伊格利亚战记手机版
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角色扮演

伊格利亚战记 大战略游戏 英雄养成游戏
安卓下载
  • 大小 834.63 MB
  • 时间 2026-01-06 03:18:24
  • 版本 v0.0.55
截图预览
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游戏介绍

伊格利亚战记安卓版是一款构建了独立架空世界观的轻量级“大战略”游戏,除保留经典玩法外,还配备了风格各异、数量丰富的英雄立绘与像素风战斗动画。游戏内共设计350位英雄,玩家可通过寻访、游说或俘虏等途径将其收入麾下——这些英雄中,既有智计超群者,亦有勇冠三军者,不乏阴险狡诈之徒,也有卑鄙无耻之辈。若能灵活运用他们的能力,便能成为一名合格的统治者。

《伊格利亚战记》这款游戏包含19个各具特色的势力,玩家能够挑选其中一方成为统治者,借助内政打理、增强实力、外交较量、战场征战、地城探险等途径持续壮大自身力量。对这款游戏感兴趣的用户,欢迎和小编一同统治伊格利亚大陆。

游戏背景

有一天,我突然冒出一个念头:要是能在剑与魔法并存的架空世界里闯荡四方该多好,就像《指环王》那样——既能化身统领“洛汗”骑兵冲锋陷阵的统帅,也能成为凭一己之力横扫千军的魔君“索伦”。于是我决定打造一个全新的虚构奇幻世界,给它取名“伊格利亚”。在这个世界里,不仅有钢铁交锋的热血拼杀,还交织着魔法与神迹的神秘色彩,希望能让所有玩家都获得独一无二的奇幻体验。“伊格利亚”是我们原创的剑与魔法架空幻想世界,人类、精灵、兽人、亡灵、矮人等种族在这片大陆上建立起了各自独特而多彩的国度。

游戏优势

五大种族,横纵交错

伊格利亚大陆上的每个生灵都藏着独属于自己的故事,那些表面上针锋相对、水火不容的人,私下里或许正是能托付生死的挚友。在游戏的进程中,你将逐步揭开英雄们之间不为人知的隐秘关联,借此构建专属于你的人脉网络,把天下间的英雄豪杰都招揽到自己麾下,这件事不再是遥不可及的梦想。

350+英雄,自定义开局

游戏里设置了350位英雄,获取途径包括寻访、游说和俘虏。这些英雄各有特点,有的智谋超群,有的勇猛过人,有的诡计多端,有的品行卑劣。合理运用他们的能力,就能成为一名合格的统治者。不少特殊英雄拥有专属神器,需完成对应的专属任务线方可解锁。

编撰崭新的历史,书写自己的史诗

这片土地上分布着19个风格迥异的势力,玩家可选择其中一方成为统治者。通过内政经营、实力发展、外交周旋、沙场征战、地城探索等途径不断壮大自身。游戏内设计了超百种兵种,它们之间存在相生相克的关系,唯有合理搭配与排兵布阵,方能掌握制胜关键。此外还有诸多能力强悍的特殊兵种,如象征正义的卡努剑士、守护神殿的光耀骑士、立于魔法巅峰的洛林巫师等,这些特殊兵种都需满足特定条件方可解锁。

伊格利亚战记安卓版前期攻略

关于战记的前期培养,注重四个方面

第一笔投资要选好“城池”,毕竟投入得多回报也多,谁会不喜欢多赚点钱呢?

第二点是修墙,得先尽量把墙修到8000才能去做别的事,不然容易被人偷家哦!!!(三个感叹号是想强调这件事真的特别重要)

第三方面是前期必须安排两个人专门负责人才搜索工作,否则到了中期阶段很可能会出现人手不足的情况。

第四点是暴富的时机,看图中举办庆典时可以把税收调高,接下来几个回合的收入绝对能让你尽享奢华。而且那些百姓的民心也会达到100!!!

伊格利亚战记挑战难度怎么开局?

挑战难度开局攻略

开局先吞并同阵营的一到两个势力,吸纳他们的人员;接着通过攻打弱小势力来维持每回合约2万的金币收入。之后需采用远交近攻策略并结合存档读档(sl)来压制较强的势力。电脑有两个明显的强势阶段:一是40到80回合时,由于玩家无法给每个英雄都配上强力装备,很难抵挡几波进攻;二是120回合左右,这时如果没有10级的2级兵种,战斗会异常艰难。外交方面务必注意,不要同时与三个敌人开战;前期要重视城防建设和城市数量的扩张,兵营则需尽快升级到能容纳20人的规模。

不过要是撑过这两个阶段就容易多了,特别是高级兵种登场之后——高级兵一出,基本每个回合都得花钱,但每打下一座城池就能拿到一笔资金,只要这笔钱不随便挥霍,刚好能实现以战养战的目标。

这样大致的策略就出来了:

游戏开始时要着重做好城防布置与资源搜索,同时摧毁同阵营的城市,还要把部分兵种的等级提升到2至3级。

游戏进行到20、30回合之后,兵营基本就跟不上节奏了。所以那些好对付的对手尽量在30回合之后解决掉。这之后就开始和能结盟的势力结盟,把那些没法结盟的相邻势力全都消灭掉。

