最终幻想1手机版
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角色扮演

经典RPG 手机版冒险 最终幻想手游推荐
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  • 大小 5.72 MB
  • 时间 2026-03-18 07:08:04
  • 版本 v2022.04.07.11
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游戏介绍

最终幻想1(FINAL FANTASY)也叫FF1,作为经典游戏最终幻想系列的首部作品,它以传统RPG玩法为核心,玩家将带领一支四人小队在奇幻世界里展开冒险。虽然克劳德、蒂法、艾莉丝这些广为人知的经典角色并未在本作中登场,但它依旧讲述了一个精彩有趣的冒险故事,FF系列的粉丝不妨尝试体验一番。

最终幻想1怎么玩?

1、打开游戏,点击【继续】按钮。

2、首选需要选择自己的职业,点击【A】键即可确定

3、进入游戏后,可通过左侧的虚拟按钮进行移动操作,右侧的AB按钮则用于交互。

最终幻想1游戏流程

注意:以下流程中含一定剧透

序章

当黑暗席卷整个世界之际,四位光之战士现身于阔内利亚城(Coneria コーネリア)。他们前去谒见国王,得知该国的瑟伊拉公主(Sara セーラ)被本国骑士噶兰多(Garland ガーランド)掳走。王宫内上下一片焦灼,众人纷纷恳请战士们伸出援手。经打探得知,噶兰多已将公主转移至城池北方的卡欧斯神殿(Temple of Fiends カオスのしんでん)。

在城边的街道小镇补充好所需物品后,就可以继续上路了。接下来要前往北方的卡欧斯神殿,建议先去左上和左下角的房间获取装备,这样面对噶兰多会更轻松。噶兰多在神殿的中央房间,位置就在神殿入口的正北方,公主就在他身后。只要一开始体力充沛,击败他应该不成问题……

和公主聊过之后,回到阔内利亚城的大殿。国王知晓战士们的使命,便派人前往北方修补断桥。与公主瑟伊拉对话,能得到一把诗琴(Lute リュート)。这东西有什么用途呢?往后自然会明白。出发前不妨在城里四处逛逛,会发现宝物库的门被施了魔法封印,门口的老者说唯有神秘钥匙才能打开库门,看来只能等以后再来了。

出了城,走上北方刚修好的桥……(序幕)

一、神秘钥匙

前往北方探寻一处洞窟,此洞窟名为玛托亚洞窟(Matoya Cave マトーヤのどうくつ)。进入洞窟后,便能见到魔女玛托亚(Matoya マトーヤ)。她因自己的水晶眼(Crystal すいしょうのめ)被盗而失去了视力,什么都看不见,整日都郁郁寡欢。看来我们得帮她找回被盗的水晶眼才行。

玩家在游戏时,按住FC手柄的B键不松开,接着按下选择键,就能看到世界地图的画面了。

在遥远的东方,坐落着一座名为普拉波卡(Pravoka みなとまちプラボカ)的港口城镇。踏入镇子后,便听闻此地正遭受海贼的侵扰。前往城镇的左上区域,能找到海贼头目Bikke(ビッケ),在击败他麾下的9名海贼后,成功将其降服,还缴获了一艘海船。

乘船抵达南方的精灵城(Elf Castle エルフのしろ),在大殿里见到了已沉睡五年的精灵王子。他的臣民们都纷纷恳请光之战士唤醒王子。经询问得知,罪魁祸首是名叫阿斯托斯(Astos アストス)的暗黑精灵,他对王子施加了诅咒,却始终下落不明。另外还听说西城(Northwest Castle にしのしろ)的情况有些反常。

步行抵达西城,只见城中空荡,唯有一位国王端坐在王座之上。他恳请光之战士前往沼泽洞窟(Marsh Cave ぬまのどうくつ)寻回王冠,借助王冠让被阿斯托斯毁坏的西城恢复昔日模样。

在南方发现一处地洞,那便是沼泽洞窟。在地下三层的一间房内获取王冠。

回到西城,把王冠呈给国王,可局势骤然生变。那国王狞笑着露出本来面目——竟然是阿斯托斯!经过一场激烈厮杀,终于铲除了这个心腹大患,还意外获得了水晶眼。更让人没想到的是,之前偷走水晶眼的窃贼,原来也是他。

再次前往玛托亚洞窟,把水晶眼归还给魔女玛托亚,让她得以恢复视力。玛托亚十分欣喜,在知晓光之战士想要唤醒精灵王子的意图后,慷慨地赠予战士们唤醒药(HERB めざめのくすり)。随后返回精灵城,将唤醒药交给王子身旁的侍从,就能成功唤醒王子。王子为表达感激之情,把神秘钥匙(KEY しんぴのかぎ)交付给了战士们。

