此别想着用卫队来帮三枪躲避闪电伤害。
火箭不是飞得最慢的法术,滚木和滚桶才是
叉弩秒伤比游侠和蓝胖高
猪炮卡组早在2016年就已出现,而且是当时唯一的多核炮卡组(不过在矿工问世之前,这炮就被一刀削弱到几乎没法用了)
不管土炮怎么削,它依旧能单防野猪稳赚一费
在CR的历史上,降费幅度最大的卡牌是土炮,而升费幅度最大的则是卫队。
不管法师怎么增强,还是打不过火枪手
长者塔也是强盛过的卡
公主并非在滚木初现时走向衰落,而是在滚木势力达到鼎盛之后才逐渐衰败的。
v6.256.21版本 2025/1/20
小错误修复和改进
v3.3186.6版本
修改游戏Bug。
对部分游戏功能进行全面优化。
增加多种新活动。
修复伤害数据异常。
游戏版本: 3.2801.11
在锦标赛和挑战中新增复制粘贴卡组功能
在支持高帧率模式的设备上开放该功能
bug修复和游戏性优化
● 新添英雄备用生命值储备池,助你无需等待就能接连发起两次进攻!
● 对部落选项卡界面进行了优化,现在能够展示部落成员的活跃状态,并且提供了多种排序方式可供选择。
● 对游戏性进行了多项优化,具体包含新添可调节音乐与音效音量的控制选项、增设接取部落竞赛新任务的快捷入口,以及对AI方面的优化等内容。
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