40T—60T,吨到60吨的阶段,玩家可以通过秘境获取装备,首套阵容会随着装备成型而拥有一定战斗力,此时能占据一定优势,不过优势期比较短暂。直到大迷宫秘境开启,如果无法达到进入要求,同时还面临两个以上邻居敌人的威胁,这局游戏基本就难以继续了。

伊格利亚战记战士类兵种

战士类兵种的普遍特性是对射手类单位具备天然优势,但会被武士、骑兵,以及部分射手和法师类兵种克制;其维护成本通常较低,在兵团中常作为中坚力量,或是后期军费压力过大时的补充炮灰。建议玩家尽量避免用战士去硬拼敌方的骑兵或武士兵团——比如对阵精灵这类射手势力时,除了高战损的光耀骑士外,其他战士基本都会被碾压(精灵弓箭手等共建类内容后续再展开细说)。不少势力开局会直接放弃培养战士,转而全力暴武士去攻打野势力的战士;推荐后期再组建一支10级通用军团用于补兵,或是选择帝国战士来降低军费支出。

战士类——帝国战士

被动技能包含射手杀手和格挡。养护费用是12块,这12块的好兄弟可太关键了,到了后期养护费高得离谱的时候,全得靠它来弥补战损呢。

战士类——矮人战士

被动技能:射手杀手、格挡。三维属性和上面那位兄弟不太一样,矮子的装备普遍更肉一些。

战士类——军团步兵

被动技能:射手杀手,格挡。比帝国战士多两功。

战士类——雪原战士

被动技能是射手的克星,还能格挡攻击。是不是因为穿得太厚重,导致攻击速度变慢了?攻击力也和冻土矮人不相上下,整体数值偏低。

战士类——兽人战士

被动技能包含射手杀手与格挡,其攻击力在战士里处于中上游水平,维护费用依旧是12块,堪称12块价位战士兵种中性价比最为突出的一个。

战士类——草原剑盾兵

被动技能包含“射手杀手”与“格挡”两项。攻速相较于其他战士类角色更快,难道是因为穿着较为单薄?可为何护甲数值却并不比别人低呢?

战士类——骷髅战士

被动技能:射手杀手与格挡。6块钱的性价比之选,可惜适配性有限。三维属性整体偏低,但未跌破及格线,相比12块的同类明显更划算。可实战中一旦失利,赔付远超600,前期选它又有何用?

战士类——精灵战士

被动技能为射手杀手与格挡。价格是16块,比其他战士贵出不少。要是把光耀骑士排除在外,他的攻击力在杂兵里算是最高的,攻速也快到接近满值了。可他只比其他势力的常规战士贵4块钱,这么看来精灵势力简直是游戏里的BUG,给的属性实在太离谱了,尽管精灵本身不常使用战士这个兵种。

战士类——海卫

被动技能为对克星类技能伤害提升30%,定位是射手克星。20块造价且无格挡能力,是具备射击距离的战士单位。但20块的维护费下,攻击力和矮人战士相同,攻速即便升满10级依旧是9,这属性基本可以宣告“离战场越远越好”了。它不仅没有格挡,还归在战士类别里,会被上述所有低阶近战单位碾压,自带的战士属性让它被各类武士克制,也挡不住各种骑兵的冲击。看起来,似乎找不到它能压制的对手了。

战士类——光耀骑士

被动技能包含战士克星、勇武与射手杀手。作为帝国光复军女主的专属战士,它克制上述所有战士类型角色。起初我还以为这是武士,直到被武士击败后才发现,原来它只是个高配版的杂鱼。这个高配杂鱼的费用是64,并且会被骑兵、武士以及部分法师克制。

游戏亮点

20游戏为玩家提供了20个风格迥异的势力选项。每个势力不仅初始英雄和起始位置各不相同,还拥有专属的独特效果,并且麾下配备着特殊类型的士兵。

士兵分为六大类,细分类型多达55种,玩家可对其进行操练与升级。

经营经济、巩固城防、管理税收、任命官员、举办庆典、维系民心,这是一款快节奏的回合制策略模拟游戏。它在简化系统复杂度的同时,保留了足够的策略深度,玩家能够通过多种方式来增强自身的实力。

在伊格利亚大陆的纷争中,你将主导外交斡旋,运用合纵连横之策纵横捭阖;同时整饬军备、厉兵秣马,率军攻伐四方疆土——超过50座城池静待你逐一征服。你需潜心治国安民,推动经济繁荣与军力强盛,在与19大势力的激烈角逐中步步为营,最终实现大陆的大一统。

六大兵种存在相互克制的关系,战前可进行排兵布阵,以探索出最佳的阵型;战斗时采用军团模式的即时战斗,玩家能够指挥军团,并手动释放英雄技能。此外,游戏中还有守城与攻城战,让玩家体验指挥战局、运筹帷幄的畅快感觉。

更新日志

v0.0.55版本

开0%的进度问题自动修复;

您可以在设置中手动选择是否开启“云存档”功能(需要说明的是,老版本玩家修复存档后,可能会出现城市数量、英雄数量、军力及国力数据显示异常的情况,只需重新保存并覆盖原存档即可恢复正常显示)。

其他小BUG修复。

预告:风火光暗DLC计划更新中。