动作闯关
《像素火影unity引擎版》是由U鼬神采用全新引擎打造的新版本,与以往的像素火影不同,它的整个画面都通过unity引擎重新完整开发。游戏画面效果因此焕然一新,呈现出的视觉体验相当出色。该版本支持生命值再生与技能冷却的便捷操作,还提供了练习模式和另一种模式供玩家选择——无论你是想熟悉基础操作,还是提升实战技能,都能在这些模式中充分练习与尝试。这种设计能让新手玩家获得更舒适的体验,从而逐步熟悉游戏的规则与操作方式。
全新引擎的开发成果十分出色,精准呈现了游戏原角色的造型风格,角色技能特效也充分彰显了Unity引擎的卓越性能,助力玩家获得更优质的体验。在这个版本里,玩家能体验到顶级的战斗玩法,挑选一名契合的忍者后,即可运用对应的忍术发起攻击,一旦命中目标,往往能造成高额伤害。
小编提示:新引擎版本已经正式上线
开发者的话:新引擎版本的底层架构已大致搭建完毕,目前还剩部分bug修复工作以及玩法功能的开发,后续更新中会持续推出新角色。
1、
战斗超级精彩
:使用通过各个级别获得的奖励,让战斗更加精彩,游戏玩法更加灵活,有多种流行的角色可供选择。2、
酷炫游戏技能
:游戏中展示了酷炫的技能效果,沉浸在火影忍者世界的冒险中,与心爱的角色进行激烈的战斗。3、
提供变化形式
:火影忍者和佐佐助都有不同的变化形式,显示酷炫技能效果,让玩家亲身体验北海道世界的魅力。4、
超高战斗自由
:超高的自由度让你在追逐时探索并给对手致命一击,还支持多人模式,还原动漫中的各种角色形象和技能。
1、
独特格斗主题
:一款由玩家创建的具有主题的移动格斗游戏,整个游戏采用像素风格,涵盖了十多个精心设计的游戏地图。2、
新手玩法友好
:选择你最喜欢的火影忍者角色,对于新手玩家来说玩法非常友好,提供最激烈的背景音乐在战斗中绽放。3、
释放强大效果
:华丽的技能释放效果,直接刺激你的肾上腺素,流畅的击球效果为玩家带来无与伦比的体验。4、
各样格斗任务
:有各种各样的任务挑战来完成和解锁更多的角色,激活所有角色并一起挑战他们,和高爆伤害。游戏包含单人对战和单人人机两种模式,此处选择单人人机对战模式。
2、还可以选择忍者,像鸣人这类角色,之后还能挑选秘卷和通灵。
3、忍者拥有若干技能可供玩家在对战时使用,但需留意对战时长限制——若时间结束双方仍未决出胜负,则将依据剩余血量判定结果,剩余血量较多的玩家获胜。
4、技能一经使用便需等待冷却时间,且若技能命中敌人还可获得奥义点。
5、当奥义值蓄满后,即可释放大招;大招一旦释放,奥义点便会清零,使用时需谨慎操作。
6、当被敌人的忍术命中时,可借助替身来规避攻击,并且会进入短暂的无敌状态,也就是图中呈现的半透明状态。
7、还能召唤回通灵兽,它们不仅能对敌人造成伤害,比如这里的熊猫就会猛砸敌人,还可以让忍者获得霸体状态。
目前该秘卷划分为辅助型与攻击型两类,使用时需等待冷却时间(cd),例如查克拉秘卷的效果是直接回复两个奥义点。
1、普攻方面,加快了整体的普攻连击速度。
2、一技能新增一段释放持续时间,期间可随时点击普攻停止该段释放,随后即可释放二段;同时,一技能的总体冷却时间也有所减少。
3、二技能完成普通虚化后,子技能的可释放次数调整为3次,而普通带土的子技能释放次数为2次。
4、二技能达成完美虚化状态后,子技能的可释放次数会提升至6次,而普通带土的子技能释放次数为3次。
5、组合技“小手一拍”仅消耗1颗奥义点,普通带土则需要2颗;该技能还有几率触发2倍伤害效果,且将目标抓入神威空间的时间越早,触发高几率的可能性就越大。
6、宇智波带土释放奥义后再次点击奥义键,可直接从神威空间脱离,该大招属于脱手型技能,释放后能够衔接其他技能。
像素火影unity引擎版支持用全新引擎更新至最新版本,还能随机挑选角色能力,另外也有无限火力模式。
v1.02版本
1、国庆版本更新来了
2、疾风樱、人间道、九喇嘛鸣人
v1.01版本
1、新角色:卡卡西【疾风传】、黑土【博人传】、佩恩【饿鬼道】、外道魔像、武士
2、秘卷:斩空波、怒(加伤害,加暴击率)、时空间
3、通灵:忍犬、蛤仙人
忍界大战玩法更新:
1、扩大场景内的可移动范围,调整白绝的刷新机制:每25层白绝刷新完毕后不会立即持续刷新,需等当前层白绝被全部击杀后,才会继续刷新下一批。
2、新增首领:50层、100层、150层的boss为强化白绝,200层新增boss外道魔像 3、新增援助机制:每达到25层,会生成若干武士队友协助战斗
4、新增宝箱机制:每通过25层会出现白绝掉落的宝箱,每50层的首领则会掉落大宝箱,开启宝箱时可选择对应的强化效果
小宝箱随机三选一:攻击提升5%、血量提升10%、移速提升1、暴击率提升5%、暴击伤害提升20%、替身冷却缩短1秒
大宝箱随机3选1:无限青春(8秒查克拉加1)、生命之源(3秒血量加2%)、暴怒之力(攻击加5%,暴击加10%,暴击伤害加30%)、最能蒸的一集(替身冷却缩短至2秒,替身恢复5%血量)、纯小子(每10秒获得4秒霸体)、召唤师(每10秒从身边生成3道雷击)。
优化部分:
1、增加战斗胜负显示。
2、新增部分忍者奥义终结特写。
3、优化手机端摇杆手感。
4、优化替身后的位置。
5、优化浮空下落速度和保护值加速数值。
6、优化打击震屏效果。
问题修复:
1、修复白绝抓取异常bug。
2、修复奥义有时可被打断异常bug。
3、修复替身无敌丢失bug。
4、优化疾风佐助普攻僵直及5a火遁效果。
5、移除疾风鸣人2a自身卡肉效果,提高5a伤害。
6、修复了替身后使用无敌技能时无敌效果会提前消失的bug。
v1.0版本
1、更新游戏引擎为unity
2、新增忍者:疾风传鸣人、疾风传佐助
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