有了神秘钥匙,就能打开施加过魔法封印的门。还记得阔内利亚城里那两扇被封印的门吗?在那里可以找到硝基火药(T.N.T ニトロのかやく)。

来到西方的矮人洞窟(Dwarf Cave ドワーフのどうくつ),洞里有个名叫内力克(ネリク)的矮人,他正忙着挖掘运河,可缺少火药没法开通。战士们刚找到的火药恰好能派上用场。内力克拿到火药后,工程很快就完工了。

乘船顺流而下,不多时便寻到西方新开通的运河,穿过运河后便抵达了外海……

二、飞空艇

穿过运河继续向上,便抵达了荒废的梅露蒙多镇(Melmond メルモンドのまち)。小镇里满是残败的景象,据当地人所说,附近有吸血鬼(Vampire バンパイア)在作祟。在镇中还能打听到这样的消息:巨人岭(Titan's Tunnel きょじんのとうげ)的巨人对宝石情有独钟。

在南方的三角形半岛上,人们发现了土之洞窟(Earth Cave アースのどうくつ)。深入到地下三层后,找到了吸血鬼并将其击败,随后从旁边的宝箱中获得了一颗星光红宝石(Ruby スタールビー)。不过事情真的到此为止了吗?那吸血鬼居所后方,神秘石板的下面,又会藏着什么秘密呢?

抵达巨人岭时,果不其然有个巨人横在路口。战士们把刚到手的星光红宝石交给他,没想到他竟一口将宝石吞了下去!好在巨人吃完宝石后便心满意足地离开了,战士们这才顺利通过了路口。

抵达贤者萨达的洞窟(Sarda's Cave けんじゃのどうくつ)后,贤者萨达赠予战士们一根土杖,还告知他们要在土之洞窟B3F的那块神秘石板前使用这根法杖……

果然,那石板在土杖的法力作用下碎裂开来,下方的通道随之显露。穿过漫长而复杂的路径,众人终于寻得土之水晶。就在此时,令大地走向腐败的真正元凶——土之卡欧斯巫妖(Lich リッチ)骤然现身,朝着光之战士发动了攻击……将巫妖击败后,众人上前登上台座,土之水晶重新焕发出了璀璨的光辉。

回到梅露蒙多镇后,我四处打听关于飞空艇的消息,得知要让这艘船能够浮起来,似乎需要用到某种特殊的石头。

乘船向西航行,抵达世界地图的东方区域,便能找到一座被新月形湖泊环绕的美丽城镇——新月湖镇(Crescent クレセントレイクのまち)。城镇的右上方聚集着12位预言家,与他们逐一交谈,可获取不少关于卡欧斯集团的情报。当光之战士令土之水晶重焕光辉后,位于右方5点钟方向的一位预言家会赠予一艘独木舟(Canoe カヌー),借助它能够在河流与湖泊中航行。在镇内还能得知,镇北的冰之洞窟里藏有浮游石(FLOAT ふゆうせき),这块石头能让飞空艇从沙漠中浮升起来。

乘坐独木舟顺着河流前行,抵达冰之洞窟(Ice Caveこおりのどうくつ)。地下2层有个被陷阱环绕的宝箱,这里面会不会装着浮游石呢?先从一处陷阱坠落,接着通过直达的阶梯爬回地下1层,进入里面房间的陷阱再次坠落,就能靠近宝箱了。打开宝箱一看,里面果然是浮游石!

来到大陆南方的留康沙漠(Ryukahn Desert リュカーンきばく),在这片沙漠里使用浮游石,就能看到飞空艇从沙漠中缓缓浮起。走上前去按下确定键,就可以搭乘它了。需要留意的是,飞空艇通常只能在浅绿色的草地上着陆。

三、海底神殿

有了飞空艇,可以方便地往来于各地。

来到河流上游的骨碌骨火山(Volcano グルグかざん),这座火山内部充斥着大量熔岩,要是在熔岩上行走,角色的HP会持续减少,所以得提前准备充足的回复类物品。在地下5层左下角的房间里能找到火之水晶。不过,途中肯定要和火之卡欧斯——玛丽里斯(Kary マリリス)展开战斗……踏上对应的石台后,火之水晶便重新恢复了耀眼的光辉!

北方的那些岛屿上分布着不少地洞,龙族就栖息在这些洞穴之中。从龙群那里听闻,龙王巴哈姆特(Bahamut バハムート)会给拥有勇气的人赐予专属称号。可真当见到龙王时,却被要求拿出勇气的证明——这所谓的勇气之证,究竟是何物呢?

