角色扮演
《异常贩卖机》是一款以SCP-261为核心设定的恐怖模拟游戏。玩家将化身为一名流浪女孩,在一次意外的遭遇中发现了一台诡异的自动售货机。通过投入硬币,女孩能兑换到随机出现的食物,而你需要观察这些食物投喂后,会引发怎样离奇的形态变化。
首先进入到游戏中,玩家将会看到一个异常售货机。
选择硬币投掷进售货机中。
投掷不同的硬币将会给与不同的物品。
可以选择吃掉掉落的食物。
想办法维持自己的饥饿和口渴值。
在街上乞讨硬币
在午夜的星空下盘腿坐着,看着路人从身边经过。他们或许会投来目光,或许会丢下几枚硬币,或许会说些古怪又伤人的话,抑或是那些听着不太像人话的言语。每一枚硬币都举足轻重。
在自动售货机上投币
切换到另一个场景:一处逼仄、充斥着嗡鸣的临界空间,机器静静等候在那里。投入日元,机器便会随机从某个未知的地点、时间或是现实维度中取出一件物品。其中有些能驱散饥饿,有些可消解干渴,还有些……则不然。
吃或喝以求生存
请谨慎做出选择。每一件物品都有可能对你产生帮助、造成危害,甚至改变你。有的物品或许能为你提供能量,有的则可能削弱你的语言表达能力;有的物品可以缓解你的口渴之感,有的却可能让你彻底遗忘口渴的滋味。这些物品带来的效果常常是超现实的、神秘的,有时甚至是无法逆转的。
变化树人需要吃健康的食物或是种子。
食物一览
投掷一个硬币将会出现一个种子。
投掷5枚硬币会产生5颗种子,投掷10枚硬币则会产生10颗种子。
投掷50个硬币将会出现一包种子
变化一览
第一个阶段,角色将会变得更加漂亮。
第二个阶段,角色的身体会更健康。
第三个阶段,角色会失去身体。
第四个阶段,角色变化成为最终的树人。
大胃袋路线:喝可乐
树神路线:吃种子
饿死
虫人路线:吃生的虫子
腐烂路线:吃腐烂的食物
scp路线:吃收容物
吸血鬼路线:喝血夜
食人魔路线:人体组织
还有一个脑袋很大的路线暂且不知道吃啥
【乞讨硬币】
场景氛围:玩家化身的流浪女孩会在午夜星空笼罩的街头盘腿静坐乞讨。游戏构建出寂静中透着诡异的氛围,街头的环境与过往的行人都满是不确定性。
行人互动机制为游戏增添了随机性与趣味性,不同行人的反应各有差异:有的行色匆匆,径直路过;有的会投来一瞥;有的可能丢下硬币;还有的会说出怪异、刻薄甚至背离常理的话语,让玩家切实体会到这个世界的诡异与反常。
资源收集方面,硬币在游戏里是关键资源,能用来在自动售货机处购买物品,因此玩家得努力去获取每一枚硬币。
【投币购物】
场景切换:玩家收集到硬币后,便能前往那台跨维度自动售货机处投币。这时游戏会切换至一个狭窄且嗡嗡作响的临界空间,营造出压抑又神秘的氛围。
物品获取机制如下:当投入日元后,自动售货机会从随机的未知地点、时间维度或现实场景中,自动吐出一件物品。这些物品的类型与功能均无固定规律,玩家无法预先知晓自己将获得何种物品,这一设定极大地提升了游戏的惊喜体验与探索欲望。
【吃或喝以求生存】
效果判定:玩家获取物品后,需选择是否食用。每件物品都可能给角色带来各异的作用,既可能是补充体力、减轻干渴这类积极影响,也可能是削弱语言表达能力、使角色遗忘部分记忆这类消极影响,另外还有些物品的作用或许会改变角色的状态,且这些作用常常带有超现实的神秘色彩,例如可能让角色浮现奇特的幻象等。
策略选择:鉴于物品效果存在不确定性,玩家需依据角色当下的状态与游戏里的实际情况,慎重决定是否食用物品以及具体食用哪些物品,这对玩家的决策能力和对游戏的理解程度是一种考验。
超过 140+ 具有奇怪效果的独特食品和饮料
一个极简且大气的叙事,全然借助环境与物品的反应来铺陈讲述
双场景游戏循环:乞讨和生存
玩的时间越长,超现实的效果和视觉效果就越多
低保真、令人难以忘怀的配乐,伴随着缓慢下降到虚幻
多个隐藏结局,具体取决于您消费的内容和数量收起
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