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战斗尖塔中文版是由Mega Crit Games制作发行的桌面卡牌游戏,另有杀戮尖塔、尖塔奇兵、Slay the Spire等名称。这款游戏以闯关冒险为核心玩法,开创性地将传统Roguelike元素与策略卡牌机制相融合,不仅有充满变数的卡组构筑过程,还采用了更具自由度和随机性的回合制战斗模式,更有不断变化的高塔场景与强大的遗物系统等待玩家探索挑战。
《战斗尖塔》的游戏内没有清晰连贯的主线剧情,其背景设定主要通过角色的背景描述、冒险途中遇到的各类事件和收集到的物品来侧面展现。唯一确定的核心目标是:所有角色都必须以战斗为手段不断攀登高塔,直至最终将其征服。玩家需要运用手中现有的卡牌组合,战胜每一关的Boss;而击败Boss后会解锁更多新卡牌作为奖励。此时需要结合新获得卡牌的特性与已有卡牌的属性进行策略性搭配,才能让整套卡组发挥出最强大的效果。
在战役中你可以获取一些战利品来增强套。
经过不同的卡片组合来将敌人完全击退。
丰富多样的游戏形式,震撼力十足的战役系统。
游戏的亮点在于巧妙的卡牌与遗物设计,为玩家打造出独一无二的爬塔体验。
卡牌的加入,多样的战术与战略选择,以及较强的随机性。
随机生成的Roguelike元素,加上丰富多彩的关卡设计,让你的冒险之旅变得更加妙趣横生。
第一次进入游戏时,我们得先创建一个新存档,输入名字后点击确定就能完成创建啦。
回到游戏主界面,点击“设置”按钮就能进入游戏设置页面。在这里,我们可以对游戏内的图像、画面、音效等各类选项进行调整。下面这张图展示的就是语言切换的操作步骤,需要注意的是,语言切换完成后,我们需要重启游戏才能让新的语言设置生效。
回到游戏主页后点击“开始游戏”,即可选择游戏模式。在新创建的存档里,只有标准模式是初始可用的,其他模式都需要在后续游玩过程中解锁开放。
标准模式下的角色同理,更高级别的角色也得通过完成任务来解锁。
创建完成后,接下来我们就能进入游戏体验环节了。以上内容便是《战斗尖塔》中文版的游戏体验指南,希望能为您提供一些帮助。
来源:
游戏开始时,每个角色都会自带一个固定遗物。其余遗物的获取途径主要有以下几种:击败精英怪或BOSS后有概率掉落,开启宝箱时可能获得,也可以从商人处直接购买。另外,在随机触发的事件中,有时也能得到遗物。
作用:
遗物具备多种功能,能给你带来不少助力。这些遗物里,有些是一次性使用的,像获取时会立刻给你一些金钱;还有些则能永久提供增益效果,比如每轮额外获得1点能量。
推荐的遗物:
这里要给大家推荐的是一些适用范围较广的遗物,毕竟有些遗物只有搭配特定卡组才能展现出更强大的效果,这类遗物就不在此一一列举了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗时每次受到伤害,下一回合格挡值就会增加3点;并且每经过3个回合,就能获得1点能量。
这款游戏比较注重策略与随机性,其实小编自己也还属于新手玩家,但今天还是想和大家分享一篇双角色通关的心得,希望能对大家有所帮助!
能力卡与遗物是流派构建的核心要素。绝大多数流派的组卡思路,都是围绕着两三张关键能力卡和一件核心遗物展开的。在第一大关,需要优先获取第一张核心能力卡或遗物,以此明确后续的发展方向。
基础攻防类的牌完全是负担,能尽早弃掉就尽早弃掉,碰到商人时要优先把它们处理掉。在确定好路线之前,只挑选通用性强的卡牌,重点是那些能增加过牌量和提升费用的牌。多拿一张不属于核心套路的牌,就等于是给自己额外加了个诅咒。
任何路线都得处理好四个核心问题:伤害从哪来、护盾如何获取、费用怎么补充、手牌怎样保障。一个环节有短板或许还能勉强通关,但要是两个环节都存在短板,通关难度就会大幅提升。整个卡组要控制在25张牌以内,其中轮回牌的数量建议保持在15到20张之间——数量太多容易导致卡手,太少又担心牌库被污染。
因为牌的供给量超过了需求量,地图上的小怪成了价值最低的选择。排在它后面的是问号,再往上是篝火。在解决了护盾的获取问题后,精英怪就成了价值最高的选择。
战斗时运气太差的话,可以先存档退出,然后重新尝试。但这样做会让难度降低不少,除非是特别极端的情况,否则不推荐这么做。
通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃
丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果
一共将近200多张不同的卡牌
随机的roguelike元素搭配丰富多样的关卡设计,让你的冒险之旅充满更多乐趣与惊喜。
丰富的玩法和内容等待你来解锁
v2.3.15版本
修复错误与效能提升
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