根据情报,勇气之证藏在西方的试练之城(Castle of Ordealしれんのしろ)。因为城堡周边没有飞空艇的降落点,我们只能把飞空艇停在稍远的地方,再徒步前往。进入城堡后没找到楼梯,意外发现一楼的宝座竟是瞬移装置;到了二楼,借助柱子也能实现空间瞬移……最终在三楼的一个宝箱里,找到了一根老鼠尾巴(TAIL ネズミのしっぽ)——难道这就是传说中的勇气之证吗?

回到龙之洞窟,把老鼠尾巴交给巴哈姆特。果不其然,这正是勇气的证明,龙王展现出非凡的力量,战士们的能力都得到了提升,还获得了新的职业。

乘坐飞空艇抵达翁拉克镇(Onrac ァ◇ラクのまち)。这座小镇里有一艘由木桶制成的潜水舰,不过因为人在舰内无法呼吸,目前还不能使用它。当下需要解决的问题是找到可以提供氧气的空气之水(Oxyale くうきのみず)。

前往地图右上方的盖亚镇(Gaia ガイアのまち),在镇子的右上角能找到一处泉水。据说这里原本有位泉之妖精,她可以汲取泉底的空气之水,不过这位妖精已被人抓走卖给了商队,目前这支商队正在翁拉克镇西边的沙漠里。

我策马赶到沙漠,在一片绿洲左侧的沙地里撞见了一支商队。他们摊位上只卖一种东西——妖精瓶(BOTTLE ようせいのビン),要花整整50000大洋才能“赎回”里面的妖精。我打开瓶子,那小家伙头也不回地就朝远处飞跑了。我连忙跟在她身后,一路回到盖亚镇,她这才停下脚步,给了战士们几瓶空气之水作为报答。

抵达翁拉克镇后,潜水舰前有位女子向光之战士求助,希望他们能拯救人鱼族,说完便消失了(她的下落与生死至今成谜,Square从未公开过她的结局)。随后,光之战士乘坐潜水舰迅速抵达海底神殿。神殿最上层有不少人鱼和宝箱,在西北角的宝箱里,他们找到了罗塞塔石(Slab ロゼッタいし)——暂时不清楚它的用途,先收进包里再说。与这里的人鱼交谈后得知,北海巨妖克拉肯藏在海底神殿最下层,而鹰形大陆的沙漠中有一座蜃气楼塔,目前无法进入。于是光之战士前往神殿最下层寻找水之水晶,最终击败了水之卡欧斯克拉肯(Kraken クラーケン),让水之水晶重新焕发光辉。

抵达梅露蒙多镇后,前往右上方找到学者乌内(Unne ウネ),委托他解读罗塞塔石上的文字。经解读得知,石上镌刻的是鲁菲茵语……罗塞塔石蕴含着奇妙的力量,光之战士触摸它后,便迅速掌握了鲁菲茵语!

光之战士在学会鲁菲茵语后,来到了鹰形大陆东方的鲁菲茵人镇(Lefeinルフェインじんのまち),与当地居民交谈后获得了钟琴(Chimeチャイム)。据悉,镇北的蜃气楼塔只有持有钟琴者才能进入,而这座塔正是通往浮游城的入口。鲁菲茵人的祖先天空人拥有高度发达的文明,浮游城、飞空艇、机器人等先进造物均出自他们之手,遗憾的是,风之卡欧斯提亚马特(Tiamatティアマット)阻挡了风力,失去能源的天空人最终战败,浮游城也被提亚马特攻占。曾经所有的希望都寄托在五位天空战士身上,可他们也不幸被恶魔击败,还被施加魔法变成蝙蝠,并且被剥夺了说话的能力。

从蜃气楼塔前往浮游城,还缺一样关键物品。战士们需前往翁拉克镇,顺着河流穿过一处瀑布,进入瀑布后方的水帘洞,在那里会遇到一个机器人——它会将一枚空间歪曲方块(Cube ワープキュープ)交付给众人。至此,光之战士们便可以朝着浮游城启程了……

四、返回过去

获得钟琴和空间歪曲方块后,前往蜃气楼塔(Mirage tower ミラージュのとう)。这座楼塔里分布着不少宝箱,且它们的摆放位置相对集中。到达3楼时会看到歪域(Warp Zone),也就是瞬移点、传送点,此时使用随身携带的空间歪曲方块……

瞬移至浮游城(Floating Castle ふゆうじょう),这座城由鲁菲茵人的先祖天空人所建造,悬浮于高空星海之间。城中没有楼梯,取而代之的是三角形歪域,其本质与楼梯并无不同。在浮游城的三楼设有一处可眺望下界的展望窗,透过此窗能看到土、水、火、风四股力量如雾气般汇聚于同一地点,而这个地方正是卡欧斯神殿的所在之处。

4楼的地形十分奇特,环状的布局容易让人迷失方向,得好好规划一下行进路线才行!

