游戏工具
魔卡棋旅是一款策略性十足的烧脑卡牌冒险游戏,融合了像素元素与战棋玩法,采用肉鸽模式为你带来丰富体验。多样职业可供自由选择,你可以组建强力卡组,在不同地图上展开探索与战斗,一起来试试吧。
魔卡棋旅最新版采用复古画质搭配独特玩法,是一款融合卡牌构筑与棋盘回合制策略的单人roguelite游戏,美术风格为精致复古像素风。玩家可选择战士、法师、诡术师等不同职业,在随机生成的8x8地图中展开探索冒险,打造专属的独特卡牌组合。

六个别具一格的职业,每个职业的构筑玩法都有着独一无二的特色。
随机生成的战斗场景与地图节点,为玩家带来了丰富多样的战斗体验。
多周目层层递进的难度挑战。
300+超过300张卡牌,搭配100多种秘宝与道具,每一局游戏都能开启一段全新的惊奇冒险!
碎片化进程保存技术,无论是想随时随地玩上一会儿,还是连续沉浸体验一局90分钟的冒险,都能轻松实现!
一、精简牌组:
在魔卡棋旅中,打出的卡牌会呈现两种不同的状态走向:一种是进入弃牌堆,这类卡牌在抽牌堆的牌被抽完后,会重新回到抽牌堆循环使用;另一种则是进入已消耗牌堆,一旦进入该牌堆,这张卡牌在本局游戏内就不会再出现了。
不同卡牌各有其流派属性,在进行卡牌构筑时,若牌组中包含过多不同流派的卡牌,可能会出现抽不到目标卡牌的情况。所以建议将牌组精简至合理规模,通常以6到12张为宜;要是拥有“史莱姆黏胶”这一能增加“负重”的道具,那么牌组则可以额外多加入一张卡牌。
精简牌组的重要性不言而喻。以法师的“魔力旋涡”为例:法师每回合可抽6张牌,若用魔力旋涡吞噬其他卡牌,使牌组仅剩5张流派核心牌加这张魔力旋涡,正好凑成6张——这样每回合都能稳定抽到这六张牌,实现持续的爆发输出。不过要注意,部分Boss(比如最终Boss)的机制会让玩家打出的牌直接进入消耗牌堆、无法回到抽牌堆,因此牌组数量也不能过少。

合理利用魂球:
击败敌人后能获取道具魂球,魂球可用于购买秘宝、道具,甚至能提升部分基础属性。因为基础属性不会随角色死亡而重置,所以新手建议优先积累魂球来提升等级。推荐的加点优先级如下:初始金币、卡牌商店必定出现折扣、神秘商店必定出现打折秘宝、上次失败的章节可获得少量遗产、生命值、增加战斗重置次数、放弃战斗时结算获得卡牌与金币补偿,以及其他相关属性。

观察敌人特性:
魔卡棋旅是一款带有战棋玩法的游戏,战斗时需留意观察敌人的行动倾向与攻击范围,借助地形和陷阱展开战斗。另外,还要关注敌人的特性,像部分敌人被消灭后会产生负面效果,得防止被其影响。敌人的属性能够通过图鉴成就,或者直接点击敌人查看详情来了解。

利用道具与秘宝:
在游戏里,道具与秘宝扮演着举足轻重的角色,若能对其加以合理运用,有时甚至能直接改变战局走向。或许部分道具仅能单次使用,但不必因此顾虑浪费——毕竟获取道具的途径十分多样,关键时刻就该果断使用!
修复了英文系统环境下,游戏启动后可能会运行英文版本的问题
修正了在大地图遭遇事件造成死亡后程序崩溃的问题
修正飞牌选用符纸进行消耗时,符纸的消耗效果先于飞牌执行。
修正出敌提示的音效未受到音量控制问题
优化了诡术师弹出菜单的UI设计,解决了菜单显示时超出屏幕范围的问题
修复了网络异常下,云存档卡死的问题
修复了第二章萨满首领战斗期间点击左上角查看状态信息导致的崩溃问题
修正了第二章萨满boss的等待动作漏了文本
增大了敌人的招式范围示意图
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