浮游城的最上层存在一条细长的通道,它也被一些人称作长桥,通道的尽头安置着风之水晶……在击败风之卡欧斯——提亚马特之后,四个水晶的光辉终于全部恢复了。难道事情就这样结束了吗?

回到新月湖镇后,十二位预言家点明,要铲除罪恶的根源,就得回溯到两千年前——那恶的元凶就像陷入了鸡与蛋的循环,在这两千年的时之锁里不断往复,妄图借此实现永生不灭、与天同寿的野心!唯有斩断这把时之锁,把两千年前的世界与当下彻底割裂,否则如今的世界永远无法回归常态。而我们最终要前往的地方,便是卡欧斯神殿!

再次踏入神殿,中央房间里有5只蝙蝠在徘徊,它们正是之前提到的那5位天空人所化。按照规定,变身蝙蝠后是不能开口说话的,但因为光之战士让水晶重新焕发光彩,在水晶光辉的影响下,这5只蝙蝠得以恢复言语交流的能力。根据蝙蝠们的说法,只要把4个水晶的光辉一同投射到房间里的黑水晶上,四种力量就会汇聚起来,打开时间之门,让我们回到2000年前的卡欧斯神殿……

终于抵达了两千年前的时空,这里处处潜藏着危机。在三层中央的大房间里,摆放着一块散发着邪恶气息的石板。此时,若奏响序幕里公主赠予的诗琴,便能摧毁这块邪恶的石板,开启通往最终元凶的道路……

最终的罪魁祸首竟然是阔内利亚骑士噶兰多,他正是操纵土、水、火、风四匹卡欧斯的邪恶元凶。当初他在卡欧斯神殿本已被光之战士击败,却借助四匹卡欧斯的力量回到两千年前复活。于是,为了两千年后自己未来的复活打算,他又将这四匹卡欧斯送往未来,形成了跨越两千年的时之锁——在时之锁的庇护下,噶兰多得以永远不死!果然如预言家所言,必须切断两千年前与现在的世界联系,换句话说,就是要将现在世界与两千年前的卡欧斯集团余党彻底消灭,让他们无法利用时之锁复活。唯有阻止坏人复活,世界才能恢复常态。

最终幻想1游戏特色

1、可以从战士、盗贼这类经典职业里自由搭配出一支四人小队,开启回合制的冒险之旅。

2、探索由人类、精灵、侏儒等多种族共存的奇幻世界,故事主题围绕地、水、火、风四大元素展开。

3、在城镇里能够前往旅店、道具店、武器防具店、教堂,以及可以学习黑白魔法的商店。

4、魔法需在商店付费学习,受职业与等级限制,且学习后无法忘记,选择需慎重。

5、游戏内的装备系统内容十分丰富,涵盖了各式各样的武器、防具以及饰品,其中一部分装备会对佩戴者的职业有所限制,玩家可以通过购买或者探索的方式来获取这些装备。

6、游戏内设有广袤的世界地图与丰富多样的迷宫,玩家能够借助独木舟、飞空艇等不同类型的交通工具进行移动探索。

最终幻想1玩家测评

组队的时候,在战士、白魔导士和黑魔导士这几个职业之间反复纠结了好长时间,毕竟不同的职业搭配组合,玩起来的体验感是完全不一样的。

魔法一旦学会就没法忘记,要是一开始盲目乱学,到后面就会发现技能格不够用,只能读档重新开始,这让选择的时候特别需要讲究策略。

每个城镇与迷宫都配备了独特的背景音乐和敌人,探索的沉浸感十足。

最终幻想1常见问题

Q:游戏难度如何?适合RPG新手吗?

A:作为系列的首部作品,游戏系统比较传统,玩起来有一定挑战性。新手玩家建议搭配均衡的职业组合(比如战士搭配白魔法师),而且要记得经常存档。

Q:职业可以中途更换吗?

A:游戏开始选定职业后就固定下来了,中途不能更换,所以组建队伍的时候得提前做好规划。

Q:手机版操作方便吗?有即时存档功能吗?

A:已针对移动设备完成触屏适配优化。游戏存档操作需在城镇内的旅馆或指定特殊地点执行,当前版本未提供即时存档功能,建议玩家养成定期存档的习惯。

更新日志

最终幻想1正式移植上线!

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